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装甲OS4のブースト量設定ミスっとるやんけ… - 名無しさん (2018-11-30 08 28 40) やっと特1が2発になったか - 名無しさん (2018-11-29 17 24 11) エピオンの下メインにカウンター入れれるの知らんのか使ってる連中 - 名無しさん (2018-06-16 05 05 50) エピオンの下メインとガトゲルや試作2号機のシルアタは相殺になるぞ - 名無しさん (2018-06-16 15 56 49) エアプか? - 名無しさん (2018-06-17 11 03 18) エピオンのランクマ中にガトゲルと試作2号使ってたが下メインにシルアタぶつけても相殺止まりだった。その後に仕様変更ないならそのままなはずだが。 - 名無しさん (2018-06-18 00 32 38) ガード判定が出てる間は下メインされてもブースト減るだけで、攻撃の判定が出たら相殺されるんだと思う。多分距離の問題で、近距離なら互いの攻撃判定で相殺、シルアタがガード判定中でエピオンの下メインが当たったらガード成功→硬直に刺さってカウンターみたいになるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-18 12 41 57) 何故、シルアタに手を入れたのか? クラッカー2発でヨシとするか、、、 - 名無しさん (2018-04-01 07 59 50) 使ってみたが、メインと特1の当てやすさ関係に全くメスが入らなかったから、中距離戦での決定力不足がツラい。特1の発生、誘導、銃口補正のどれかにはテコ入れ欲しかった。今のままじゃせっかくの射程500が活かせない。 - 名無しさん (2018-03-30 07 59 12) うむ、慣れの問題かもしれんが、今も素ゲルググのほうが与ダメ稼げてる。(実弾バズの誘導優秀) - 名無しさん (2018-03-30 09 31 03) ほんとそれ。素ゲルの感覚で使うと地雷する。 - 名無しさん (2018-04-05 19 28 05) サブの投げ方、下から投げるのと上から投げるのの違いって敵の位置の違いとかですか? - 名無しさん (2018-03-30 06 15 50) 今までクラッカーガードされたらタックルだったのがガードブレイクからフルコン出来るって相当な強化だな…これぐらいの強みないと生き残れないとは思うけど - 名無しさん (2018-03-29 19 53 07) ビーム無効ガードのガン待ち増えすぎてめんどくさかったからこれで突っ込んでくるわ - 名無しさん (2018-03-29 15 13 37) 特1d - 名無しさん (2018-03-29 14 20 52) 特1だけあげて欲しいと思ってたらそれ以外が強化されてて草 - 名無しさん (2018-03-29 14 22 47) 時代遅れとなった特1がそのままとは思わなかったよ。リロか誘導どっちかだけでも見直ししてほしかったね。 - 名無しさん (2018-03-29 18 47 50) こいつは特1が一番ネックだったのにな、サブ2発も要らんし特1をダメ上げて特2を2発にしてたら強機体になってな - 名無しさん (2018-03-29 19 08 44) アイエエエエ!?盾殴りガード無効化ナンデエエエエ!? - 名無しさん (2018-03-29 14 17 19) もともとパリィっぽかったし・・・ - 名無しさん (2018-03-29 14 19 06) まぁ、あとは弾数と回転率がどうなったかだが… - 名無しさん (2018-03-29 14 30 09) ぶっぱさえしなけりゃ回転率には困らない性能。ダクソみたいに相手の格闘に合わせて出せばチャージ格闘だろうがパリィ出来る - 名無しさん (2018-03-29 14 36 58) チャージ潰せんのはダメだろ...足止めるリスクあるんだからチャージ格闘の判定はトップにしないと流石にバランス悪い。 - 名無しさん (2018-03-29 14 45 58) 百式ほどじゃなくても修正されて二ヶ月でも輝けないかなあ。何度目も言うクラッカー二個だあ。 - 名無しさん 2018-03-14 13 09 38 おめでとうほんとにクラッカー二個持ちになったみたいだよ。 - 名無しさん (2018-03-29 14 14 53) 素ゲルが強化されてから全然使ってないなぁ俺的には特1をもう少し取り回しのきくようにするか、威力アップさしてくれたら使うかな。例えば2発にするか、威力300にするとか。サブは1発でいいしリロ4~5秒にしくれたら嬉しい。素ゲルより攻撃的に調整してほしいな、コスト500だから機体スペックには文句言いません - 名無しさん 2018-02-23 15 24 00 今のご時世、装甲3でも流石に厳しいか?とりあえず平均的な戦績納めてるし、とりあえず基礎を固めてりゃある程度何でもこなせるいい機体だし、素ゲルとちがってモジュールとマスタリーをビームで統一出来るのも素晴らしい機体ではあるが……。Lv7解放の時には、クラッカー2発にしてくれることを願っているが、果たして修正来るのかそのままなのか。 - 名無しさん 2018-02-09 22 14 54 クラッカー2発は絶対でしょうね。 どちらも500称号もらってるけど、素ゲルググより活躍できないのおかしい。 - 名無しさん 2018-02-23 13 00 11 0083とかゲルググ好きだから作ったけど量産型の方が強い。クラッカー2発、実弾バズーカも2発でステップ後、接地維持。アポジに開発費がほんとムダになりますね。もはや作って残念機体だよなぁ。特1が接地維持のリロード、誘導強化されなきゃ素ゲルの方しか使わないなぁ。。 - 名無しさん 2018-01-04 09 56 12 いずれ強化されると思いフル強化して倉庫番。シールドアタックのダメージ軽減に使うブースト消費を半分くらいにしてくれないと、素ゲルググのほうが使いやすいよね。(ガトゲルのはガードブレイクされやすい) - 名無しさん 2018-01-10 17 05 46 とっとと出ないようにしたくてlv6にしたコイツだったが、愛機の500称号を取った今、よもやポイント枯渇で他に好きな機体や強機体が強化しきれず、無制限スタダに出せる唯一の手持ちになろうとは…使ってみると悪くないね。素ゲルlv6にするまでの繋ぎになりそうだけど - 名無しさん 2017-12-24 01 18 42 シールドアタックってやっぱ月光蝶とかには負けちゃいます? - 名無しさん 2017-11-11 01 52 25 検証してくれ! - 名無しさん 2017-11-11 14 12 38 みんな喜べ!クアンタのビット攻撃はガードダッシュで防げるよ!!(肝心の粒子化は考えてない) - ? 2017-11-09 11 22 41 シールドアタックは敵に上位互換あって潰されるし、素ゲルにビーム補正も負けてるしクラッカー少ないし・・プレミアム感欲しいなあ。 - 名無しさん 2017-10-24 17 21 47 ガトゲルのはGP02のより強いんだぜ!贅沢はダメだ! - 名無しさん 2017-10-24 18 31 15 クラッカー2発ちょうだいな。中継の敵起き上がりに予測付きで一発。かわされたらマニュアルで一発投げたいの。 - 名無しさん 2017-10-06 10 10 04 ゲルググから乗り換えたけど確かにクラッカーが二個ないのは不便だなぁ…投げたい時に投げれない - 名無しさん 2017-11-10 18 21 15 クラッカー、蒼白く輝くようにならないかなあ〜 チト無理か、、、 - 名無しさん 2017-09-18 11 37 47 ガトゲル、始めました(レベル6完成したので) - 名無しさん 2017-08-13 10 35 09 いいぞ・・・その調子だ。どんどん近づけ、リックドム、フォビドゥンよ・・・・ - 名無しさん 2017-08-13 10 54 55 ランクマでガトゲルレべ6乗ってるやつの地雷率がすげー高いな 誰でもレべ6にできるから下手なヤツが「レベル6強い」って浅い考えで使ってんだろうが - 名無しさん 2017-07-19 04 41 07 シールドアタックからタックルの判定めちゃくちゃシビアじゃない?三回連続でスカしたんだけど - 名無しさん 2017-07-09 02 33 07 ラグいだけだと思います。シルアタ擦ってヒット確認してから横ステ、タックル入るので運が悪かったと思って頑張って。 - 名無しさん 2017-07-09 03 10 05 ジョニーライデンのカラーにうまく出来ないですね。頭が、黒くしたい間接パーツと同じ色になってしまう。。頭は肩パーツとかと同じ色にさせて欲しい。。 - 名無しさん 2017-06-12 12 28 15 誰かこの機体の称号教えて下さい。500出撃目指すか悩んでます。 - 名無しさん 2017-06-02 09 00 04 ソロモンの悪夢 - 名無しさん 2017-06-02 11 04 09 こいつのマスタリーどうしてる?自分は緑は中継占拠3&青のダメージでパイロットスキル溜まるの1&赤スキル溜まり2マニュアルレティクル2・予測射撃3と格闘性能1・ビーム補正2格闘補正2・タックル3 まで基本振って、残りは味方の機体見て微調整でプラスしたガトゲルマスタリー3種くらい用意。 シールドしてステップ回避してシールド後マニュアルORシールド後タックルを使い訳する。 (シールドしてステップ踏むのはシールドの判定が届いてなくて弱ひるみが発生していない可能性がある為とステップを見た敵がガードを解いた時に攻撃したいから) - 名無しさん 2017-06-01 10 00 59 カスペン大佐カラー結構合うね(同じゲルググだから当たり前だけど) - 名無しさん 2017-05-25 22 46 51 シールド格闘擦ってくるやつにはジャスガが一番いいですかね? - 名無しさん 2017-05-24 18 23 04 一番はカウンター無ければジャスガ、バックステップ - 名無しさん 2017-05-24 19 24 52 マニュアル三連射のタイミングが難しいです。素早く3回押しても2発しか撃たなかったり。一発ずつ確認しながらだと間に合わないし。 - 名無しさん 2017-05-15 21 05 07 そこに蓮根があるじゃろ? - 名無しさん 2017-05-15 21 08 37 月並みだけど演習場で練習だ!何回も練習してたら本番でも落ち着いて出来るよ - 名無しさん 2017-05-15 21 24 14 ちまにみ俺は焦って□を連打しつつL1を離してR1を押してたから特1が発動せずにBR連射し続けてたよ - 青2 2017-05-15 21 30 04 自分もこれあった。あぁ思い出すと恥ずかしい - 名無しさん 2017-05-17 15 35 12 割とやってる人多そうやな。俺は素ゲルやったけどその時PS3で実際コントローラーの調子が悪かったから本気でコントローラーがバグッてんのかと思ったわ。。 - 名無しさん 2017-05-17 16 07 56 遂にガトゲル道場に入門しました - 名無しさん 2017-05-14 21 40 37 我らが軍門へようこそ 普通に強いので慣れればリザルト1位も結構取れちゃうよ - 名無しさん 2017-05-14 22 08 57 よろしくお願いいたします先輩! - 木主 2017-05-14 22 11 36 ペイントが難しいよね - 名無しさん 2017-05-14 22 20 08 せやな - ゲルググ(通常)ペイント 2017-05-14 22 38 39 難しいよなこいつ。初めはシャアゲルカラーにしてたけど最終的にシーマ様専用カラーにしたわ - 名無しさん 2017-05-15 00 02 04 おれも最初はシャゲカラーにしてたけど、ありきたりすぎてなー - 名無しさん 2017-05-15 00 15 35 わかる。でも、他のプレイヤーを見てるとカッコいいなって思っちゃう - よこから 2017-05-15 01 19 39 デザートカラーが気に入ってるかな - 名無しさん 2017-05-15 18 11 27 昨日、シーマ機と対戦しました。こちらも、ゲルでしたが入門初日のため、見事に完敗しました。慣れるとこいつ強いですね。ビーム補正が少し弱い気がしますが、それでも別の試合でダメ、リザルト一位取れますね。苦手だったヘリオポリスとかで使いやすいです。 - 名無しさん 2017-06-04 08 52 28 リゲルグカラーはジョニー機とどう違いを出せばいいのかさっぱりだ。 - 名無しさん 2017-05-15 16 18 15 ワシはシン・マツナガカラーじゃ - 名無しさん 2017-05-15 18 36 34 俺はウンコ色。 - 名無しさん 2017-05-16 15 39 09 やっぱそうですよね、昨日設計図そろったから試しに乗ってみたら思いのほか楽しかったんだが、今からだときついよなぁ。 - 名無しさん 2017-05-14 01 21 23 たぶんlv.6プランって期間中にしか落ちないよね? - 名無しさん 2017-05-13 15 11 13 公式の更新情報にはそのように書いていますね。Lv2〜Lv5はキャンペーン終了後もドロップしますと。そして別にLv6は今後キャンペーン中のみと。正確には違う書き方だけどそういう意味のことが。 - 名無しさん 2017-05-13 23 57 16 コイツ使いやすくていいな。素ゲルと違って、機動力も十分だし、特一の使い勝手も素晴らしい。愛機に加えます。 - 名無しさん 2017-05-13 13 18 47 気がついてしまったか・・・この機体の良さに! - 名無しさん 2017-05-13 14 35 29 同意。ほんと良い機体だわ。 - 名無しさん 2017-05-14 00 21 24 プランが邪魔邪魔と言われていまいちな機体なのかと思ってたけど、開発して乗ってみたら良い機体ですなあ。 - 名無しさん 2017-05-13 01 22 05 常時落ちだからプランが邪魔なんすよ - 名無しさん 2017-05-13 01 23 44 ガトゲル、Lv6だけにアポジモーター必要か? - 名無しさん 2017-05-08 21 07 08 失敬。下に同じ木がありましたな。 - 名無しさん 2017-05-08 21 07 39 もともと高性能だっただけに装甲3の安定感はダンチ!ワガママを言えば特1の弾速上げてほしかったな - 名無しさん 2017-05-08 18 24 06 銃口補正か弾速どっちか良くするだけでもかなり良くなるよね今だとコンボの〆か着地取りくらいだし - 名無しさん 2017-05-11 01 58 04 回避がないのがいやーきついっす - 名無しさん 2017-05-03 19 29 19 ではシルアタ没収ということで・・・よろしいか? - 名無しさん 2017-05-03 19 33 46 木主はレバー入れで回避。レバーNでシルアタって修正を欲しているのでは? - 名無しさん 2017-05-03 19 35 56 エスパーかな? - 名無しさん 2017-05-09 14 59 23 ゲルに回避は無いな - 名無しさん 2017-05-05 19 24 24 もしシャア専用ゲルググ出すなら回避行動にしてほしい - 名無しさん 2017-05-06 04 57 46 何が変わったんシールドアタック - 名無しさん 2017-05-02 15 37 23 ほんとそれ全然わからない - 名無しさん 2017-05-02 23 14 11 ずっと乗ってた人じゃないと分からない程の違いだと思う。久しぶりに乗った身としては使用感は変わらなかったけど - 名無しさん 2017-05-02 23 24 11 相手側の挙動が変わったんやで - 名無しさん 2017-05-03 20 23 52 演習場で試してもよく分からないっす。受けてみないと分からない的な? - 名無しさん 2017-05-04 01 23 27 俺も何が変わったのか分からんかった、まだ食らったことないから何とも、、、 - ミドリ 2017-05-04 08 04 40 ヒット時の位置ズレが起きにくくなって追撃が安定してる気がするけど……どうなんだろ? - 名無しさん 2017-05-04 02 11 05 格闘の誘導が良くなったからじゃないかなー相手の挙動に関しては未だにあんまり分からない状態 - 名無しさん 2017-05-06 03 52 41 プラン12にアポジ10個はちょいときつくないか? - 名無しさん 2017-05-02 14 40 12 アポジ90コあるからやっと使い道が出来た - 名無しさん 2017-05-02 14 40 52 まぁガトゲルLv.6は確実に強いからある程度仕方ない感。 - 名無しさん 2017-05-02 14 50 54 アポジなんて腐るほど余るから無問題 - 名無しさん 2017-05-09 13 40 40 アポジ30個くらい使ってもok。逆にプランが全然出なくて泣く。 - 名無しさん 2017-05-11 13 37 14 空想 試作1号機fbのとき復刻もちろん来るよなニッコリ 現実(絶対来ない… - 名無しさん 2017-04-26 01 21 56 喜べ、来たぞ - 名無しさん 2017-05-02 14 31 32 予想が…当たった? 俺はニュータイプなのか?(精神崩壊中 - 木主 2017-05-02 23 34 14 ランクマ機体に関連がある機体は大体ランクマの中盤に修正&レベル6解放が大体くるゾ - 名無しさん 2017-05-06 13 40 19 乱戦時だと盾アタック→盾アタック→タックルでものすごい時間稼げるし何なら2.3連続キルできるかこれ。主力にタックルがあるとか斬新ですわ - 名無しさん 2017-04-14 06 35 48 できるなこれ、だわ - 名無しさん 2017-04-14 06 36 07 下の木にもあるけど下手くそ相手ならね - 名無しさん 2017-04-14 07 13 18 復刻まだかなー - 名無しさん 2017-03-25 01 06 51 ???「またせたな!」 - 名無しさん 2017-05-02 14 45 37 遅かったじゃないか... - 名無しさん 2017-05-02 16 59 35 とんでもねぇ待ってたんだ… - 名無しさん 2017-05-02 17 04 49 シャゲとジョニーゲルググカラーの出来がよすぎて気に入ってるわ。 - 名無しさん 2017-03-02 15 16 58 こいつユニやバンシィのサイコフィールドシールドアタックで突破できるな - 名無しさん 2017-02-17 23 30 07 嘘!?さっき思いっきり喰らった覚えがあるが試してみよう - 名無しさん 2017-02-18 02 10 10 何度も言われてる内容だけどシャイニング赤枠ルプスの特1やガトゲル2号機のシールドダッシュに付いてるスパアマで抜けられるよ - 名無しさん 2017-02-18 02 33 57 シャンブロのサイコフィールドもな、 - 名無しさん 2017-03-06 14 05 56 初めて乗ったけど難なく戦えるな。100mでミサイルぶっぱしてくるヘビアに突っ込んでいけるシールドアタック本当に頼もしい - 名無しさん 2017-02-17 23 08 34 シールドアタックのアーマー状態いらなくね?全部ガード状態にしてほしいわ。距離によってがばがば判定すぎて安定しない。 - 名無しさん 2017-02-12 02 53 58 掃討戦でくっそ強いじゃん。守りに入ると途端に弱いからゲージ0で自分だけ残ったら持ちこたえるのはほぼ無理だが - 名無しさん 2017-01-26 19 33 26 これ今回のランクマにむかねえな - 名無しさん 2017-01-15 14 28 44 そうかな? 俺はかなりポイント取れるけどな。ファンネルがちょっと厄介だけど、ロックされてない相手に特1もガードタックルもよく当たるし、クラッカーも結構当たる。この3種の神器のローテが良くて、なかなか切れ目が無い感じ。 - 名無しさん 2017-01-18 19 54 39 射程500の単発ダウンの使い勝手の良さよ。咄嗟にカット出来たり甘えた着地を咎めたり重宝してる。他もバランス良く揃っていて安定してるよね - 名無しさん 2017-01-18 20 39 33 ほんとソレ BR当てるの下手でも接近戦で戦えるし - 横から 2017-01-21 14 56 57 ダメどの位取れてる? - 名無しさん 2017-01-19 19 33 00 クラッカー、シルアタ、試作ビーライ!すぅべての強武装の産みの親ぁ! - 名無しさん 2017-01-21 15 02 50 俺が正義のページに書いたやつパクっとるやんw 別にいいけどw - 名無しさん 2017-01-21 16 27 55 正面から戦ってるとダメなわけだよ - 名無しさん 2017-01-18 20 52 29 運営に聞いてみた結果→「大開放キャンペーン」終了後に、設計図、及びEXパーツにて「ガトー専用ゲルググ」を開発した場合でも、強化プランはドロップする仕様となっております。 - 名無しさん 2017-01-11 12 50 48 シールドアタックが当たりませんどうしたらいいでしょう。 - 名無しさん 2017-01-10 22 37 15 格闘にあわせる クラッカー当ててうつ シールドアタック当たったらもう一回当てる - 名無しさん 2017-01-10 23 09 27 格闘ホーミング上げるマスタリー付けると結構当たるよ - 名無しさん 2017-01-12 23 28 48 やっとLv5にできたから早速色塗りしたんだけど…OOのティエリア専用カラー(要するにラファエル風に)に染めたら、フリーザ様専用機になった。(;゜∀゜) - 名無しさん 2017-01-10 21 51 02 デスビームは特殊1か - 名無しさん 2017-01-10 22 45 35 下手くそ相手なら2体相手しててもシールドアタックタックルでやり過ごせるけど上手い人だとシールドアタック後の隙をついてくるから困る・・・ぐぬぬ - 名無しさん 2017-01-10 13 14 05 さぁタックルしようという時にダウンさせられるわ - 名無しさん 2017-01-10 13 45 25 「やるな!」という爽やかな賛辞と共にアタックした相手には「味方に助けられたな!」という恨みが生まれる - 名無しさん 2017-01-10 14 48 58 素と違って範囲狭いし発動も短いしなぁ。ガードはおまけって思ってる。 - 名無しさん 2017-01-10 14 20 01 ゲルよりガンダム派だったので素ゲルを知らんのです!伸びがいいのか素は・・・ - 名無しさん 2017-01-10 14 50 42 ユニコーンのガトは流石にムリやけど、ゲロビは全部ガード出来るよ。ただ、敵の機体に当たるとガードダッシュ終了だから近すぎると喰らってしまう。 - 名無しさん 2017-01-10 15 00 33 素ゲル移動はサイコフィールドにはどぎゃんなるんでしょうか? さういえばガトゲルのアタックはΖΖのハイメガで吹飛ばせました。 - 名無しさん 2017-01-10 23 13 38 やったことないけど、ガードできないと思うよ - 名無しさん 2017-01-11 01 38 27 射撃のみPFが何攻撃か分かりませんが無理っぽいですね。さぁ!ガトゲルの出番だ! - 名無しさん 2017-01-11 15 39 50 レベル12だからマスタリーが足りない、中継3 - 名無しさん 2017-01-09 14 46 38 振ると緑だけで終わってしまう。 - 名無しさん 2017-01-09 14 47 46 まぁそれで良いよ、慣れてきたらマニュ射レティクルに入れた方がいいよ - 名無しさん 2017-01-09 16 35 57 今まで1回も乗ったことなかったんですが最近レベル5まで強化できたのでちょっと乗ってみたいと思ってます。今の環境なら装甲Ⅱか機動Ⅱならどちらがいいでしょうか? - 名無しさん 2017-01-07 12 12 42 旧OSではないので機動2で良いと思います。ぶつかり稽古楽しいでごわす。 - 名無しさん 2017-01-07 13 03 41 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-07 13 40 26 ユニコーンが近づいてきたら迷わず突っ張りやで! - 名無しさん 2017-01-07 19 20 04 装甲をおすすめします。理由は機動だと確かに火力が上がりますが昨今の火力ブームでは集団リンチ等で非常に蒸発しやすいからです。又ゲルググ自体堅実に戦うのに向いているためおすすめです。しかし戦闘スタイルは人によりけりな万能機なのでどちらも試してみるのがよいでしょう。(だからといって私は堅実とは程遠く脳筋盾擦りマンなので悪しからず) - 名無しさん 2017-01-07 20 29 42 ブーストが足りないんですよね・・・ - 名無しさん 2017-01-07 22 06 09 わかる。上の人の言いたいこともわからんでも無いけど、だったらわざわざこっち使わなくても素ゲルの装甲2でいいんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん 2017-01-08 10 11 41 マスタリーは青と緑でブーストに振ってますか? - 名無しさん 2017-01-08 12 03 22 枝主だけど赤緑で緑のブースト回復とブースト最大値を入れてるよ。PL28なんだけどね。赤はスキル3マニュ精度2予測3ビーム火力4かな。中継内で八割戦うからブースト足りない感じは全くしない。。モジュ緑はブースト振り。無駄にふわふわしてるから消費多いんじゃない?あああと僕は敵を殴るのが楽しいからガトゲルなだけであって素ゲルググとかなんの面白みもないから却下。 - 名無しさん 2017-01-08 14 20 25 シルアタのコツはある - 名無しさん 2017-01-08 21 36 13 格闘は入れないのですね - 名無しさん 2017-01-08 22 28 52 最大火力が盾マニュ3特1orタックルでそうでなくても基本は射撃戦なんだからビー補でそ(思い込みだけど)格闘なんか入れても出番少ないし格闘「も」したいならバルバトス、格闘「を」したいならソードストライク使いなよ。僕はこの機体はそういう機体ではないと思う。 - 名無しさん 2017-01-08 23 05 35 格闘入れるとシールドアタックの性能が良くなるわけではないんですね - 名無しさん 2017-01-09 00 02 09 格闘ホーミングね - 名無しさん 2017-01-09 00 03 38 よくなる「だろう」かなぁ。Sストでつけてるけど無くてもいいと思うよそれよりブーストとか「常時」効果を発揮するタイプが大事だと俺は思う - 名無しさん 2017-01-09 00 55 48 シールドの誘導が良くなるだろう - 名無しさん 2017-01-10 18 51 17 脳筋盾擦りマンに質問です、空振りしてもしつこくシルアタしますか? - 名無しさん 2017-01-21 14 48 07 ユニのサイコフィールドシールドアタックで突っ切れる。 ユニ「サイコフィー・・・」ガトゲル「シールドアタック」ユニ「覚醒!サイコ・・・・」ガトゲル「シールドアタック!タックル!」で完封した・・・かわいそうに - 名無しさん 2017-01-01 01 44 56 これ見てから合わせるようにしてるけど、突っ切れる時と突っ切れない時があるのはなんだろうな - 名無しさん 2017-01-03 22 07 39 出始めか終わり際のスパアマ状態でPF無効化できるんじゃね?推測だけど。 - 名無しさん 2017-01-05 19 39 42 アーマー→ガード→アーマーのような流れの模様。らしいのでフィールドとタイミングがずれるとガード判定でくらってしまうのでは? - 名無しさん 2017-01-07 06 02 11 今の環境だと敵機を中継戦闘に引き摺り込めなくて本領発揮し難い、ユニコーンのSFにもGD合わせたりして対抗してるがよっぽどじゃないと刺さらん。シャンブロの沈静化まで封印中 - 名無しさん 2016-12-26 15 33 13 GDってシールドアタックのことか? - 名無しさん 2016-12-29 08 08 09 グレートですよ、こいつは。 - ジョジョ脳 2016-12-29 08 25 09 強すぎず弱すぎずちょうどいい。このくらいの強さの機体が一番楽しいわ - 名無しさん 2016-12-20 20 22 03 スコアどのくらい出る? - 名無しさん 2016-12-25 19 22 36 装甲2と機動1ならばさすがに装甲2かな。でもブースト足りないから悩む所 - 名無しさん 2016-12-20 19 13 33 安定するのは装甲だろうね。俺はブーストはモジュールで補填してるわ。青の部分をブーストにして。 - 名無しさん 2016-12-20 19 58 04 初心者がこれを使うと今の環境では厳しいですか? - 名無しさん 2016-12-18 00 17 12 いや全然大丈夫だと思うけど - 名無しさん 2016-12-18 00 26 37 難しい機体ではないし強いし完成してるなら初心者が使うにはいいと思うよ。本家のゲルググも初心者おすすめ機体筆頭だしね。特1を丁寧に当てられるようになると一気にスコア上がるからがんばって! - 名無しさん 2016-12-18 00 30 12 自分はガード中心で時間稼ぎぐらいしかできなかったです。。。でもチームは勝ちました。 - 名無しさん 2016-12-18 13 27 20 コスト700が普通になってきたから若干キツくなってきたが混戦中や中継の円の中じゃまだまだ強い。堅実で戦果出せる。 - 名無しさん 2016-12-22 18 33 51 あ、でもコスト700勢みんな中継内強いな。サイコフィールドにショットガンに中継の範囲覆う爆風に壁越しファンネル。コスト600以下で接近戦機体は今の環境辛いかもしれん。 - 名無しさん 2016-12-22 18 37 14 無駄に格闘補正高いけど使う場面がない - 名無しさん 2016-12-16 08 45 16 クラッカーor特2→マニュ射3→メインも特1も弾が無いとき格闘振るかな - 名無しさん 2016-12-16 08 56 54 俺は装甲派かな、すぐ落ちちゃう - 名無しさん 2016-12-02 18 11 01 俺も装甲2だわ。中継守るマン楽しい! - 名無しさん 2016-12-11 13 04 30 もとがゲルググだから安定してるし俺も装甲2だな ていうか機動2にする戦プラがない - 名無しさん 2017-01-03 15 58 57 GP02の戦える人と組んで2対1になった時、お互いにシールドアタックかまし合って邪魔になってしまった。ガト同士やGP02と組んだら、どちらか譲って遠目90度意識しないとあかん。 - 名無しさん 2016-12-01 12 48 19 あぁこの前あったな、加勢にいったらガトゲル殴って気まずくなったわ、その後はガトゲルが敵張り付いてたから誤射しないよう射撃してた - 名無しさん 2016-12-01 12 57 10 私2号機です - 青枝 2016-12-01 12 59 57 装甲1と機動1どちらが良いですか? - 名無しさん 2016-11-25 14 39 42 回避に自信があるなら機動自信が無いなら装甲で - 名無しさん 2016-11-25 14 54 53 俺は素ゲルに比べてこっちはよくブースト切れるから機動の方がいいと思う - 名無しさん 2016-11-25 15 02 22 ブースト増やすメリットが大きいから、機動と装甲使い分けする意味があるよね。 - 名無しさん 2016-12-03 21 25 49 シールドアタックってマニュ射でキャンセル出来るのか?避けて格闘当てようとしたらいきなり振り向いて撃たれたんだが - 名無しさん 2016-11-25 13 42 07 格闘をマニュ射でキャンセルするのはキュベⅡからやってた気がする - 名無しさん 2016-12-11 13 43 34 カラーリングがどうも決まらない。結局素のカラーリングが一番いいになってしまう - 名無しさん 2016-11-23 20 50 52 いろいろ試すけど結局そのままかシャア専用カラーになってしまいます。 - 名無しさん 2016-11-23 23 45 22 俺はシーマ様専用カラーにしてる - 名無しさん 2016-12-11 13 42 33 中継戦で輝けて楽しい。キャンペ中にLv5にしておけばよかった - 名無しさん 2016-11-23 01 12 08 格闘>ガード>タックル>格闘>…ってジャンケンぶっ壊してるからそりゃ強いよねシールドアタック。シルアタに勝てるカウンター持ってるのも現状バル4だけだし - 名無しさん 2016-11-21 10 41 13 ずいぶん極端だな。シールドアタックはガード時間よりもスパアマ展開状態が長いからもダメ食らいまくる。あと使ったら分かるけどその使い方すると即効でブースト切れるぞ。それぞれの機体に特性を持たせるという面でシールドアタックは良く出来ていると思う。それがなければゲルググと変わらん - 名無しさん 2016-11-21 13 17 24 使い方についてなんざ一文字も書いちゃいないが、なーんも状況考えずにシルアタばかり擦る、ってことならそりゃダメージも食らうしすぐブースト切れるだろうさね。あとよろけ取れるかどうかがかなり重要なこのゲームで、よろけ取りやすい武装が一つ増えてるってのは大きな差だと思うがね - 名無しさん 2016-11-23 02 02 01 まあシールド出して突っ込んできたら迷わずタックルするんだけどな - 名無しさん 2016-11-21 08 43 19 タックルだと勝てないんだよなあ。避けるかガードするかバトスのカウンターしかない。 - 名無しさん 2016-11-21 09 32 03 最近シールドアタックチキン増えたよね、バカじゃねーの?って思う - 名無しさん 2016-11-16 23 51 49 シールドアタックチキンとはなんぞや? - 名無しさん 2016-11-17 00 52 57 ノーマルゲルググカラーにしてる相手を見て、絶対この機体好きで乗ってないやろ・・・ともにょもにょする俺 - 名無しさん 2016-11-16 21 53 39 全くとは言えんが、ガトー専用機であることにこだわりを持っている人はめっっちゃ少ないと思うぞ - 名無しさん 2016-11-16 22 03 45 使い勝手のよいゲルググって感じで乗ってる(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 20 46 スターダストメモリー嫌いだけど、このゲームでこの機体は強いし面白いから大好き。 - 名無しさん 2016-12-03 21 23 07 0083好きな奴でも1話アバンで数秒映っただけのコイツにそんな思い入れがあるわけないしね - 名無しさん 2016-12-04 18 33 19 あのさ・・・こいつ強すぎやしませんかね?クラッカーorシルアタが当たれば、あとはマニュ連射するだけで簡単にダメ稼げる メインの弾切れても格闘・タックル・特1とコンボが豊富 正直コスト500帯ではバトスより恐ろしいわ - 名無しさん 2016-11-12 21 27 26 自分がまだ下手くそなだけでしょ?機体がー機体がーとか言ってたら上手くなれないよ。 - 名無しさん 2016-11-12 21 40 53 全然強いと思わんわ。よっしゃゲルググいるやんけ!と思ってターゲットにするくらいだし。まあ俺まだlv20だから強いゲルググ使いと出くわしてないだけかもしれんが - 名無しさん 2016-11-12 21 45 08 主のLVがいくつかわからんが対処は簡単な部類だからこれに苦労してどうすんのって話よ。クラッカーもシールドも駆け引きに勝って初めて当てられるくらいの武装だよ。良機体であることは確か。 - 名無しさん 2016-11-12 22 00 20 すまん 愚痴っぽくなってしまったか 自分で使っててそう思うし、なるべく敵にいて欲しくない - 名無しさん 2016-11-12 22 01 55 途中送信 ってだけで、文句を言っているわけでない ややこしい言い方だったわ - 名無しさん 2016-11-12 22 06 25 PL27でガトゲルに限れば勝率85%あるけど素ゲルなんかとは比べ物にならん程に強いよ。というかシールドアタックが強い、中継内の小競り合いで有利。 - 名無しさん 2016-11-12 22 25 27 こんなこと言っといてなんだがもう83%に落ちたわ。まぁ勝率は運の差が大きいし... とにかく特2とタックルの択を常に押し付けれるのは強力やと感じてるよ。 - 名無しさん 2016-11-12 23 50 35 強さ的には上から数えた方が早いね、素ゲルと比べる人が時々いるけど比べるのが失礼なぐらいには強い - 名無しさん 2016-11-12 22 33 07 その点では素ゲルよりは攻撃的だと感じる、逆に弾切れとブースト切れやすいと使ってて思う。まだ装甲1なんで、起動1か2になるまではしばらく封印してます - 名無しさん 2016-11-13 11 03 55 なんつーか使ってて気が楽だわ。強めで尚且つ扱いやすい武装詰め込まれてるんだから当たり前か。 - 名無しさん 2016-11-11 21 42 00 リック・ドムキャンペーンはじまってからフォビとこいつのプラン落ちすぎ、プラン使う機体のキャンペーン中は他の機体のプランも落ちやすくなるっぽいな - 名無しさん 2016-11-11 17 19 59 木の精...と言いたいが確かに今まで30戦して1〜2枚だったのにイベ開始してから7戦で2枚落ちたわ。もしかしたら本当に上がってるかもしれんね。 - 名無しさん 2016-11-11 19 11 41 こいつのLV4をたまに乗ってるけど、シールドアタック・クラッカーでよろけとってタックルが最高。開幕Cで囮にもなれるし、使いやすい良い機体だ。 - 名無しさん 2016-11-10 05 24 51 ホントに使いやすい機体だよな 初心者から上級者まで幅広く使える機体だと思う - 名無しさん 2016-11-10 08 05 44 メインのビームの威力が普通のゲルググより低いのはなぜ - 名無しさん 2016-11-09 22 18 17 格闘寄り汎用になったからじゃない? - 名無しさん 2016-11-09 22 22 42 ガードアタックできるからだと思うよ! - 名無しさん 2016-11-09 23 57 38 試作ビームライフルに養分吸われてるんじゃね - 名無しさん 2016-11-11 18 07 48 本当いい機体だなぁ - 名無しさん 2016-11-05 17 51 11 ゲルもガトゲルも本当に優秀な量産機とそのコンパチって感じで好き - 名無しさん 2016-11-05 18 18 22 ホント超つえー まだ装甲1だけど、過去10戦でチーム内1位8回も取ってたわ - 名無しさん 2016-11-07 00 28 35 ここ半年ぐらいの機体を比較するとトップクラスの強さでしょ。しかもコスパが最高にいい。 - 名無しさん 2016-11-07 15 38 57 ガトゲルプランって他のレア4と同じ泥率なんかな - 名無しさん 2016-11-05 12 26 45 コイツの色変わってるの見ないなぁ。もしかして弱いの?強化しようか迷う。どうなのか教えて欲しいんです。 - 名無しさん 2016-10-27 11 02 02 弱くはないけどわざわざイベント期間中に急いでLV5にするほどでもなかっただけでしょう。比較的オーソドックスな武装だしプレイヤースキルがしっかりしてれば長く使えると思うよ。 - 名無しさん 2016-10-27 16 15 07 ランクマ控えてたし、期間も短いし、あのタイミングで急いで備蓄溶かす人も少なかったと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-27 17 41 20 やっと今日強化4終わって次から強化5のプラン集めだし・・・ - 名無しさん 2016-10-27 17 43 18 こいつ500コス仕様で戦って強いの自覚してるけど強化迷うな。バルとBDいるし枠はあるんだよな。 - 名無しさん 2016-10-27 09 49 23 強化プランはレベル2が3枚レベル3が1枚出たけど運がいいのかな - 名無しさん 2016-10-27 01 52 55 嘘は良くないよ。強化プランって、枚数揃って強化しないと上のプラン出ないんだけど? - 名無しさん 2016-11-07 16 39 48 自分がクラッカー当たることないからあんま使ってなかったけど投げてみたら当たる奴多くてビックリ。 - 名無しさん 2016-10-25 23 33 45 何回か2号機と同時にシールドアタック振り合って確定で負けてる、タイマンは不利だなぁ - 名無しさん 2016-10-23 14 42 17 というか今ドロップしたところです。なので運営のドロップしないは嘘です。本当に問い合わせの答えが出ないって言ったのか?それも今思うと怪しいね。ドロップしたから言えることだけど。 - 名無しさん 2016-10-21 06 07 46 公式もう一回ちゃんと見てみようか~。答えはそこに書いてあるからwww - 名無しさん 2016-10-21 08 33 16 ここで変な疑心暗鬼を拗らせなければ「すげぇ!大発見じゃん!お手柄!」って賞賛されたのにね…嘘つきは運営だぞ - 名無しさん 2016-10-21 08 59 57 公式はなにも書いてないんじゃないの?だから問い合わせしたとか下で言ってるんじゃない?んでイベント終了後はEXパーツで開発しても強化プランは出ないって答えが返ってきたんでしょ?まぁ出ることはわかったからいいんでない。 - 名無しさん 2016-10-23 07 58 15 まぁ確認報告ありがとうだね。ランクマッチ頑張れ。強化プランのドロップはかなりキビシイがやり込めばいつか出るwww - 名無しさん 2016-10-23 08 32 12 今日EXパーツ使ってガトゲル作ってランクマッチやっていたら確かにレベル2の強化プランでました。 - 名無しさん 2016-10-21 06 03 51 極端な話、キャンペーン中に設計図1枚でも出てたらEXパーツとドロするプランでlv5も不可能じゃないってことだよな。時間かかるけど。 - 名無しさん 2016-10-21 06 46 43 信じるも信じないもあなたたち次第です。ランクマポイントほしさに、EXパーツ使ってキャンペーン終了後の開発しました。終了後開発ではプラン、出ないという話でしたが、ドロップしました。 - 名無し 2016-10-20 21 22 37 バグ修正しました→修正できてないが頻繁にある開発だからしょうがない - 名無しさん 2016-10-20 21 49 00 酷すぎるなそれw必死で備蓄溶かして作った人からみたら詐欺じゃん。マジなの? - 名無しさん 2016-10-20 21 53 52 強化プランは機体が完成してればその後キャンペーン終了しても低確率でドロップするって書いてあったのだから、間違えは無いと思うが。機体の設計図はキャンペーン終了までに揃えないと出ないってことでしょう。 - 名無しさん 2016-11-10 16 48 04 ドロップ率かなり低い - 名無しさん 2016-10-18 19 59 04 キャンペーン終わってからプランが1枚しか落ちてない。。 - 名無しさん 2016-10-19 08 48 08 心配するな俺は一枚も落ちてないから - 名無しさん 2016-10-19 22 32 12 ドロップ率の低さにはもう慣れてるだろ?さぁ、戦場に行くがいいプレイした回数がすべてだ - 名無しさん 2016-10-19 22 36 38 まだ1枚だぜー!ほんとに出るのか疑いたくなる(´;ω;`) - 青枝 2016-10-21 01 34 52 なぜかキャンペーン終わってからの方が出る。今日だけで3枚きた。というか今日初めて出たわけだが。 - 名無しさん 2016-10-20 02 17 57 イベパーツにはドロ率の波があるけど恒常パーツとなったプランにも波があるのかね。羨ましい。 - 名無しさん 2016-10-20 04 38 27 シールドアタックから格闘入れる場合って前格安定?? - 名無しさん 2016-10-18 11 41 26 どうしても格闘入れたいなら前格闘でいいんじゃないかな、ちゃんとダウンするし。俺は乱戦時即タックルでタイマン時はマニュメイン×3→タックルか特1をよく使ってる - 名無しさん 2016-10-18 19 46 18 マニュアル3発からタックルは安定して入りますか? - 名無しさん 2016-10-20 02 58 06 余程キャンセルが遅いかラグ戦場でも無い限り間に合うかと - 名無しさん 2016-10-20 20 57 52 後格からNとか繋がらないんだけど前ステ?後ステ? - 名無しさん 2016-10-17 12 30 53 横ステ - 名無しさん 2016-10-17 15 29 40 最速横で入らないんだよ... - 名無しさん 2016-10-17 16 40 55 ステキャンできてないのでは? - 名無しさん 2016-10-17 16 47 54 それは流石にない。訓練場で練習してから実戦で六回ほどミスしてこれを書き込んでるの。PS3が悪いのか上から後格仕掛けてるのが悪いのか - 名無しさん 2016-10-17 17 39 24 前格は入るの? - 名無しさん 2016-10-17 17 49 19 演習場と実践で格闘攻撃の挙動はなぜか違う。演習場で入るコンボが実戦で入らないのは(受け身とかじゃなく)よくある。文句は運営に言ってくれw - 名無しさん 2016-10-18 00 31 09 一回しかやってないけど前は入った。ただしカス当たりっぽかった。繋ぎは前ステ。二つ目それはわかるんだがこんな緩い打ち上げでも入らないのはきついな。最早後格からランチャーした方が一番有効とか...てか後格弱すぎて使わないと知った。特2マニュメ3発タックルが一番強いって格闘補正... - 名無しさん 2016-10-18 02 58 24 俺が試した時はぼちぼち入ってた気がするんだが相手が受け身取ってないとかオバヒだったのかも - 名無しさん 2016-10-18 05 00 45 本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。 この書き方だとキャンペーン終了後にEXパーツで機体作っても強化プラン落とさないとも読めるからどうなんだろ? - 名無しさん 2016-10-17 11 45 29 その通りだよ。今日の14時までに「開発」 - 名無しさん 2016-10-17 11 55 17 ゴメン途中送信。「開発」しないとドロップしない。 - 名無しさん 2016-10-17 12 03 34 レベル1のこの機体を所持してるかがプランドロップの条件なんじゃねぇの。設計図ドロップが終わるんであって、後で機体開発したらそのまま強化プランのドロップはすると思うが。 - 名無しさん 2016-10-17 12 25 57 雑談にも書きましたが、自分もそう思ってたけど罠だった。強化するつもりがないフォビをRP欲しさにイベ終わった後に開発したが、さっきのランクマ中ドロップした。強化したいガトゲルと被ってしまった。 - 名無しさん 2016-10-17 16 01 00 一応問い合わせしたら、期間後開発ではドロップしませんって回答あったよ - 名無しさん 2016-10-17 17 22 01 自分がフォビを開発したのはガトゲルのイベの終盤頃なんですね、明らかにフォビのイベは終わってるはずなんだけど、運営も把握してない調整ミスかな? - 枝主 2016-10-18 00 21 21 運営の回答がこれだから向こうのミスなんじゃない? - 名無しさん 2016-10-18 08 07 19 それぞれレア度が違うから被ってはいないはず - 名無しさん 2016-10-17 17 28 30 そうでしたか、ガトゲルのプラン出た事ないため、知りませんでした、ただ今後もこう言った使用の機体が予想されるので、それと被る可能性がありますね。 - 枝主 2016-10-18 00 04 17 機体を開発した時点で強化プランはドロップするようになると思ってたけど、そうじゃないの?設計図を集めて置いておいてキャンペ終了後に開発したらOKなのでは? - 名無しさん 2016-10-17 17 16 17 soreha - 名無しさん 2016-10-18 00 28 46 ぐは、爆ミススマソ それは気になるけど、試して報告してくれる勇者待ち - 名無しさん 2016-10-18 00 29 21 ガト―はレべル1でもいけたしパーツのコスパもいいからレベル4運用でもいいかもしれんな。粘り強く試作のリロードタイム稼ぎつつできるだけ試作撃てるようにした方が活躍できると思うんだ。でもその代わりビーム装甲レベル2はビーム貫徹レベル2に置き換えて、対貫徹プレイヤー対策しつつ装甲2で失った火力を伸ばす。 - 名無しさん 2016-10-17 11 41 49 おいコイツ強すぎやろ。無強化初乗りで6撃破してトップ取れたわ - 名無しさん 2016-10-17 08 01 05 500戦用でもいいけど強化プラン出次第作りたくなるくらいハイメガが強いよな。昔のゼータは他の機体のせいで微みょ扱いだったけど今となっては強い部類に入るし、そのゼータと似たような武装のガトーが弱いわけがない。 - 名無しさん 2016-10-17 11 32 53 よっしゃガトゲルの設計図の2枚目ゲット! っておーいもうイベント終わるがな! 最近運営強気だなぁ。俺は課金額がガクッと下がったよ。なんかムカつくから逆らいたくなるんだよねぇ。 - 名無しさん 2016-10-17 02 29 03 今日でコイツのキャンペーン終わるけど誰か色変えしたコイツ見た? - 名無しさん 2016-10-17 00 32 24 みてないなあ みんなランクマに備蓄とってんのかな - 名無しさん 2016-10-17 00 35 44 強化プランの出にくさは異常やね - 名無しさん 2016-10-17 01 28 38 ps3だとビームが当たらんし、自然と衝撃が与ダメの7割を占めるが…与ダメ自体が少ないわい - 名無しさん 2016-10-16 23 00 20 PS4買っちゃいなよ - 名無しさん 2016-10-17 07 46 52 強化プランってイベントが終わった後に機体開発した場合、まったくドロップしないのか…危うく設計図だけ集めて眠らせるとこだったわ - 名無しさん 2016-10-16 22 45 09 しかも復刻するかわからんて公式が言ってるからな 俺も眠らせる予定だったが已むを得ん... - 名無しさん 2016-10-16 22 51 58 加藤ゲルだけシールドアタックの回数制限無いっておかしいだろ、ちゃんとせっていしろよ。 - 名無しさん 2016-10-16 17 56 43 特殊攻撃2→マニュアル→特殊攻撃2を途中で回避行動する奴がいるからこのゲーム凄いわ、ラグアでよろけ時間減ってるやん - 名無しさん 2016-10-16 09 02 00 閣下!!! - 名無しさん 2016-10-16 06 50 24 よっしゃあ!後6枚や!なんでや! - 名無しさん 2016-10-16 00 12 24 しょっちゅうコンボミスるんだが、なんかステキャンやマニュ射のタイミングが難しい気がするな… シナに乗ってたからかね - 名無しさん 2016-10-15 21 36 52 あと1枚(≧∇≦)あと1枚(≧∇≦) - 名無しさん 2016-10-15 21 30 18 落ちるといいな! - 名無しさん 2016-10-15 23 09 57 無事に最後の1枚ゲット出来ました。久々に - 名無しさん 2016-10-16 17 07 43 おめでとう!俺は昨日の夜の時点で3枚だったからジョーカー4枚使ったわ(´・ェ・`) - 名無しさん 2016-10-17 07 48 28 モジュールやマスタリー格闘振りにしてる人いる? 俺はビーム振りだけど - 名無しさん 2016-10-15 18 24 10 何回か格闘振りでやって見たけどビーム振りでいいわ。ガトゲルに限らず格闘振りは格闘機以外意味ないと思う。 - 名無しさん 2016-10-15 21 11 08 前格のマニュキャン出来ないんだね - 名無しさん 2016-10-15 02 45 00 シールドアタックまんまギャンの前格じゃねぇか!!あっちもガード判定つけてあげてよ。。。 - 名無しさん 2016-10-15 01 56 45 悲しいけどその理論で行ったらガトゲルの前格にガード判定ついちゃうのよね。てか普通の格闘に特殊な効果つけるのは運営的にはタブーなのかね。 - 名無しさん 2016-10-15 10 58 42 それはバル4の前格がバル3の特格(1段目格闘・実弾複合属性+2段目衝撃属性)だし別にいいんじゃない? - 名無しさん 2016-10-15 17 21 24 たし蟹 - 名無しさん 2016-10-15 18 04 26 ガトー専用ゲルググなど、エースたちが乗ったゲルググは片刃だけ出したナギナタを使っていた シャアはエースではなかった…? - 名無しさん 2016-10-15 01 34 52 別に片刄はエース用じゃないで。両刃は自傷の恐れがあるから両刃を使い慣れてない人が片刄にしてるだけなんやで。つまり両刃を使いこなすシャアの技量は他のエースより優れてるということなんや。 - 名無しさん 2016-10-15 05 28 57 なんで片刃の時だけちょっと格好いい漢字になってんだw - 名無しさん 2016-10-15 07 40 10 ワロタ - 名無しさん 2016-10-15 16 48 37 書いてるとき全く気づかんかったわw - 名無しさん 2016-10-15 21 12 26 つまりこのゲームだとツインソードナギナタを使いこなしている素ゲルの方がガトーよりも技量が高いって訳さ! - 名無しさん 2016-10-15 17 10 39 30戦程して1枚も設計図でないとかありえないんですけど・・・・ - 名無しさん 2016-10-15 00 16 45 同じく、始まってから全然おちねぇ...このままじゃ確実に間に合わないんですけど(汗) - 名無しさん 2016-10-15 00 38 26 自分はあと2枚だったけど面倒になったからEX使って完成させたわ。さすがに支給だけじゃ間に合いそうに無かったし、ランクマ前にあまり備蓄使いたくないし。 - 名無しさん 2016-10-15 01 44 09 ランクマ前なのに備蓄20溶かしたぜ...ちなみに2枚しか出なかったぜ... - 名無しさん 2016-10-15 06 13 20 本当にドロップ締め切りまで後1日切ったってのに4枚しか取れてない。ドロップ率絞って金巻き上げる事しか考えてないなこの会社は。 - 名無しさん 2016-10-16 18 28 07 特殊攻撃1の弾速がビームライフルより遅いと書かれてましたが手動で計測した結果同速だったので修正させていただきました - 名無しさん 2016-10-14 17 17 06 検証するなら手動じゃなくて動画のフレーム数とかにしてくれ - 名無しさん 2016-10-14 17 18 55 一部の人しかできない事を待っていたらwiki死んじゃいますよ、その一部の人も編集してくれるかどうかわかんないわけですし - 名無しさん 2016-10-14 17 49 21 正論。 - 名無しさん 2016-10-14 20 09 47 不確かな検証で勝手にwikiを書き換える人はいらないです - 名無しさん 2016-10-14 21 16 27 ビームライフルより遅いっていうのは目測や手動ではなく正しく検証された結果なんですか?もし検証されたのならどれぐらい遅いのかも追記していただけるとありがたいんですが - 名無しさん 2016-10-14 21 28 34 見事なブーメランだ - 名無しさん 2016-10-15 11 23 27 ビームライフル(Z)とハイメガ(Z)くらいの差は、少なくともあると思うけど? ハイメガ(Z)より試作のほうが遅い気がするけどね 検証するなら検証方法と細かな数字も書くべき。その意味でフレーム数はわかりやすい - 名無しさん 2016-10-15 11 37 57 遅いと言ってる人は見た目や思うというだけで編集できるけど、ほぼ同速と言ってる人は動画でフレーム単位で検証しないと編集が許されない理由が知りたいわけなんですが、普通に考えたら印象論だけで言ってる方より少なくとも手動で計測してる方が優先されそうだと思うんですがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-15 18 28 26 コマンド撃ってから素早くストップウォッチやるより、目視のほうが信頼できるんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-15 23 12 07 目視の方が信頼できるというのなら遅い派もほぼ同速派も等しく扱われないといけないのでは?結局の所「不確かな検証で勝手にwikiを書き換える人はいらない」と言われましたが、遅いと書かれた方の検証結果が張られていない所を見ると、遅いと言ってる方も不確かな検証で勝手にwikiを書き換えてますよね?言ってる事とやってる事が違うのでは?どちらもデータ的に信用できないというのなら何も記述しないのが正解な気がしますが如何お考えでしょうか? - 名無しさん 2016-10-15 23 54 21 検証方法言えよ、かたくなに言わないあたり、目視と何ら変わらん - 名無しさん 2016-10-16 00 12 33 自分がやった検証方法は一定距離離れてメインと特殊攻撃1を発射、着弾するまでの時間を計測しました。で、先ほども言いましたが「目視と変わらない」なら何故「目視で遅い」は許されて「目視で同速」は許されないんでしょうか?ここの答えを聞かせてください、ここが聞ければスッキリして安眠できます - 名無しさん 2016-10-16 00 20 00 ギャーギャー言うなら自慢のデータ出せよ・・・ - 名無しさん 2016-10-15 23 13 54 そもそも発端が手動で計測したデータなんて信用できないという所からはじまっているのにデータを出した所で何か意味があるんでしょうか?というかハッキリ言って遅いか同速かは既にどうでもいいんです、自分だけが何故か不条理を受けるのはおかしいという事を訴えたいわけです - 名無しさん 2016-10-16 00 02 59 データ出せないで文句しか言わないなら荒らさないで出てってくれる? - 名無しさん 2016-10-16 00 11 12 格闘ホーミング性能上昇て取った方がいいのかな?全面ガード判定あるなら特2ぶんぶんしてるだけでも強そう - 名無しさん 2016-10-14 11 51 01 特2が格闘判定になるか演習場で試したほうが良さそう - 名無しさん 2016-10-14 13 15 02 なるって上に書いてあるぞ - 名無しさん 2016-10-14 16 30 08 ごめんよ。演習場で試して結果を書き込もうとして恥ずかしい - 名無しさん 2016-10-14 23 38 46 そんな純粋に謝られると心が痛む...こっちこそごめん... - 名無しさん 2016-10-14 23 47 33 今試したけどマスタリなしで170mでギリヒット。マスタリ3振りで260mくらいでもヒットするようになった。今まで振ったことなかったからわからないけど表示は+60mなのに80m以上伸びてるように感じる。一回での接近距離が伸びて便利かもしれないけど極端に離れた距離で使わないだろうしもし使うとしてもステ踏んでもう一回出せばいいかなって思った。射程延びたら隙もできやすいし中継戦でもコンテナ引っかかったりしたらだるそうだしね。 - 名無しさん 2016-10-14 23 41 57 確かに外したらダメージ受けなくても面倒臭いな...誘導性能アップするしいいかなと思ったんだけどねぇ - 名無しさん 2016-10-14 23 51 55 使いようによってはありだと思う。ただガトゲルのガードダッシュは敵の攻撃が当たると容赦なくブースト減るから青のガードと緑のブースト量も振っておきたいと思う。 - 名無しさん 2016-10-15 00 50 01 ブースト減る事忘れてた... でも青に振ったら火力か中継は諦めないとだよな、難しい - 名無しさん 2016-10-15 01 03 23 あのマスタリは格闘に誘導がかかる距離、二重のロックオンマーカーになる距離が伸びるものと認識してたんだが違ったっけ。いま試せないし、脱線した内容ですまないが - 名無しさん 2016-10-14 23 57 35 なんで強化プランがレア4なんだよ。500でしか売れねえ。しかも出ねえ - 名無しさん 2016-10-14 09 02 39 特2のおかげで正義とのタイマンでも勝ちやすいわ。 - 名無しさん 2016-10-14 02 06 57 ブメに合わせてだすの?それともゴリ押し?ブメに合わせる場合ステキャン後に戻りが引っかかったりしない?もしくはタックルで追撃? - 名無しさん 2016-10-14 07 54 26 ブメに合わせて出すよ。距離にもよるけどヒット後最速横ステすればよけれるし、間に合わなかったとしてもアーマーのおかげで耐えれるから大丈夫。よろけないけどダメージ食らう可能性があるから体力少ないときはしないけどね。 - 名無しさん 2016-10-14 12 48 26 なるほど。やってみます。ありがとう! - 名無しさん 2016-10-14 21 34 26 手に持ってるのは片刃のナギナタじゃなくてやっぱサーベルなのか?完成したから演習場で眺めてたら手に持ちつつ背中にちゃんとナギナタもあったし。教えてガノタ先生〜 - 名無しさん 2016-10-14 01 42 42 このゲームオリジナルの武装みたい。原作でも他のゲームでも格闘武装はナギナタ一本のみでサーベルは持ってない。オリジナルというか運営のミスだと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-14 04 27 43 確認して見たが手に持ってるほうが片刄のナギナタだとしても、持ち手の部分がおかしいんだよな。背中のナギナタと比べて見ても長さが違うし、一応反対側にビームを出す穴があるがなんか無理やり作った感じがするのよね。 - 枝主 2016-10-14 05 28 13 手に持ってるのは片方のみ出力させたビームナギナタであってこのゲームオリジナルじゃないよ。ナギナタ使った戦闘が難しいことから一般兵はサーベルとして使用していることが多いって設定もあるしガンプラにはサーベルみたいなまっすぐな刃のクリアパーツも付属してるしそもそもEXVSシリーズのガトゲルもサーベルで使ってるよ。 - 名無しさん 2016-10-14 15 25 44 格闘のときナギナタ背中にしまったまんまやで - 名無しさん 2016-10-14 15 33 03 前格闘でサーベル回すときも左手に常にサーベル握ってるのが見えるから「このゲームでは」ナギナタ一本とサーベル用に半分のナギナタも携帯してるだけであって何の不思議もなくない? - 名無しさん 2016-10-14 15 41 42 左手のナギナタは持ち手の部分が真ん中で切られたみたいに短くなってるんだよね。分割して使ってるんだと思うが原作でそんな機能あったかな? - 名無しさん 2016-10-14 15 50 02 0083では知らないけど初代劇場版でシャアがやってるよ - 名無しさん 2016-10-14 15 52 38 つまり2本ナギナタ持ってるの?サーベル持ってるのに同時に背中にもナギナタ担いでるんだけど - 名無しさん 2016-10-14 15 33 56 2本持ってるよ. - 名無しさん 2016-10-14 15 45 12 ミス 2本持ってるよ。サーベルでの格闘は左手で、ナギナタでの格闘は背中のナギナタを右手に持って振ってるのがわかるよ。俺にはそれよりもどっかに消えるビームライフルのほうが不思議だよ。 - 名無しさん 2016-10-14 15 47 15 あーえーっと、ゲームでは2本持ってるけど設定ではどうなのって意味で聞いたんだ。設定上おかしい表現の表示が常にされているのと一瞬消えるのだと、違和感の許容範囲っていうかそういうのが結構違うと思うんだけど。まぁ細かいことは気にすんなって話なんだろうが。 - 名無しさん 2016-10-14 16 19 35 すまないけどにわかだから原作0083の知識があまりないんだ。調べてもガトーがサーベル用にナギナタを携帯したなんかも書いてないし。まあナギナタ一本なんて出撃する前に配備させたり落ちた味方のものを拝借したり設定うんぬん置いといてどうとでもなるからあまり気にしないほうがいいかもね。EXVSでは敵に直接投げて使ってリロードもできるしね。 - 名無しさん 2016-10-14 20 05 22 演習場などでこいつの手に持ってるほうと背中に背負ってるナギナタ見比べて見たらわかる。持ち手の部分がどう見ても違う。 - 名無しさん 2016-10-14 15 42 11 ガトーは知らないけど劇場版のシャア専用ゲルググが半分の長さのナギナタをサーベルとして使う描写があるよ - 名無しさん 2016-10-14 15 51 21 今見たがマジだったわ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-10-14 15 59 17 ビームナギナタ(片刃)って書かずにビームサーベルって書いた運営が悪い - 名無しさん 2016-10-14 16 13 01 N格とか使ってるとき、ナギナタ背中にあるから、どこの設定を引っ張り出してきたのか謎のビームサーベルだよ - 名無しさん 2016-10-14 08 21 54 劇場版機動戦士ガンダムⅢのシャアゲルのサーベルモードだとナギナタ基部変形させてたんだ。ビームジャベリンとは逆に短くなるギミック。ただ0083第1話冒頭貴重な数秒のガトゲル戦闘シーンだとサーベル基部の形がナギナタと違うっぽいんだ。作画のブレかもしれないけど、一応ケンプやマリーネのとかジオン製ビームサーベルが開発されてる時期だしサーベルモードナギナタでない可能性もありえなくはない。まぁ結局は公式のみぞ知る… - 名無しさん 2016-10-14 16 24 52 というか公式もぶれぶれだからな!キャノン砲がビームだったり実弾だったり出るゲームによってころころ変わるガンダムとかいるしな! - 名無しさん 2016-10-14 16 31 04 たしか、映像化したらそれが公式っていうの見たような気がする - 名無しさん 2016-10-15 02 39 34 ためになる木だ・・・解説に是非とも! - 名無しさん 2016-10-15 02 30 42 昨日シールドアタックがバズで吹っ飛ばされたと書いた者だけど、今日特にラグってない試合でも移動中にビームライフルで普通にダメージ食らうわ(これはガードがアーマーになってしまった可能性があるけど)、グレネードでまた吹っ飛ばされたわ、マジで判定がよくわからんです… - 名無しさん 2016-10-14 00 46 34 アーマーがバルバトスみたいな感じで吹っ飛びまでは耐えきれないってことかもですね〜、自分はそこまで乗ってないのでわかんないですが笑 - 名無しさん 2016-10-14 02 12 19 自分はまだ一回しか乗ってないので正確じゃないけど、ドムのバズかシュツルムは真正面から食らって吹っ飛びました。ダウン時にスラスター回復してたのでオバヒ状態ではなかったと思う。 - 名無しさん 2016-10-14 02 25 03 今日、普通にバルカンを全弾食らいながら敵のところまでいってダメージの部分も発動しなかったことありました。ガードからのシールドアタックをしたときの出来事です。 - 名無しさん 2016-10-14 07 35 46 完成して試しに乗ってみたら普通に強い。自分で使ってても特2がウザいのが伝わってくるけど弱体化しろって言う声が聞こえてきそう - 名無しさん 2016-10-13 23 45 19 特1銃口補正弱い?普通じゃない?着地もちゃんと取れるし - 名無しさん 2016-10-13 21 26 49 着地に撃っても外れるぞ - 名無しさん 2016-10-13 21 58 26 俺は普通に取れるな、しかも適当にぶっぱしてもハイメガぐらいには当たる同等とは言わんが弾速とリロードぐらいしか欠点が見つからない - 名無しさん 2016-10-13 22 02 03 適当にぶっぱしてあたる銃口補正じゃねーよ、お前がラグいんじゃねえの - 名無しさん 2016-10-13 22 29 41 適当にぶっぱって言ってもすれ違い様とか軸とか合わせてるけどね、あとは角待ちとか逆に相手が出てくる瞬間狙っても当たるから銃口補正弱くはないと思うよ、弾の誘導もたぶん微妙にあるよな - 名無しさん 2016-10-13 22 43 17 あと誤解しないで貰いたいのが「弱くないと思う=強い」じゃないから、銃口補正強いって言いたいわけじゃないから - 名無しさん 2016-10-13 22 45 21 使ってみたけど銃口補正が縦にも横にも弱い。リロ遅くして威力上げて射程伸ばしてビーム属性にしたヤクトGの特1だわ - 名無しさん 2016-10-14 00 16 53 ヤクトドーガのは追撃でしか使えないような性能の覚えがあるし俺の感覚とはちょっと違うなあ、信頼性でいってもこっちのが全然信頼できるし - 名無しさん 2016-10-14 00 33 47 設計図はバンバン出てくれたけど強化プランがなかなか出ない! - 名無しさん 2016-10-13 19 28 19 射撃に合わせて特2する簡単なお仕事 - 名無しさん 2016-10-13 18 41 40 初日備蓄を23個使って2枚、2日目支給のみ6戦で4枚、3日目支給での1戦目で3枚ドロップ。どうなってんだよ... - 名無しさん 2016-10-13 18 34 15 未だに1枚も出てないけど何か? - 名無しさん 2016-10-13 20 37 09 ミーツー - 名無しさん 2016-10-13 22 11 31 普通に強いやつ。マニュメインと特1を刺す機会を強引に作りやすいし、挙動も素直なほう。 - 名無しさん 2016-10-13 18 02 57 特1の弾速おそくない? - 名無しさん 2016-10-13 17 48 39 強くなりすぎても、また文句が出す人いるからね - 名無しさん 2016-10-13 19 37 54 マクギリス専用ゲルググ - 名無しさん 2016-10-13 10 31 50 バルとガトの強制2種だけで機体編成選びでやる方がバランス取れてると思った。同じ機体同士ならいはずもがなだが、バルの槍に対するアンチで試作ライフル、ガトの盾攻にカウンターダッシュなど技のつぶし愛とか読みあいで勝ち負け決まるからなんか格ゲーみたいでおもろい気がする。でも待ちが強いのは変わらないですがね。 - 名無しさん 2016-10-13 10 07 42 誤字多いな - 名無しさん 2016-10-13 20 16 01 ゲル乗るかガトゲル乗るかとか乗り手によっても違うし運営はどっちも乗る人のこと気にしてないから一つの機体として調整してる。一人一人重さ、背、体重が違うように機体も同じ、みんな同じだったら怖いだろ逆にゲームは結局リアルの模範なんだよ! - 名無しさん 2016-10-13 09 41 57 素ゲルはこいつに準じて新 - 名無しさん 2016-10-13 07 03 46 ミスった。新OS化されるのかな? - 名無しさん 2016-10-13 07 06 00 逆に素ゲルは差別化のために放置なんじゃないかって気がしてる - 名無しさん 2016-10-13 08 30 06 作って試しに乗ってみたけど機体が重い気がする。上昇速度遅くて落下速度早い。ノーマルゲル乗ったことないから比較できんけどどうなの? - 名無しさん 2016-10-13 03 16 53 あんまり素ゲルと変わらない気がするこんなもんじゃない? - 名無しさん 2016-10-13 05 32 18 ゲル乗るかガトゲル乗るかとか乗り手によっても違うし運営はどっちも乗る人のこと気にしてないから一つの機体として調整してる。一人一人重さ、背、体重が違うように機体も同じ、みんな同じだったら怖いだろ逆にゲームは結局リアルの模範なんだよ! - 名無しさん 2016-10-13 09 42 25 シールドアタックは支援機相手にはくっそ強いな、ただこれは格闘機にあげるべきだろw - 名無しさん 2016-10-13 02 00 45 盾持ってない格闘機が泣くぞ - 名無しさん 2016-10-13 02 33 46 イフリートの特殊移動もサーベルでガードしてるんだからガード判定欲しいよねー - 名無しさん 2016-10-13 14 45 27 今日開発できたので使ったらシールドアタックでダッシュしてる最中なのに敵のバズーカで吹っ飛ばされたんだけど…どういうこと?まぁその試合全体的に当たり判定おかしかったから、ラグの一種だと思いたいんだけど - 名無しさん 2016-10-13 01 13 52 性能が謎な所が多いっていうかラグのせいで何が正解なのかよくわからん、シールドアタックの正確な性能は開発ブログ待った方がいいかも - 名無しさん 2016-10-13 01 16 43 LV5.1級戦闘10 プラン10 改良型強化合金装甲材10 ハイジェネレーター10 開発費10200 454JPY編集よろしくです - 名無しさん 2016-10-12 21 33 08 本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。 また、今後のキャンペーンでドロップするようになるかにつきましては現時点で未定です。ってことは設計図だけ集めて開発しないでキープってのも駄目ってことか。ほとんど強制的に強化プラン地獄へ行かせるってさすがバンナム汚い。 - 名無しさん 2016-10-12 20 14 28 開発しないでキープって事は強化する予定がないんだろう? 何が強制的なのかわからん。プランがドロップの邪魔するのが嫌ならキャンペーン終了後に作ればいいよって話じゃないのか - 名無しさん 2016-10-12 20 24 02 いや強化するかどうかを結局キャンペーンの期間中に決めなきゃいけないのが問題なのよ。強化したくなったらあとで開発すればいいやってことができない訳じゃん?強化したくなる可能性ゼロって断言なんてそうそうできないでしょ。だからほぼ強制的って言ってるの。 - 名無しさん 2016-10-12 21 14 02 今は弱機体でも後で異常なアッパー修正が来る可能性があるしな・・・・・たぶんこれじゃ無くドゥンに - 名無しさん 2016-10-12 23 33 34 24000ポイントでお安いんだからとりあえず作っときなよ - 名無しさん 2016-10-13 01 42 16 とりあえず開発だけしときゃいいじゃん。こないだの復刻もそうだったし、その後落ちるだけマシだろ。 - 名無しさん 2016-10-13 10 31 11 誤解があるみたいだけど、この機体がどうこうじゃなくて、この仕様自体について言ってるの。今後高コストでこの仕様が増えていったらきついなって。 - 名無しさん 2016-10-13 20 11 40 EX注ぎ込めばおーけー - 名無しさん 2016-10-12 22 19 30 ガトゲルの強化プランってレア4じゃなかったけ。いつもの強化プランのレア度じゃないから地獄にはならないんじゃね。 - 名無しさん 2016-10-12 23 42 36 マジで?まだ設計図の段階だから知らんかった。でもその割に誰も話題にしてないな。 - 名無しさん 2016-10-12 23 57 42 我慢 - 名無しさん 2016-10-12 19 55 28 高ゲインで出撃しても設計図ドロップしないな… - 名無しさん 2016-10-12 18 08 29 それな、このキャンペーンいつ始まるんだよ・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-13 00 11 54 前面なのか全面なのか、格闘もはじけるのかよくわかんなくなってきた - 名無しさん 2016-10-12 17 23 04 もうどんどんインフレしていくな~初期でウイングに金掛けまくってても1チョイでこれ来るからな~ - 名無しさん 2016-10-12 15 33 29 こいつ強いね。サイサリスもシールとアタックで特殊2は決まり! - 名無しさん 2016-10-12 15 26 15 サイサリスにはシールが付いてくるのか・・・食玩かな? - 名無しさん 2016-10-12 20 10 28 アタックは洗剤かな? - 名無しさん 2016-10-13 06 19 59 ジャスガ狙えない相手は全部カモれるわ。中継戦やばいぐらい強いな。乱戦でコイツとバルバトスいたらマジでキツい - 名無しさん 2016-10-12 09 31 23 真の格闘機来たな、ゴリ押し楽しすぎるわ緑振りなのにスタンダードで与ダメ5900出た - 名無しさん 2016-10-12 08 36 27 良くも悪くも本当にゲルググって感じ。 - 名無しさん 2016-10-12 08 11 03 500コス帯、優秀なの多いな(一部除く) - 名無しさん 2016-10-12 07 57 32 すぐに見かけたのですが対峙は出来なかったです。常にサーベル構えてるのお洒落 あと解説が「ハイパ・メガ・ランチャー」になってますぜ - 名無しさん 2016-10-12 03 33 42 こいつの試作BRの判定って見た目より細いのかな?腕とか肩辺りに命中したと思ったらすり抜けてる。 - 名無しさん 2016-10-12 02 05 11 シールドアタックの説明見た限り、支援(スナイパー系)はカモにできる感じ?? - 名無しさん 2016-10-12 00 31 05 距離によるかな、ミサイルしか撃たないヘビアとかはカモにできる - 名無しさん 2016-10-12 00 39 51 レベル3 2級制圧15 プラン6 量産型装甲材20 高出力スラスター15 開発費48000 編集よろしくです - 名無しさん 2016-10-12 00 07 48 259JPY - 名無しさん 2016-10-12 00 08 31 レベル4 1級支援5 プラン8 強化合金装甲材15 改良型高出力スラスター12 開発費72000 346JPY 編集よろしくです - 名無しさん 2016-10-12 00 11 54 無強化試作型普通に300超えるんだがこんなあり?同じマスタリ、モジュ起動2Zよりダメ出るし運営さんはなにかんがえてるのかな? - 名無しさん 2016-10-11 23 53 18 単発ダウンのバズ系統は、コスト500以上なら大体威力280を担いでるぞ。射程は300だが。 ハイメガの250ってコスト200帯のバズと並ぶ元々低めの設定だよ。スキルやらの関係でそうしてんだろうね - 名無しさん 2016-10-12 00 39 26 リロもZの方が速いし普通じゃね - 名無しさん 2016-10-12 01 26 49 Zはバイオセンサーあるからな。これ以上ダメージ上がると装甲OSでも即死級のダメージが出てしまう - 名無しさん 2016-10-12 12 02 25 バイオセンサーのあるZと比べるのはどうなんやろか、バズって考えれば妥当な威力じゃないかな - 名無しさん 2016-10-13 09 44 34 イベ期間延長ってあるの?一週間とか時間的に厳しすぎなのだが? - 名無しさん 2016-10-11 22 38 01 個人的に設計図でやすくなってるんだけど、甘くしてくれてるんじゃないか? - 名無しさん 2016-10-11 22 55 40 18戦して設計図一枚しか出ない… - 名無しさん 2016-10-12 00 38 25 マジか・・・ - 名無しさん 2016-10-12 02 10 22 キャンペーン終了でランクマだしキャンペーン延長は無いだろうな - 名無しさん 2016-10-12 17 26 15 超チンパン機体だわこれ・・ - 名無しさん 2016-10-11 21 40 07 やっぱ?特2連打が安定だよな。 - 名無しさん 2016-10-11 22 01 10 特2連打は危険だよ。普通にガードされるからな。ブーストもすぐ切れるしね。 - 名無しさん 2016-10-11 22 35 00 バトスと比べてどうなのよ?まさかこいつも壊れ? - 名無しさん 2016-10-11 22 14 25 壊れっていうかチンパン機体、シールドアタック擦りまくるだけの奴がめっちゃ増える絶対 - 名無しさん 2016-10-11 23 04 33 まじか 上の説明文読んだけどヤバそうだな 早く乗りて~ - 名無しさん 2016-10-11 23 34 39 シールド擦りまくるだけは、さすがに増えないと思う。別に壊れでもないし、使いやすい良機体って感じ。 - 名無しさん 2016-10-12 00 00 51 イベント始まってから2回やったら設計図4枚ってwwwドロ率逆におかしくね、いやありがたいけどさ - 名無しさん 2016-10-11 19 35 45 おりゃまだ一枚だ。1週間は厳しいだ。 - 名無しさん 2016-10-11 20 35 29 ん?俺んところは、まだキャンペーン始まってないらしい - 名無しさん 2016-10-11 20 36 48 格闘機はガードダッシュ標準搭載にしろやR1+×とかで出せるように - 名無しさん 2016-10-11 18 48 31 名案 - 名無しさん 2016-10-11 19 08 22 タックル時前方ガードとかでもいいんじゃないか?勿論格闘機のみ - 名無しさん 2016-10-11 19 21 03 500射程の一発ダウンバルバトスの槍投げ止めろってことかな? - 名無しさん 2016-10-11 18 43 49 特1で止められるな。代わりにシールドタックルはカウンターの餌食になりそう。 - 名無しさん 2016-10-11 19 21 05 設計図7枚?、運営どうしたんだ良心に目覚めたか。 - マジでそう思ってしまった。 2016-10-11 18 21 54 と見せかけての、プラン機だから怒 - 名無しさん 2016-10-11 19 14 28 フォビは2週間で10枚、ガトゲルは1週間で7枚、ガトゲルのがきつくね? - 名無しさん 2016-10-11 19 22 43 6日で7枚って通常の2週間で10枚集めるよりきついんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-10-11 19 26 59 加藤専用ゲルググ、これからこいつのことは加藤と呼ぼう - 名無しさん 2016-10-11 17 32 36 ちょっとだけよ。 - 名無しさん 2016-10-11 18 42 03 流れるBGMはヒゲダンス確定だな。 - 名無しさん 2016-10-11 18 46 42 シャゲ ダンがヒゲダンスか、相当うぜえなw - 名無しさん 2016-10-11 23 23 44 なぜか帝都の方がよぎった… - 名無しさん 2016-10-11 19 32 04 強そうw サイコミュ機だろうしw - 名無しさん 2016-10-11 20 32 59 こ、怖いいいいい - 名無しさん 2016-10-11 20 34 58 ガトちゃんぺ - 名無しさん 2016-10-11 19 57 48 コイツが地雷だったら、コラ加藤!で済ませるしな。 - 名無しさん 2016-10-11 23 30 21 2級総合データ15、lv2プラン4、基本装甲30、量産型ジェネレター20、見づらかったらすいません - 名無しさん 2016-10-11 17 01 49 lv2の強化素材です抜けてました - 名無しさん 2016-10-11 17 05 46 素ゲル修正来るかと思ったけど、そのままなんだな。素ゲルの装甲2がガトゲル上回ってるもんなー。 - 名無しさん 2016-10-11 16 20 03 遂にゲルググメインの時代が戻って来たのか!『Nextよ!私は帰ってきた!!!』 - 名無しさん 2016-10-11 16 15 50 ↓ますます格闘機が産廃に・・・ - 名無しさん 2016-10-11 15 38 09 矢印じゃなくて枝にしろ - 名無しさん 2016-10-11 16 00 19 ますます格闘機会 - 名無しさん 2016-10-11 15 37 38 盾アタック詳細 編集できる人頼む 自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。 - 名無しさん 2016-10-11 14 35 59 アーマー付与wwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-10-11 14 38 56 これだけ聞くと糞強い性能だが勿論ガード範囲狭いとか隙が大きくキャンセルできないとかの弱点があるんだろうな・・・あるよな? - 名無しさん 2016-10-11 14 41 12 格闘に打ち勝てる格好になるんだろうけれど、普通の格闘と同様にガードでよろけるんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-10-11 14 57 15 アーマー大流行www - 名無しさん 2016-10-11 14 53 01 アラマー( ゜Д゜) - 名無しさん 2016-10-11 15 40 47 どことなく90年代感が - 名無しさん 2016-10-11 15 43 57 ねぇこれ俺とかが持ってるべきスキルじゃね? - ガードカスタム 2016-10-11 15 51 54 運営「ほらよ。」 ガードカスタムに「タックル成功中0.5秒間スーパーアーマー付与」が追加された。 - 名無しさん 2016-10-11 19 37 05 マジかー!!これはまさに胸踊るわい! - 名無しさん 2016-10-11 16 17 05 やはり試作BRの射程500か バスターやヘビアがミサしてる時にカットはZ同様出来そうやね - 名無しさん 2016-10-11 14 33 04 メイン120 特1が270 シールドアタック80 - 名無しさん 2016-10-11 14 30 04 メインビームの威力はノーマルゲルググがちょっと上なのか。とはいえガトーはビームモジュラー1択にできるのが強みだな。 - 名無しさん 2016-10-11 14 59 58 hp800ビーム実弾装甲85ビーム補正83 設計図7枚でした - 名無しさん 2016-10-11 14 28 48 シールドアタックねぇ…射撃ガード付き格闘かな? - 名無しさん 2016-10-11 14 21 34 つEXVSシリーズのシャゲとガトゲルの前格 - 名無しさん 2016-10-11 14 35 41 あれ?動画んときよりHP上がってるな…というかlv1だと素ゲルのパラメータぜんぶ上回ってる… - 名無しさん 2016-10-11 14 18 13 シールドダッシュ!やっぱり特2はシールドありの攻撃だったか - 名無しさん 2016-10-11 14 15 50 ガトー機楽しみだなぁ、産廃じゃないことを祈ろう - 名無しさん 2016-10-11 13 22 00 特2はガードタックルかなんか? それなら使えるけど、その場合ゲルググの立場は? もう過去の期待は使えないこと前提で進んでるってことかな? - 名無しさん 2016-10-11 09 51 14 11日の何時から始ゲルん? - 名無しさん 2016-10-11 05 08 51 14時から始ゲルんじゃね? - 名無しさん 2016-10-11 12 44 10 ドゥンとか言いだした方かな?(笑) - 名無しさん 2016-10-11 16 18 16 ばれちまった。笑 - 名無しさん 2016-10-11 16 22 24 意見は別れるだろうけど自分はこう言うの好きですよ(^ー^) - 名無しさん 2016-10-11 20 22 52 俺は嫌いです。 - 名無しさん 2016-10-11 20 36 59 もう今日からガトーなんだな早いなー - 名無しさん 2016-10-11 02 26 38 強化にアポジ使ってもいいからプラン少なめにしてくれ。20個で手を打とうじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-11 01 01 03 なぜシャアゲルは出ないのか... - 名無しさん 2016-10-10 22 27 26 シャア専用ゲルググには特徴的な武装が無いからじゃないかな。角を付けてカラーリングを赤くしただけではい、新しいキャンペーン機です!って出されてもなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-11 00 40 36 エルメス呼べるし薙刀投げれるだろw場合によってはザクとズゴ、もしかしたらドムに変身までできるかもしれん - 名無しさん 2016-10-11 13 00 19 ガトー専用は、スナになるんじゃね? - 名無しさん 2016-10-10 12 30 39 動画をよく目を見開いて見てこい - 名無しさん 2016-10-10 20 12 34 次こそはリゲルグだな! - 名無しさん 2016-10-10 12 29 11 リゲルグより高機動型かゲルググMの方が可能性高くね? - 名無しさん 2016-10-10 18 34 43 とりあえず元のゲルのグラフィックをあまり弄らなくて済むやつが来るよ。そういう運営だから。 - 名無しさん 2016-10-10 18 54 14 角付けて「指揮官用ゲルググ実装!!」とかだったりしてw - 名無しさん 2016-10-10 19 02 01 赤いの溢れちゃう!(笑) - 名無しさん 2016-10-10 19 22 31 ○○専用ゲルググで角ついてないのもしかしてガトーだけ? - 名無しさん 2016-10-10 10 42 30 かもしれんねー元々量産機を指揮官仕様にいじったみたいだから角がないのはそのせいみたい。 - 名無しさん 2016-10-10 11 28 42 短い期間でレベル5までいけるだろうか…? - 名無しさん 2016-10-09 15 06 04 率はひどそうだが、ランクマ期間中が実質フォビドゥンとガトゲルの強化プラン収集期間になると思うぞ - 名無しさん 2016-10-09 15 12 22 なるほど。ランクマ期間中が収集期間か。 - 名無しさん 2016-10-09 17 00 04 戦闘中、ならん、今は耐えるのだチャット出来たら嬉しい - 名無しさん 2016-10-09 13 38 30 「無理するな!」と「各自逃げ切れ!」と意味が合わさってるからね、一つ枠が余裕できるよね - 名無しさん 2016-10-09 14 38 20 何かソレ来たらGP01で「突貫します!」って返したくなるねw - 名無しさん 2016-10-09 14 41 43 なんか普通に優秀な汎用の鑑みたいになりそうりそう - 名無しさん 2016-10-09 09 23 13 予想なのか理想なのか・・・ - 名無しさん 2016-10-09 13 00 50 ゲルがまず優秀だからなー。クラッカーは便利。弱よろけだろうけど、特1で締めれるのだから大した問題でもないだろうし - 名無しさん 2016-10-09 13 13 29 ガトー専用機ならドムの方が良かった気がするけどなぁ…ビームバズのインパクトもあるし… - 名無しさん 2016-10-09 05 45 47 ガトー専用がゲルで来たから、ドムはシャア専用のリック・ドムでお願いします - 名無しさん 2016-10-09 09 39 48 02も期待できそうだな。メイン強いバルカンサブMLRS特殊1中継地点の範囲の核弾頭特殊2サーベル投擲(シナンジュのタンクのようにタゲを強制変更する)で如何だ? - 名無しさん 2016-10-09 03 28 40 核装備ならMLRSはいらない。サブをチャージ式の中継範囲核弾頭(チャージ完了まで撃てない)、特1にガードダッシュのがぽくない? - 名無しさん 2016-10-09 04 30 25 メインバルカン、サブサーベル投げ、特1核、特2回避orガードダッシュだろうね。vs意識するなら時間経過で格闘の威力が徐々に上がるとか? - 名無しさん 2016-10-09 05 42 49 僕はメインバルカン、サブ大出力サーベル斬り、特1核、特2大ジャンプが良いかな - 名無しさん 2016-10-09 09 50 53 マギナタって片方サーベル片方薙刀みたいな出し方できるん?ニューのサべみたいでカッコ良くない。 - 名無しさん 2016-10-09 03 24 42 ナギナタは片刃出しできるね。因みにナギナタ使いづらくて片刃て使用してる人が結構いたって設定を見た気がするよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-09 05 36 46 こいつもLV1作ればそれでいいや、どうせすぐランクマだし開発資金貯めとこ - 名無しさん 2016-10-08 14 25 43 そもそもプランが落ちなくて強化したくてもできない罠 - 名無しさん 2016-10-08 16 56 59 運営サボりすぎやろワイに作らせろ - 名無しさん 2016-10-08 11 59 14 溢れでる行動力で草 でもまあ確かにもうちょいがんばってほしい - 名無しさん 2016-10-08 12 20 55 こっそりガンバスター追加しといてくれ - 名無しさん 2016-10-08 13 26 27 まじユーザーがやった方がマシなんちゃうかってレベル - 名無しさん 2016-10-08 14 09 43 簡単なモデリングなら作れるユーザーいるからね マップとかも有志のユーザーが協力し合えば、このゲームのより良いのが出来るわ - 名無しさん 2016-10-08 17 07 43 この手の話でそこそこでも頑張った例はヴァルケン位しか見たことないけどなー。まあ出来ると宣言してるみたいだし、頑張れ。販売してくれりゃ買ってやるよー - 名無しさん 2016-10-08 17 20 08 MODぐらい作れる人いるんじゃない? まあ、金が絡んだらバンナムとソニーが五月蝿いから - 名無しさん 2016-10-08 20 37 09 追加機体のリクエストを受け付けてほしいコンバチなら角付き希望とか - 名無しさん 2016-10-08 16 23 54 ビームバズが話題になってるけどメインもなんかでかくない? - 名無しさん 2016-10-08 08 02 38 普通のゲルビーじゃなくて試作型ビームライフルだからね - 名無しさん 2016-10-08 12 34 01 あの盾で弾いてるギャンの前格みたいなが特2なのかwwww - 名無しさん 2016-10-08 06 38 42 回数制限無いみたいだね - 名無しさん 2016-10-08 08 44 24 動画公開されてるからぶっ壊れ認定しなきゃいけないな! - 名無しさん 2016-10-08 00 19 19 素のゲルググとほぼ同じ事が出来て特1がバズからZのハイメガみたいになってるから壊れじゃなくても強い部類に入るだろうな。 - 名無しさん 2016-10-08 01 02 18 モジュとマスタリーをビームで固めて特1の火力upが出来るから素ゲルよりか火力出そうね。 - 名無しさん 2016-10-08 01 08 31 種系などビーム装甲が薄い機体にBR、初代系・バイオセンサー・NT-D発動機に実弾攻撃など使い分けられるのがゲルググの強みでして… - 名無しさん 2016-10-08 02 27 07 んだねー、まぁバイセン、ntdなら寝かせるだけだし大して変わりそうにないけどなぁ… - 名無しさん 2016-10-08 04 18 25 まさかコイツ強化プランじゃなかろうな。アポジだだ余ってるから消化したいんだけど。ただでさえ無印流用の水増しなのにその上強化プランでレア枠圧迫するおまけまでついてきたらとんだ嫌がらせ機体になるぞ - 名無しさん 2016-10-07 23 57 07 雑談版見よう。PS4組からの報告でこいつもフォビと同じ強化プランだぞ。 - 名無しさん 2016-10-08 00 00 36 うげーマジか - 名無しさん 2016-10-08 00 02 07 強化プラン良くないよな。これまではイベント終わってもゲーム続けていれば好きな機体をLv5にできる希望があるけど復刻するまでそれは無くなるし。 - 名無しさん 2016-10-08 00 13 02 フォビと同じならキャンペーン後もプランは泥するんじゃない?ドロップ率下がるけど - 名無しさん 2016-10-08 00 59 25 ゲルをガトーカラーで愛用してたのに、こいつのせいでバッタもん扱いされるなんてムカつく。こいつフル強化して量産機カラーにしてやる!! - 名無しさん 2016-10-07 23 21 35 逆ゥ! - 名無しさん 2016-10-08 00 07 43 いっそピンクにしたれ。 - 名無しさん 2016-10-08 09 05 10 まさかガトー如きがアムロのガンダム以上になるはずないし500コストかな。HPも普通のと同じっぽいし - 名無しさん 2016-10-07 23 01 17 問題は700を超えるバル4レベルの500なのか、それとも普通の500なのか? - 名無しさん 2016-10-07 23 33 56 常時ナギナタ出しっぱなしなのやだなぁ。ガトー専用のはずなのにまるで素人じゃん。まぁしまうとマジで普通のゲルの色違いなんだけどさぁ - 名無しさん 2016-10-07 22 55 25 ビームサーベルですよー - 名無しさん 2016-10-07 23 26 13 あれ多分ナギナタやで(´・ω・`)ガトーさんはナギナタ使いづらいから片刃しか出さなかったはず。それを再現してると思われ。 - 名無しさん 2016-10-08 01 00 37 シングルナギナタやで - 名無しさん 2016-10-08 08 47 11 片刃のナギナタだね。あれが2つくっつくと、よくみる両刃のナギナタになる。 - 名無しさん 2016-10-08 23 10 18 ↑ 枝みす - 名無しさん 2016-10-08 23 10 42 誰も予想していなかった機体、正直どうでもいい - 名無しさん 2016-10-07 22 14 53 そもそも汎用なのか格闘なのか。まぁ最近は汎用が格闘も兼用してるけど。 - 名無しさん 2016-10-07 22 07 28 どうせならシーマやジョニーを一気にだしてくれ - 名無しさん 2016-10-07 20 44 58 ここで書く事じゃなかった。すまん - 名無しさん 2016-10-07 20 45 19 ゲルググの乗り換え先がガトゲルか・・・。特2はガードダッシュ格闘かな - 名無しさん 2016-10-07 20 21 38 ハイメガもったゲルググみたいやね - 名無しさん 2016-10-07 19 56 47 みんな経営難とか言うけど一つの期待実装でいくらかかるか知ってるの?火に - 名無しさん 2016-10-07 19 43 07 途中送信すまん。火に油注ぐ訳じゃないけど素直にわからんからさ。 - 名無しさん 2016-10-07 19 44 32 知らんけど、水増しは嫌悪される - 名無しさん 2016-10-07 19 53 20 知らなくても追加ペース、モデルの流用、プラン制という課金を促す新仕様で推して知るべしかと。 - 名無しさん 2016-10-07 19 54 50 どーでもいい - 名無しさん 2016-10-07 22 05 56 動画見た感じ特1が強そうだな - 名無しさん 2016-10-07 19 08 04 こいつと差別化する為にゲルググが異常なまでに弱体化したら許さねえ・・・ - 名無しさん 2016-10-07 19 07 55 強化プラン出ない悲しみを素ゲルに癒してもらう未来まで見えた - 名無しさん 2016-10-07 19 48 43 もっと他に出すべき機体あったんじゃと思ってしまったのは俺だけなのだろうか… - 名無しさん 2016-10-07 18 53 21 そんなうざったい話題は雑談で乱立気味なんでそっちでやってくんない? - 名無しさん 2016-10-07 19 18 30 そんなだからいつまで経っても数十年以上前の作品でバンナムに搾取され続けるんやぞ - 名無しさん 2016-10-08 02 38 33 ページ立てありがとうございます。 ほぼ使い回しゲルググ一機ってことはもしかして経営難なのか - 名無しさん 2016-10-07 18 19 24 別に経営難とかどうでもいいぜ、何故これなのかとかも考察の意味ないぜ。 とにかく今は 特格→後格→バズ なんて芸当が出来るのかって方が興味あるぜ。後格の所で強制ダウンまで値が溜まるなら涙目だ - 名無しさん 2016-10-07 18 38 35 バズ?そんな武装はこの機体にはないぞ。 - 名無しさん 2016-10-07 22 16 04 正式名称もわからないので、単発ダウンの兵装をバズと分類で呼んだんだぜー。紛らわしくてすまない - 名無しさん 2016-10-07 22 55 20 私も思いました。こっちが気にすることじゃないけど、資金繰り大丈夫なんだろうか。 - 名無しさん 2016-10-07 18 38 37 つパナマ文書 - 名無しさん 2016-10-08 08 39 22 もしかしなくてもでしょ。プランにしてでも金落とさせようと必死じゃん - 名無しさん 2016-10-07 19 45 13 確かにそうですね、資金難は確かに関係ないですね。でもやっぱりニュウム何に使おうかとか悩むのも楽しかったのでランクマ以外でプランは……とは思います - 名無しさん 2016-10-07 20 39 05 特殊2が前格性能だったらいらない、ガードダッシュ性能だったら欲しい - 名無しさん 2016-10-07 18 17 48 射撃ガード付きならかなり有能なのだが、逆に強すぎる気もする。補正やらによってはクラッカーのよろけ後に出し得の可能性もあるし、普通のよろけ格闘程度じゃないかなあれ - 名無しさん 2016-10-07 18 22 08 動画中では一回も射撃防いでないのが気になるね・・俺的には誘導が本当気になってるガードダッシュ誘導の格闘だったらおもしろそう - 名無しさん 2016-10-07 20 23 38 確かに動画では射撃当たってなかったし、ハンマー避けてるようにも見ちゃう。[違うのだろうが]ガードダッシュなら盾でガードしながらだからバルバトスのカウンターでなく、グフカスのシールドアタックのような格闘だね。 - 名無しさん 2016-10-07 22 14 16 正義に突っ込んで行ってシールド振り上げるか上げないか際どいところだけど、ビームライフル当たってるからガード性能はもしかしたら無いかも?? - 名無しさん 2016-10-07 22 20 58 ページ立て乙。特2がギャンみたいなバッシュで良いのだろうか - 名無しさん 2016-10-07 18 14 44
https://w.atwiki.jp/gbodata/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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シャアカラーにしてる人いる?そして俺のシャアカラーはピンク部分をR84 G66 B60、赤部分をR51 G25 B25、黒い部分をR28 G25 B25、白い部分をR70 G70 B72 でやってる - 名無しさん (2018-08-13 00 57 28) シャアカラーは作って保存してるけど、今はエアーマンカラーでしか使ってないな。 原作は神格化しちゃうタイプだから、恐れ多くて使いづらいのさ・・・ - 名無しさん (2018-08-13 03 18 24) なんてオレはバカなんだ 配信初日からこのゲームやってるけど、今になって初めてズゴックに乗った(コスト戦で) そして知った・・・こいつは強い! - 名無しさん (2018-08-03 18 56 53) サブ強いからね ミサイルがエアリーズとか変形機に刺さるしコスト400戦だとわりと噛み合って活躍しやすい - 名無しさん (2018-08-04 00 50 09) オレもβからやってるけど先月から使い初めて即フル強化したわ。400戦でお世話になっています - 名無しさん (2018-08-04 01 36 02) 威力と弾数は少ないが癖のないビームライフルなメガ粒子砲と、腕から出るおかげで射角の広いビームバルカン、けっこう当たってくれて案外頼りになるミサイル、格闘機らしく殴ってもよしと、コスト戦で使う分にはなかなか楽しい - 名無しさん (2018-08-04 04 25 49) そりゃ、いつだったかで大幅に再調整入ってるしな。初期のこいつは頭突きぐらいしか取り柄無かったしさ - 名無しさん (2018-08-04 08 42 04) 反響がすごいな みんなズゴック好きなのね 格闘バグがあって、乗る機体がなく困っていたけどズゴックに助けられた まさしく救世主 今後もお世話になります - きぬし (2018-08-04 23 51 42) ミサイルばらまいてるだけで普通に300行くよw - 名無しさん (2018-07-02 23 24 06) こいつの格闘は凄く伸びる。 - 名無しさん 2018-02-25 03 42 23 サブと特一が便利すぎる。格闘機ではあるけど、中距離がコイツの居るべき場所だわ - 名無しさん 2018-01-23 18 19 12 ビームモジュlv3積んだらコスト戦だがサブがえげつない強さになった。 - 名無しさん (2018-06-28 22 39 06) 色んなマシ機体使うけどこいつのサブだけ判定しっかりしてるんだよなぁ「お前当たってるのになんでやねん!」ってのがほぼない。コスト戦ではいつもお世話になっております - 横から (2018-06-29 15 21 10) ズゴック、アッガイの頭突き。頭に火薬詰まってるんだろ⁉︎ あんな危険な技はマニュアルに書いてあるのか? - 名無しさん 2017-12-27 14 35 49 水圧に耐えられるよう堅牢に作られてるそうだし衝撃で爆発するような危険な炸薬なんて2足歩行のMSには使わないと思うからたぶん平気 - 名無しさん 2017-12-27 18 01 28 堅牢に作られてるのにこの装甲…かつてに比べりゃ相当マシにはなったがなぁ… - 名無しさん 2017-12-31 17 26 35 ギャンの盾もたいがいおかしいのでセーフ - 名無しさん 2017-12-31 06 01 10 水泳部まで半分来た。後半分頑張るけど、一緒になった方に迷惑かけまくりすまぬ…と、コレは懺悔板ネタかな? - 名無しさん 2017-12-12 22 25 12 水泳部に入部できた!長かった!基本支給だけ(ネクボ時備蓄使ったことも)だから3ヶ月くらいかかった。コスト戦で浮気もしたけど。一緒にプレイした人たちありがとう! - 名無しさん 2018-01-17 21 20 08 特1弾速すげぇ速ない?発射!着弾確認!ってくらいにさ。支援機のミサはデュナですらコイツより遅い気がする。 - 名無しさん 2017-12-05 16 37 38 こ↑こ↓にきて、ようやくライバル登場か……取り敢えず訓練仕様を10機程ボコってきたぜ。あのアトラスにコイツの技術が流用されてるのか、なんか嬉しいのう - 名無しさん 2017-12-02 22 08 49 空いてる特2にカウンターダッシュ/ガードブレイク追加されんかね モーションはもちろんジムの腹ぶち抜いたアレで - 名無しさん 2017-12-01 11 24 38 ズゴックの楽しさに気付いて、やっとジムキラーに。水泳部までまだ4/5あるのか… - 名無しさん 2017-11-17 20 46 00 水泳部欲しいからランクマで乗ろうかな - 名無しさん 2017-11-15 01 07 24 シャア専用カラー 1番・4番:RED100・GREEN57・BLUE52 2・6:27・26・30 5・7・9・10:47・18・18 3・8:デフォ 残党軍カラー 1・4:37・39・29 2:37・36・42 3・6:41・42・40 5・7・9・10:21・23・16 8:29・29・30 ズゴックと、ズゴックのパイロット達に栄光あれ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 28 44 とうとう来てくれたか…出来ればメインの威力もうちょい上げて欲しかったけど、Lv6が来たんだ、もうこれ以上望むことはあるまい。サービス終了まで乗り続けてやるぜ。 - 名無しさん 2017-10-26 17 37 50 ビームや実弾は単なる牽制用。コスト800とかの機体を殴り飛ばす快感が最高。囲まれそうなときは、いそいそと中継地点回収にまわるけどね。 - 名無しさん 2017-10-12 11 06 22 俺はむしろ、射撃主体で戦うけどね。最初は格闘主体で戦ってたけど、FAZZとシナのパージがいや~キツいっす。サブと特一がやたら優秀だから、 - 名無しさん 2017-10-12 12 34 50 ミス 優秀だから、それでよろけ取ってからのマニュ射で稼いでる。もちろん格闘性能も高いから、中継内ではよく振るね。 - 名無しさん 2017-10-12 12 36 25 少なくともグフやドムよりは強い - 名無しさん 2017-10-08 06 45 18 あまり武装が似てないから、一概には言えないかな。でも、確かにサブと特一の性能は素晴らしいね。欲を言えば、メインは威力+10、弾数+1して欲しかった…もちろん今ので十分満足だけど。 - 名無しさん 2017-10-08 07 21 37 武装が良いのは間違いないが、耐久力ならドムだろ。 - 名無しさん 2017-10-08 18 52 32 ふぅ、やっとこさ水泳部到達。俺で何人目なんだろう… - 名無しさん 2017-10-02 17 16 06 水泳部おめでとう。私は日夜頑張ってるけど、いつになるんだろう。 - 名無しさん 2017-10-12 19 29 12 普段射撃主体で戦ってる分、掃討戦で自慢のツメを振り回すのは楽しいのう。 - 名無しさん 2017-10-01 14 39 23 ミサイルのバグも早めに修正して欲しいわ。発射中によろけ・ダウン食らうと途中で中断されてミサイルが全部出ない、するとまだミサイルが残っているという判定になるみたいで、ミサイルがリロードされなくなる。そこそこの頻度で起こる上にミサイルはコイツの生命線だから、これ結構痛い - 名無しさん 2017-09-21 08 15 50 それ全然バグじゃないでしょ。ミサイル発射中にダウンさせられたら発射出来なかったミサイルが残るのは当然でしょ。ヘビアとかでも同じ。 - 名無しさん 2017-09-21 08 27 57 使ってないから分からんけど、リロードされなくなる所が問題なのでは?要するにその試合中覚醒使わなければミサイル使えなくなるのかな?? - 名無しさん 2017-09-21 09 14 03 そういう事。弾数一発扱いのせいで、頭部にミサイルが一発でも残っていると、まだ撃っていないと判断されてリロードが完了しない。ヘビアやデュエルなら、残った2~3発を撃ちきるだけで次のリロードに移れるけど、コイツではそうはいかないのよ。以前は6発扱いだから出来たんだが… - 木主 2017-09-21 16 49 10 ? 使ったことがないから俺もわからないけど、残った状態から射撃はできないの?残ったの全部吐き出せば、リロード掛かるもんじゃないの? - 名無しさん 2017-09-21 16 52 13 一応説明しとくとこいつの現在のミサイルの弾数は1で、6発を連続発射するタイプなのよ。前まで弾数は6で1発ずつ長押しで発射するタイプだった。おそらく表記的には弾数1だけど内部では6発としてカウントされてて発射が中断されるとこっちの画面では弾数が1しかないので一回発射して中断されると0と表示されるけど内部ではまだ弾が残っている状態でリロードが開始されないってことだと思う - 名無しさん 2017-09-21 17 16 55 それが本当なら完全にバグじゃん - 名無しさん 2017-09-21 17 19 38 すまん。理解した。完全にバグですね。それは流石におかしいね。 - 名無しさん 2017-09-21 17 58 49 みんな理解してくれてよかった。緑枝さん、丁寧な説明ありがとうございました! - 木主 2017-09-25 05 43 12 カスマで2発撃った段階、4発撃った段階それぞれでよろけやダウンを奪ってみたけれど、ごく普通にリロードされたぞ - 名無しさん 2017-10-08 11 14 33 マジか…何で俺の時だけ起こったんだろう。俺も最近遭遇してないから、もしかすると修正された…?どちらにせよ、検証ありがとうございました。 - 木主 2017-10-08 13 21 44 発生する以上は何かしらあるんだろうけどね、すまないが再現は出来なかった。これも回線がらみのトラブルなのかねえ。 ついでで分かった事だけど、前格の判定は特別強いみたいで。EWゼロの前格や赤枠の居合と相殺した。なので多分だけど月光蝶も頭突きで止められる - 名無しさん 2017-10-08 20 46 30 コイツの頭部装甲はどんな素材で出来てるんだw - 木主 2017-10-08 22 14 26 コスト戦だと強いねかなり勝率高い。2年たってようやく使える機体になって良かった。 - 名無しさん 2017-09-10 09 46 06 こいつの調整後のミサ凄いな!赤ロックちょい圏内くらいで撃てば面白いくらいに当たるわ。威力弾速誘導良すぎて400コス戦で実弾ダメ3000行ったぞw - 名無しさん 2017-09-03 15 07 04 これ500称号の水泳部って、うそだよな?w 悪ふざけっぽいが - 名無しさん 2017-09-03 12 29 44 ホントだぞ。俺も、俺の戦友さんも付けてる。 - 名無しさん 2017-09-03 12 47 41 味方に珍しくズゴックがいると2回見かけたが、この半年ステータス0で毎回ホストやってる荒らしが500コストで乗り回しているのと、中継で頭突きをして強制ダウンを取る味方だった荒らしに目をつけられているようだ。 - 名無しさん 2017-08-30 23 29 18 バル4で返り討ちにしてやったら?カウンターダッシュは確か味方の格闘にも反応するぞ - 名無しさん 2017-09-03 14 08 14 前格闘の判定がエグい - 名無しさん (2017-08-29 01 18 47) ミサイルの使いどころは吟味しないとな。近すぎると当たらない、遠すぎるとステップされる。でも、中距離でなら誘導強くてかなり優秀だな、弾速も早いし。 - 名無しさん (2017-08-26 21 56 12) 一年経ってようやく本気を出したか… - 名無しさん (2017-08-26 13 12 55) ミサイルがリロードされないバグがあるね。 - 名無しさん (2017-08-25 08 29 15) 練習場で使ってみた。とりあえずミサイルの軌道変わって、地上から撃った際、120m以内では当たらなかった。120~140mで2ヒットよろけなし。140~150mちょっとで4ヒットよろけあり。160m以上離れたら全部当たる。機体サイズで前後するやろうけど、ザクだとこんな感じでした。空中で撃つ多分同じ感じかと。 - 名無しさん (2017-08-24 21 36 43) (足が)早いぞぉ!ミサイルの硬直も短いしサブの連射も速いし…ようやくうまれかわってくれたかぁ! - 名無しさん (2017-08-24 14 19 09) とうとう来たァ!!やったぞやったぞぉぉぉ!!この瞬間を待っていたんだぁ!! - 名無しさん (2017-08-24 14 04 53) 木曜に自由と一緒に強化来たら、俺の中での運営の評価爆上がりするわ。シャイニングと運命の復刻でゲイツの強化来たぐらいだから、コイツもワンチャン……あってほしい。 - 名無しさん (2017-08-20 13 39 13) なお自由は修正されずナイトシーカーとズゴックだけだったもよう - 名無しさん (2017-08-24 14 38 58) しばらく封印するわ。スタダとコスト戦で2連続でボコられて、コイツは時代に置いて行かれたんだなと、心の底から思った。流石にこれ以上味方に迷惑かけるわけにはいかないな……さらばズゴック、ありがとうズゴック。運営が強化してくれたら、その時こそ大暴れしよう。 - 名無しさん 2017-08-11 16 28 59 時は来た…(意外と早かったことに少し拍子抜け) - 木主 (2017-08-24 14 52 59) (ジム)ライトアーマー以上にライトアーマーになっちゃいました。畜生。 - 名無しさん 2017-08-10 14 57 40 小梅太夫かな? - 名無しさん 2017-08-10 15 06 03 早く修正しろ運営400コストどころか300コストにも置いてかれてるぞ…M1やバクゥの方が大事なのかあ? - 名無しさん 2017-08-07 17 53 54 ほんそれ。…というかなんだこのサブは!挙動マシンガン並なくせに8連射7発よろけ、しかも振り向き撃ち…メインの予測の遅さと相まって、本当によろけの取れない機体だよ畜生!! - 名無しさん 2017-08-07 18 00 32 好きなのは良いけどさ、現環境では何もできないんだからレベル20越えてもコスト戦以外でズゴック使うのはちょっと考えて欲しいんだけど - 名無しさん 2017-08-06 23 21 46 申し訳ない…だけど、心の底から好きなんだよね。ランクマでは自粛するから、せめてスタダでは使わせてくれ、頼む。 - 名無しさん 2017-08-07 05 52 44 追記 なるべく400・500コス戦に出るようにしてるけど、深夜・明け方とかで集まりにくい時は、スタダで出るしかないんだよ。その場合、ガトゲルやfb使うこともあるけど、ランクマになってズゴック使えなくなることを考えると… - 青 2017-08-07 05 58 42 気持ちはわかるけどさ、コスト戦以外でズゴック使っても楽しいのか疑問。ダメも取れずに4落ち5落ちとか、やられるだけで何が楽しいのかたまに見るズゴック使ってる人を見て思うのよね。拘りは理解するけど、腕でカバーできる機体性能の壁にはさすがに限界があると思うのだけど - 名無しさん 2017-08-07 18 28 02 乗ってるだけ・動いてるのを見てるだけでも楽しいんだよ。 - 青 2017-08-07 18 30 18 はぁ…そうですか。了解しました - 名無しさん 2017-08-07 18 34 29 コイツの修正はまだですか!?(怒)(泣) - 名無しさん 2017-08-05 10 30 26 M1とバクゥに先を越されてしまったようだな… - 名無しさん 2017-08-03 14 04 09 ド畜生があぁぁ!!(泣) でも、2周年だ!俺は嬉しいぞおぉぉ!!(号泣) - 名無しさん 2017-08-03 14 37 03 プールで泳いできた。コイツの気分が味わえた(気がする) - 名無しさん 2017-07-30 17 08 04 格闘とタックルをいかに使い分けるかが重要だな。ちゃんとタックル決まった時の為に、タックル威力上昇に振っておくことをオススメする。 - 名無しさん 2017-07-26 12 48 35 嘘だろ...正義のブメマニュ射ワンコンで落ちるなんて...なんなの!?ねぇなんなの!!?(錯乱) 水圧に耐えれる厚い装甲持ってるはずなのに...切実に修正はよ!! - 名無しさん 2017-07-15 21 20 46 ちくしょう・・・・、400コストが次々と実用的になっているのに・・・、俺水泳部の部長には・・・、部長にわァっ・・・・!!! - 名無しさん 2017-07-12 18 00 49 ドム・ - 名無しさん 2017-07-12 20 05 03 ミス ドム・ディンに追い抜かれ、挙句の果てに後輩のアッガイにまで......来月の祭りで強化来ることを切に願うわ アッガイ「ぶちょーwwwだいじょぶですかぁ?www」 - 名無しさん 2017-07-12 20 07 57 アッガイ(小鳥遊)・・・、俺、もういいんだ、ロケット頭突きが奪われたって、後輩がステルス性能を持っててしかも途中止めできる誘導良いミサイル あったって・・・、ゴメン・・・、俺、(地雷とわかってても)行くよ! - 名無しさん 2017-07-12 21 17 03 その程度か!貴様のとこの部長はその程度に過ぎんのかぁっ!足を踏ん張り、腰を入れんかぁ!何をしておる!調整に頼るなど勝負を捨てた者のすることぞぉこのバカ弟子がぁぁ!成せ、成し遂げてみせぃっ!! - 名無しさん 2017-07-26 15 51 50 演習場に500Mプールを設置してください 水場が恋しいのです - 名無しさん 2017-06-17 21 21 27 185pt出せた......ずっと乗ってりゃいい事あるもんだな...... - 名無しさん 2017-06-03 17 15 30 それを人は愛と呼ぶんだぜ!! - 名無しさん 2017-06-17 22 11 35 世界ほどではないからな。 - 名無しさん 2017-06-17 22 16 03 誰か編集よろしく。 100:ジムキラー 500:水泳部 あと、サブは8発じゃなくて7発よろけ。 - 名無しさん 2017-06-03 11 08 06 誰でも編集できるよ。やっといた。疑ってるわけではないが、サブはいちおうカッコ付きで追記しておいた。 - 名無しさん 2017-06-03 11 38 28 ありがとうございます。演習場で3発・2発・2発と撃ってみたらよろけたので、正しいはずです。 - 木主 2017-06-03 12 48 36 ジムを貫く爪はどこ行ったんだ~!! - 名無しさん 2017-05-20 13 19 08 かなりの水圧にも耐える高強度の装甲持ってるはずなのに、この脆さは何なんだ...HPぐらい、ドムと同じでいいじゃん。それともあれか?格闘機は対格以外紙っていう昔の風習のせいか? - 名無しさん 2017-05-20 11 51 34 次のぶっ壊れにならない程度に強化してくれ・・・ - 名無しさん 2017-05-14 15 48 14 メインの予測・サブの弾数&連射数・特一よろけ値&連射速度&誘導はテコ入れ欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-14 16 55 07 コイツの脆すぎる装甲をどうにかしてください...他の400コスより明らかに装甲薄い...あ~ドムが羨ましい。 - 名無しさん 2017-05-05 10 47 18 どなたか編集お願いします。コイツのサブの説明には「8発よろけ」と書かれていますが、演習場で試したところ「7発よろけ」でした。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-30 08 15 17 アッガイの時の修正みたいに、サブをマシンガンなのかバルカンなのか分からん武装から、ちゃんとよろけを取れるバルカンに修正して欲しい。具体的には、40発にして6発よろけ、10連射可能みたいな。威力落としてもいいからさ。 - 名無しさん 2017-04-27 22 42 47 せめて、メインの予測時間短縮・サブのよろけ値増加くらいはやってほしい。まともにBRバルカンやることすら難しい。 - 名無しさん 2017-04-24 16 43 46 レベ6で特2解放 右ストレート(チャージ可能・最大時防御不可)威力400 モーションはただの防御でキュインと、黄色くもなんない - 名無しさん 2017-04-22 20 03 58 一見ただの防御にしか見えない。 - 名無しさん 2017-04-22 20 04 14 相手は(よく分からないまま)死ぬ - 名無しさん 2017-04-22 21 25 16 メイン 威力100→120 射程450→500 予測時間短縮 弾のヒット判定を拡大 サブ 射程450→400 連射上限8発→10発 弾数32→40 よろけ値増加8発よろけ→6発よろけ マニュアル射撃時は撃ち切り可能 特1 威力50→70 弾の誘導性能を強化 連射速度を上昇 リロード時間を短縮10秒→8秒 格闘関連 N格 威力228→240 前格 威力130→110 接近中前面射撃ガード判定 後格 威力150→180 横格 威力170→200 ステータス関連 機体HP650→780 実弾補正69→78 ビーム補正51→72 格闘補正91→98 耐実弾装甲変更なし 耐ビーム装甲60→81 耐格闘装甲変更なし スピード90→100 ブースト98→108 索敵変更なし - 強化要望 2017-04-18 17 26 34 ズゴック好きの戦友に教えてもらったんだけど、コイツって機動より装甲の方がいいのか? - 名無しさん 2017-04-15 11 10 27 .....とうとう同コスト帯に、下がいなくなってしまった。となりの芝生は賑わってるなぁ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 52 45 昔は400コスの中でも強い方だったのに、他の機体が強化されていく中で、コイツだけ時代の流れに置いて行かれたみたいだ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 56 33 Lv6開放と修正をはよ!このままでは、このゲームに出れなかった水泳部のみんなに合わせる顔がねぇよ.....部長がこんなんでどうすんだー! - 名無しさん 2017-04-01 22 42 04 ドムの超強化修正から、ディン強化修正まで、およそ4ヵ月半。ディンの強化修正から今日までで、およそ4ヵ月。...ふふふ、あと半月、古黒のイベントが終わると同時に、コイツに念願の強化が入ると見たぁ! - 名無しさん 2017-03-27 14 59 31 半月後は!人が数多持つ予言の日だ!! - 名無しさん 2017-03-27 15 03 02 過去に修正受けてるから、可能性は低そうな気が。 - 名無しさん 2017-03-27 15 25 02 だ、だが!どの機体にもレベ6開放という、大きな修正のチャンスがある!もうそこに賭けるしかない.....!! - 名無しさん 2017-03-27 15 28 19 少なくともサブが他みたいに全弾撃ち切りできるようにはするだろうからいずれは来る、ただ(利根川AA - 名無しさん 2017-03-27 17 18 28 特2にカウンターダッシュ地獄突きみたいなの足して欲しいなあ - 名無しさん 2017-03-27 15 41 33 今まで武装追加された例は無いから、流石にそれは厳しいかも..... - 名無しさん 2017-03-27 16 48 29 前例は無いな…なら作れば良い!上のコスト食わない程度に面白い技入れてほしー - 名無しさん 2017-03-27 17 09 33 思えば、最初にコスト修正されたのはこいつだったな.....よし、俺らのズゴック!再び新たな修正の先駆者となるのだー! - 名無しさん 2017-03-27 17 14 25 ガンタンク「未だに硬直激長な私を差し置いて修正を受けるつもりか?」 - 名無しさん 2017-03-27 15 43 00 なんか.....ごめん。うん。完全に忘れてた。 - 名無しさん 2017-03-27 16 46 35 裏切り者ー!! - 名無しさん 2017-04-07 20 03 48 いつか来るであろう蟹祭りの時に、きっと一泡吹かせてやるわ!.....蟹だけに!! - 木主 2017-04-07 20 07 04 預言者がいた。なお修正を受けたのはry - 名無しさん 2017-04-07 20 03 37 預言者はよせw これじゃとんだピエロだわw - 木主 2017-04-07 20 05 46 羽みたいな良調整が欲しいな。メインの威力110・予測1.5秒あたりは欲しい。 - 名無しさん 2017-03-16 16 54 30 耐ビー上げてメイン一発よろけにしてサブの威力アップで特1はディン並みの誘導して頭突き強制ダウンで格闘の威力アップ 誘導アップなら化けるかもね - 名無しさん 2017-03-16 16 58 25 メイン一発よろけだと、壊れって言われるからやだ。威力も予測も今のままだったら、二発よろけぐらいは許されるかな。 - 木主 2017-03-16 17 03 18 メインとサブの弾数増やして、汎用機にしてくれ。 - 名無しさん 2017-02-11 14 12 21 よし、ガーカスにも強化来たし、次はコイツだな。メインの予測を1.7秒に、前格をよろけに、HPを730に。よろしくです! - 名無しさん 2017-02-03 17 58 01 なんでガーカスよりも装甲もろくて、しかもメインの予測も長いんだあああ - 名無しさん 2017-02-05 13 29 34 前格ってロケット頭突きだろ。威力上げろってんならともかくあのモーションでよろけは無いわー - 名無しさん 2017-02-05 15 54 42 ズゴックはアッガイより上位機体なハズなんだがな・・・今の環境じゃアッガイの下位機体だなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-04 12 23 35 アッガイは、歩き方が特殊だから、敵の予測をずらしにくい。こいつは、前格の判定が異常に広い。しかも、BR・マシンガンを持っているので、射撃戦でも戦える。タックルの威力もかなり高い。特1も、こっち見てない敵に使えばかなりダメ稼げる。以上、ズゴック大好き野郎が、こいつのいいとこだけ上げまくってみますた。 - 名無しさん 2017-01-04 12 33 17 コスト400ですごい楽しい‼訓練機やドムに飽きた貴方にお勧めです。 - 名無しさん 2017-01-04 04 02 18 運営さん!こいつにも恵みを!メインの弾数・予測時間を調整してくれるだけでいいのです! - 名無しさん 2016-12-29 16 21 29 シャアズゴック出ねえかな。 - 名無しさん 2016-12-25 13 58 05 爪四本にならなかったらマジでただの色違いだぞ - 名無しさん 2016-12-29 16 29 52 そしたら、前格以外の威力上げて、リックみたいに無理やり回避行動をつけよう。いや、いっその事全ステータスと弾数とコスト増やして汎用機にしよう。 - 名無しさん 2017-01-03 16 14 01 修正はよ!前格は優秀だけどそれ以外が微妙すぎる。 - 名無しさん 2016-12-21 14 20 42 それな。メインとサブは弾数すくないし、特1は銃口補正が効かなすぎ。全体的に強化されれば、コイツはもっとやれるのに... - 名無しさん 2016-12-21 16 22 29 銃口補正じゃなかった、誘導。 - 名無しさん 2016-12-21 16 23 44 Lv6開放時に、メインの予測時間に修正来ないかな・・・・・現状だと、BRバルカンやりづらい・・・ - 名無しさん 2016-12-17 13 58 20 前格にスパアマ付けるか!w - 名無しさん 2016-12-10 16 14 32 ロケットずつき捗りそう - 名無しさん 2016-12-10 19 55 09 アッガイの強化でステータス的にアッガイの方が強いくらいに……。まあズゴックの方が全然使いやすいけど、アッガイは戦闘メインじゃないし、ズゴックも格闘機なので戦闘が得意なわけじゃないのでつらたん。格闘機なのに戦闘が得意じゃないとはこれ如何に!? せっかく射撃武装豊富なのに可哀想な子orz 前格を威力200のよろけにしてガード機能持たせて、タックルの威力300にして絵を腹突きに変えて最強のタックラーにしてはどうか? 横格もよろけやな。近接の鬼になれるかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 00 02 48 400コスの良調整が続いてるな。陸のドム、空のディンと来たら次は海のズゴックの番だな - 名無しさん 2016-11-01 21 50 05 ズゴック「何も言わずに付いてこい。夢、見たいんだろ?」 - 名無しさん 2016-11-01 22 12 17 海... ああホンコンにあったね... - 名無しさん 2016-11-18 00 17 40 エンブレム効果の為だけにlv5まで強化したのが倉庫番してるよ。いずれ彼にも出番が訪れるだろうか… - 名無しさん 2016-11-18 00 19 36 だったら水辺を設けてくださいよ - 名無しさん 2016-11-18 03 40 22 電設の右ストレート - 名無しさん 2016-09-19 22 37 11 工事すんのか? - 名無しさん 2016-09-26 19 49 28 凡人さんネタ懐かしいな - 名無しさん 2016-09-28 20 08 18 私は信じよう…この機体の可能性を - 名無しさん 2016-09-19 21 44 33 ラムズゴックならばガンオン同様にワンチャン武装があったかもね・・・ズゴックはちょっと - 名無しさん 2016-09-19 22 28 45 機体スキルに「通常の3倍」があれば・・・ - 名無しさん 2016-09-26 20 43 26 赤くペイントした機体に限り、ステータス、スピード、武装の威力が3倍になります。 - 名無しさん 2016-09-26 22 17 29 余裕でエクシアに勝てそうww - 名無しさん 2016-09-28 19 24 12 全部の機体にそんな機能あったら、ギスとかさらにヤバいぞそれww - 名無しさん 2016-11-17 22 53 48 バルバトス「にっこり」 - 名無しさん 2017-04-23 22 57 26 低コスト機でもそうそう3ケタ与ダメってないんだけど、ズゴックは3ケタ与ダメになることが多い…。格闘機としての立ち回りからうまくいってないんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-09-15 09 21 46 まずメインは当たりにくいのでサブや特殊1も使ってよろけさせる。そして格闘orタックルで安定してます。ただ特殊1は足が止まるから、乱戦でつかう時は注意。私は与ダメ2500ぐらい安定、最高4000くらいです。(未強化で) - 名無しさん 2016-09-17 23 37 24 ちなみにマスタリー緑振りでこれなので、まだまだこの機体には可能性があるかと思われます - 名無しさん 2016-09-17 23 40 54 メインの予測時間が修正されて本体のビーム補正がもうちょっと向上すればメインも十分強いんだけど現状だと撃ち合いかなり不利で辛い。ただ格闘とタックルは優秀。いざとなったら前格の押し付けしまくってもいいし、高威力のタックルも強い。良い下地はあるんだよなあズゴック - 名無しさん 2016-09-19 23 25 42 よく見てみるとタックルの威力が上から数えたほうが高いんだなズゴック…格闘ではTOP2で全体を通しても上位とか - 名無しさん 2016-09-12 00 09 48 サブのメガ粒子砲(連射)が腕についてるから威力が低くて射程の長いマシンガンみたいに使えて個人的に凄く支援武器として優秀だと思う、ビーム補正に上方きてくれればもっとこいつは輝ける気がする - 名無しさん 2016-09-11 23 36 07 弾数と威力は頭部バルカン。射程と挙動の遅さはマシンガン。若干デメリットの方が目立つかんじではあるからそんなに優れてはないが、マシンガンよりはヨロケがとりやすい感じかな。 - 名無しさん 2016-09-12 09 40 39 ホント、このビーム補正の低さはどうにかならないもんかなぁ・・・格闘機だからしょうがないということなんだろうが。射撃ダメはアッガイ以下なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-09-13 13 58 54 アッガイの頭部バルカンの方が威力が倍で、なおかつ予備動作が無いからアッガイの方がバルカン性能としては優秀。実際自分の平均与ダメはアッガイの方が上だ^^; - 名無しさん 2016-10-05 13 30 26 ズゴックカッコいいなぁ。 - 名無しさん 2016-08-20 12 23 33 個人的にはカワイイ要素もあると思った。 - 名無しさん 2016-09-11 11 51 13 こいつは後一回強化がこれば化ける気がする。武装にとてつもない可能性を感じる。 - 名無しさん 2016-08-20 10 20 53 トップ絵にいる申し訳程度のズゴック君で草はえた - 名無しさん 2016-08-09 18 36 34 丸いケド、柔らかい。まるで饅頭のような…。 - 名無しさん 2016-08-07 21 19 58 メインをばら撒き武装にして、ヒットストップ武装がサブにいるな…。格闘機なんだろ…? - 名無しさん 2016-08-07 21 18 37 とにかく耐ビーがひくすぎる - 名無しさん 2016-08-02 02 30 38 こいつたまに見かけるけどわりと強いのな - 名無しさん 2016-07-07 07 29 29 強い格闘なんて存在しない。ギス2はカテゴリが格闘なだけだから - 名無しさん 2016-07-24 00 11 34 なんか最近スタンダートでカラフルのズゴックをやたらと見るのですが、何かしらサイレント修正受けてる? - 名無しさん 2016-05-14 22 47 33 ズゴックの前格スゴくあたりやすい - 名無しさん 2016-04-01 19 54 26 700、800コスひしめく中敵にズゴックwwとか思ってたら前格連打されてタイマンで負けた俺。二度目の遭遇からは素直にガードして捌いたけど初めてだと結構困るわ - 名無しさん 2016-03-31 14 30 19 ↓のやってみたけど強いな… - 名無しさん 2016-03-31 12 49 06 N格→前ステ→N格最強説 - 名無しさん 2016-03-24 23 06 26 相手受け身とったなら特殊メインに応用可能だし - 名無しさん 2016-03-24 23 07 36 こいつ余裕で囮できる。横ステップ→サブ1連射がベースコンボになってくるかな。 - zaku II 2016-02-26 06 33 14 弱い相手だと前格連発で3体相手にしても勝てる機体。上の方で通じるとは思わないけど - 名無しさん 2016-01-29 12 24 34 かわいくて強い。それがズゴック - 名無しさん 2016-01-24 09 31 34 いくら中コスとはいえ5落ち - 名無しさん 2016-01-15 08 18 03 した上に与ダメ2000とかそらお荷物ですわ - 名無しさん 2016-01-15 08 18 50 個人的に中コスだと3落ちが普通レベルかな~ - 名無しさん 2016-01-15 08 43 16 これ乗ってると凄い狙われるし囲まれる。囮要員と思って欲しい。 - 名無しさん 2016-01-15 12 06 04 それって立ち回りの問題じゃないですかね…そもそも耐久低く、回避ないこの子で囮する意味とは - 名無しさん 2016-01-15 12 17 29 囮しながら敵機撃破するエールや百式を見習って欲しいね - 名無しさん 2016-01-15 13 30 41 特殊回避が無い機体はエールや百式の様な囮役は出来ませんよ - 名無しさん 2016-01-15 14 39 20 耐衝撃ガンタンク「せやな」 - 名無しさん 2016-01-15 17 01 07 テメェこんな所に居たのか。サボってないでC地点行くぞ。沢山の仲間が待ってる(訳 さっさと囮になれ) - 名無しさん 2016-02-26 17 48 24 ガンキャノン「やめて⁉それ以上僕の友達でサッカーシナイで⁉」 - 名無し 2016-02-26 17 54 59 そもそも囮をする機体じゃないし囮出来る機体でもないしスタンダードでは尚更厳しい、鴨られてるだけでは? さっき味方の機動2っぽいズゴックが溶けまくってた(白目) - 名無しさん 2016-01-15 13 33 07 狙われたなら落とせばいい。ぐらいの殺意持たないと格闘機は務まらんぞ。 - 名無しさん 2016-01-15 14 44 24 戦場を分断する深い運河のあるマップで、水中だと水陸両用以外は機動性が下がり、ビームも威力が下がる。そんな夢みたいなマップ出来ませんかね。まぁみんな運河飛び越して移動するだろうけどさ… - 名無しさん 2016-01-15 04 37 47 サブでよろけ取ってからからマニュアルメイン3発で追加よろけ→タックル締めコンボが格好いい、実戦で運よく決まるともう勝ち負けとかどうでも良くなる(ちゃんと戦うけど) - 名無しさん 2016-01-10 21 56 37 この発生の早い前格の押し付け力よ - 名無しさん 2016-01-10 07 49 05 今のランクマで7キル1デスのズゴが味方にいてびびったわwやっぱり修正で強くなったん?リザルトみたらほぼ9割格闘でダメ与えてたし - 名無しさん 2016-01-09 18 04 27 マジか…俺ももっと研鑽を積まねば。俺のズゴック道はまだ始まったばかりだぜ! - 名無しさん 2016-01-10 18 06 53 格闘の突進が速いし(この前から?)格闘の火力は高くなったし射撃は使い勝手良いしモジュールやOSでブーストや耐性さえ補えばコスト戦では十分戦える。 - 名無しさん 2016-01-09 00 40 40 400コストマッチかジオン軍限定マッチが来たら使いたい、ランクマじゃあちょっとね… - 名無しさん 2016-01-09 04 45 41 射撃は威力が今ひとつ。格闘は間合いに近づくのもひと苦労。鈍足故か矢印びゅんびゅん。うーん、なんかこう上手く立ち回れないものか… - 名無しさん 2016-01-08 23 37 41 サブマシンガンのおかげでよろけとりやすい。 - 名無しさん 2016-01-04 08 06 00 タックルが強いw - 名無しさん 2016-01-04 04 26 36 やっぱお前は愛機だよ。強いと評判のゲルやキュベやデスサにも乗ってみたけど、お前が一番勝率いい。僅かにだけど… - 名無しさん 2015-12-30 17 56 20 前格の発生速度がかなり早いので、強引に当てに行けそうかな?… - 名無しさん 2015-12-29 09 34 48 修正入ったし乗りたいんだけどランクマじゃお呼びじゃないんだろうなぁ…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-29 02 33 37 グフカスにコストで負けてるからねぇ… - 名無しさん 2015-12-30 02 42 20 射撃性能上がったけど格闘補正とブースト量下がったのか…うーん何したい機体なのか分からなくなったね。射撃戦しながら格闘したいなら、武装も似てるAS脱いだデュエルで出来るしなぁ…うーむ… - 名無しさん 2015-12-28 21 40 01 格闘に関しては威力自体が上がってるので、補正ダウンとのバランスで一概に与ダメ減ったとは言えないような・・・。特にN格は威力+29ですし。(ダメ計算式不明なので正確にはなんとも言えないですが。) - 名無しさん 2015-12-29 00 00 33 んだねー修正前の蟹さんあんまり使ってないから、格闘火力の確認が出来ないのがなんとも…しかし何したいのか分からないよこの機体… - 名無しさん 2015-12-29 08 44 05 まだだ、まだ弱い - 名無しさん 2015-12-28 19 08 12 解説が修正の繰り返しで読みづらかったので修正しました。 - 名無しさん 2015-12-28 16 17 41 調整キター!何?格闘補正ダウンとな? - 名無しさん 2015-12-28 14 21 04 そこそこ戦えるようになってて安心した(´・ω・`)そこそこだけどね - 名無しさん 2015-12-27 03 35 46 真っ先にファンネルが飛んで来るんだよね…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-27 03 46 29 蟹漁したくなるのはシカタナイネ…格闘ってだけであれなのに、初期コスト500未満の格闘のヘイトはやばいからね…それに比べてデスサイズパイセンの強さよガハハ! - 名無しさん 2015-12-27 15 44 46 ズゴック君の開発、強化pの編集お願いしたいのですが Lv1 18000 Lv2 21000 Lv3 36000 Lv4 60000 - 名無しさん 2015-12-17 17 31 43 12/17のアプデのおかげ?でズゴックのミサの挙動変更?で止まってる演習場のザクに100m、200mでも当たるようになってます - 名無しさん 2015-12-17 17 28 05 途中送信 なってますね!やったぜ! - 名無しさん 2015-12-17 17 29 23 本当だ!弾が水平に真っ直ぐ飛んでくよママン!\(^o^)/ - 名無しさん 2015-12-17 18 03 36 上空から下の敵にも当たるよ!(敵が止まってれば) - 名無しさん 2015-12-17 18 06 43 ズゴックも調整はよしてくれえい - 名無しさん 2015-12-15 17 28 36 ミサイル当たらなくなったけど、俺はLV5目指すよ…。改良強化装甲出ねぇ… - 名無しさん 2015-12-04 22 22 08 ザクやゲルググと違って、ズゴックは色を変えただけでシャア専用機を作れる!! ソコが良い!! - ザクとゲルには角が無いから… 2015-12-22 15 57 05 腕に自信がないと、赤くは塗れないなぁ。(笑) - 名無しさん 2015-12-22 18 13 51 グフをシャア色に塗ったらなかなかカッコ良かったで。 - 名無しさん 2015-12-22 18 16 08 実践で使えるかどうかは置いておいて下格から前ステミサでミサイルほとんどあたるよ - 名無しさん 2015-12-04 18 54 20 今回の放物線を描く武装の調整で特殊1が全く当たらなくなったね - 名無しさん 2015-11-15 03 25 47 コストが逆に増えるなど誰が予測出来たか…… - 名無しさん 2015-11-10 07 27 03 いやー、ズゴック強化した人の大半は予想してたんじゃない?どう見てもコスト上がり方が設定ミスだったし - 名無しさん 2015-11-10 09 50 51 まあ薄々そんな気もしたがこのゲーム初のコスト調整がこの機体になるなんてなぁw - 名無しさん 2015-11-10 12 17 15 コスト修正だな - 名無しさん 2015-12-03 08 22 05 ズゴックがコスト50減って悲しみが消えた - 名無しさん 2015-11-09 21 26 54 ゴメンミス ノーマルが400になっただけで結局悲しみが増えただけでしたね・・・ - 名無しさん 2015-11-09 21 34 01 LV2でステルス追加されると聞いたんだが本当なのか? - 名無しさん 2015-10-18 13 25 54 そんなもんないしコストが他より50追加されるよ - 名無しさん 2015-10-20 17 17 15 まじか・・・謎の+100仕様でメリット皆無とか、開発様は地球連邦軍かよ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 21 46 49 ドムやディンを見る限り、コイツのLV1が想定より50コス低い不具合と見るべき - 名無しさん 2015-10-20 21 57 11 格闘機の強化項目はおかしい。機動強化なんて格闘補正とブーストしか伸びてないじゃないか。汎用機は防御OSで10項目くらい伸びるのにw - 名無しさん 2015-10-15 09 11 47 タックル弱体化といい運営は格闘機に家族でも取られたのだろうか - 名無しさん 2015-10-15 17 32 25 ああスイマセン、機動強化型1は格闘補正+28、ブースト+10でした - 名無しさん 2015-10-11 16 51 43 LV4必要パーツ:3級総合運用データ10、2級戦闘型運用データ5、改良型強化合金装甲材5、高強度フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-11 16 49 37 機動強化型1:格闘補正+25、ブースト+10 - 名無しさん 2015-10-11 11 26 46 思ったんだがこいつのlv2が450じゃなくてlv1が400なんじゃね? - 名無しさん 2015-10-11 10 41 38 いや、Lv1は350だよ?機体画面で確認しなよ - 名無しさん 2015-10-11 13 34 50 ごめん、設定ミスでlv1が350ではなく400ならlv2,lv4の際のcostの上昇も50,100ってなってつりあうってあけ、まぁ勝手な想像なんだけど - 名無しさん 2015-10-11 17 09 44 強化合金使うやつ、ドムとかディンとか400だからそういう事かもしれないね - 名無しさん 2015-10-11 23 45 48 まぁもしそれがあってるならこいつのlv1はコスパがいいということになるがそもそも格闘機(ココ重要)なので使うかどうかは自己責任でお願い申し上げます - 名無しさん 2015-10-15 16 56 32 ダウダウン中にタックル入らなくなったのは大変痛い、気のせいかも知れんがタックル自体の威力も下がってないかな? - 名無しさん 2015-10-10 12 28 11 サブから引き起こし性能が削除、タックル追い打ちも出来なくなった格闘機の明日はどっちだ! - 名無しさん 2015-10-09 20 11 04 今更だが全機体中ギャンと並んでタックルの威力が一番高いな、積極的にタックル出来ればかなり貢献出来そうだ。 - 名無しさん 2015-10-07 18 13 04 レベル3強化に必要なパーツ:3級制圧型運用データ10、2級戦闘型データ3、改良型強化合金装甲材3、量産型フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-05 18 48 20 装甲強化型Ⅰステータス:機体HP+90、格闘補正+18、耐格闘装甲+28、ブースト+8、コスト+100(重要) - 名無しさん 2015-10-05 18 45 49 コストもステータスも設定ミスだとしか思えないほどチグハグ - 名無しさん 2015-10-02 18 46 56 訂正、メインでは撃てない角度でも特殊なら当たる。ですわ - 名無しさん 2015-09-29 07 06 27 取り敢えず特徴としてはメインがビームライフル系、サブがマシンガン系で射撃戦で弾切れしにくい、特殊射撃が頭から発射される仕様上メインより上の角度にも当たるといったところか - 名無しさん 2015-09-29 07 04 07 グフのバルカンは同じく長いよ。バルカンじゃなくて夜鹿の「マシンガン」と似ていると思う。それか「頭部」バルカンより長いとかがいいんじゃ? - 名無しさん 2015-09-28 19 25 48 解説他にサブの連射メガ粒子砲はバルカンと比べ射程が長めと書いて欲しい - 名無しさん 2015-09-28 17 28 45 Lv.2でコストが450に爆上がりする謎仕様、当然格闘補正しか伸びません。こんなのばっかだ。 - 名無しさん 2015-09-23 23 47 00
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AUTO SHOTGUN(オート・ショットガン) 単発ダメージ 24(4×6発) DPS 96 装弾数 16 武器説明 巨大な弾倉を取り付けた、連射可能な散弾銃です。 デュアルショットガンと比べて瞬間火力に劣りますが、エイムが可能なため精度に優れます。 あちらが弾をばらまきながら面を制圧するのに優れているのに対し、 こちらはエイムを駆使した点の攻撃に適しているのが特徴。 弾数が豊富で連射力もあるので、強敵相手に火力を集中させやすいのは大きな強みです。 アップデートで基礎ダメージが3→4に増加。散弾の仕様だとこのわずかな上昇すら効果が大きく、 一対一の状況における立ち回りで更に優位に立てるようになりました。
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考「まだだ、まだ終わらんよ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 760 860 760 980 760 1000 実弾補正 82 89 99 102 116 104 ビーム補正 82 89 99 102 116 94 格闘補正 78 85 95 98 112 102 耐実弾装甲 70 87 70 104 70 100 耐ビーム装甲 108 127 108 136 108 155 耐格闘装甲 80 97 80 114 80 120 スピード 95 ブースト 120 120 133 120 148 130 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 24000P 30000P 48000P 72000P 1020000P 120000P 必要ウォレット 173JPY 194JPY 259JPY 346JPY 454JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 ?発/秒 6 秒 500 予測射撃可移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃可移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 クレイ・バズーカ 50 ?秒 2 秒 300 移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) 0 ?秒 2 秒 0 緊急回避 回避行動(後) 0 ?秒 (2) 秒 0 緊急回避 回避行動(左) 0 ?秒 (2) 秒 0 緊急回避 回避行動(右) 0 ?秒 (2) 秒 0 緊急回避 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 224 ビーム・格闘属性 格闘(前) 120 格闘属性 ビーム・サーベル(下) 130 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 160 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 160 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 備考 「まだだ、まだ終わらんよ!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年11月26日(木)14 00 ~ 12月14日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「キュベレイ」と「百式」が開発できる特別なパーツをドロップする場合がございます。なお、「キュベレイ」と「百式」は、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですので、この機会に是非ゲットしましょう! また、本キャンペーン期間中は以前実施致しましたキャンペーン機体「Zガンダム」「ハンブラビ」を強化することができるパーツ「ムーバブル・フレーム構造材」もドロップする場合がございます。 本キャンペーンでドロップする特別なパーツで開発&強化可能な機体キュベレイ 百式 Zガンダム ハンブラビ 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】百式 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級戦闘型運用データ 20 - 3級総合運用データ 20 - ムーバブル・フレーム構造材 2 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型スラスター材 10 - Lv3 2級制圧型運用データ 10 - 2級総合運用データ 10 - ムーバブル・フレーム構造材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 高強度フレーム構造材 10 - Lv4 2級支援型運用データ 10 - 2級戦闘型運用データ 10 - ムーバブル・フレーム構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 5 - Lv5 1級戦闘型運用データ 2 - 1級総合運用データ 5 - ムーバブル・フレーム構造材 5 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 5 - Lv6 1級総合運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】百式 12 キャンペーン期間中のみドロップ ムーバブル・フレーム構造材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/11/26:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv6」追記。(`_´)ゞハッ - marbee (2017-08-21 15 59 33) 「必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-26 10 48 16 グレバズの当たり判定が下がりました。 - 名無しさん 2016-01-06 05 03 42 グレは格闘で、回避できる、百式も倉庫行きました。 - 名無しさん 2016-01-23 16 18 10 クレイバズーカは接射する位じゃないと当たらんな。第三にはゴリッと入るけど。まあメインと回避でパフォーマンスは悪くないけど。 - 名無しさん 2016-02-09 10 13 20 LV4のビーム装甲は硬いし、動ける強機体でクレバズからのビー連か格闘もオススメ。 - 名無しさん 2015-12-12 21 01 38 ブースト機なんで使ってみたけど足速いね。回避もあって結構しぶとく戦える。でもムバフレ出なかったせいで装甲Ⅰまでしか強化できなかったのがなぁ - 名無しさん 2015-12-07 15 55 48 やっと手に入れたけど無敵回避のリロード時間が5秒ってなんだよ!ギャンはリロード10秒なのにこの運営ギャン嫌い過ぎだろ…… - 名無しさん 2015-12-07 07 31 23 追加機体がアッパーな性能なのばかりだからサービス開始からバランス調整もなく放置されてる初期機体はどんどん置いて行かれる。 - 名無しさん 2015-12-07 11 51 28 ガンダム無双のイメージが強いせいかサーベルが逆手持ちじゃない、BRの音がZと同じだと「・・・ん?」ってなる - 名無しさん 2015-12-06 19 09 53 BR音に関しては自分も残念 ただTV版派か劇場版派かで意見が割れそうだけど・・・ 個人的には劇場版の「ビィィン」の方が好きかな - 名無しさん 2015-12-07 12 22 37 なにより特徴としてデカイのはビームが打ち切りリロードのカートリッジ!硬直の敵に全ブッパで火力は補える - 名無しさん 2015-12-06 12 18 21 現状ムーバブルはこいつに使っとくのが良いかもね - 名無しさん 2015-12-05 22 52 38 百式は中継地点での戦闘は正直くっそ強い。 - 名無しさん 2015-12-05 05 44 58 グレは0距離射撃を意識すれば、高いダメ与えられるね、ガンダムハンマーのような距離感かな。悪くないかな。 - 名無しさん 2015-12-02 20 36 57 完成、BRはZと同じく少し遅いので相手の隙に的確に差し込むこと。唯一の不満点、SFSがドダイじゃない・・。 - 名無しさん 2015-11-30 07 47 54 もちろんダメなモノばかりじゃない、回避行動×2とクレイバズはやはり強力。同じコスト帯の回避持ち機体のエールストライクと明確に違うところは「怯みが取りやすい」「クレイバズがビーム装甲使用者が多い現環境で凄まじい火力を出すことがある。」点。 - 名無しさん 2015-11-30 07 56 48 ディンの悲劇再びだ。百式はディンを完全な産廃にした。アストレイとディンを配合してエールまではいかないくらいに調整しましたって武装だよね。ショットガンてこのゲームじゃだめだね - 名無しさん 2015-11-28 19 51 47 君は真の百式の強さを知らない - 名無しさん 2015-11-29 23 15 48 中継で装甲盛のゲルググがボコボコにされた - 名無しさん 2015-12-06 22 56 10 あすとれいとえーるすとの( ・∇・)あいだぐらいのつよさ! - しーまさん 2015-11-27 17 20 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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強化されたから久しぶりに乗ったけどめっちゃキビキビ動けるようになってて笑う - 名無しさん 2017-09-09 09 10 31 称号 100回で地球連合軍 500回でナチュラルです - 名無しさん 2017-08-03 11 36 36 もう書いてあるぞ。 - 名無しさん 2017-08-03 12 35 02 すまない間違えた、コイツの称号書いてあったの機体一覧だけだったわ。 - 青 2017-08-03 12 37 53 メインの射程はまだいいとして何故かジムよりバルカンも50射程長いのな。 - 名無しさん 2016-09-26 17 18 03 ジムの短射程はバズーカ2発撃てるぶんだろうけど、ぶっちゃけそんなバズ連射する機会ないし、使用頻度高いBRバルカンの射程長いほうが使いやすくてこっちに乗り換えちゃったよ - 名無しさん 2016-12-24 18 39 28 コイツのバルカンが長いというより、ジムのバルカンが短いんだぞ。射程200のバルカンなんて、全機体中ジムだけだからな。 - 名無しさん 2017-08-03 12 37 00 一番上の人で終わってるが、一応書く。ダガー>M1>エール>好きな機体。これ基本。出来れば、キュベ、百式、羽、Lストに乗るといい。 - 名無しさん 2016-07-13 19 05 07 1位は無理だったけど総合2位でチーム勝利だったわ、撃破4損壊1アシスト3占拠6169pt。ランクマだから最悪晒されるかなぁって思って乗ってみたけどいい感じのスコア出せてよかった。コスト差ボーナスおいしいれす^p^ - 名無しさん 2016-01-12 06 54 37 犬とかおったらさすがに控えて援護に回るわ - 名無しさん 2016-01-08 14 34 24 今でもこいつは必ず見かけるけど乗ってる人は何が面白いの?BR数発で大破して面白いの?Mなの? - 名無しさん 2016-01-06 03 06 56 最近は乗ってないけど、前ちょこちょこ乗ってた時は総合1位とってチームが勝った時とか下剋上果たした気持ちになって脳汁すごかったよ - 名無しさん 2016-01-06 06 08 28 稼働初期ならあるだろうけど今ダガーで1位なんて不可能じゃない?敵味方が相当下手ならまあ - 名無しさん 2016-01-06 17 59 05 以前はガンダムなんかの固い機体には歯が立たず回復量が一定だったこともあって選ぶメリットはほとんど無かったけど、今ならある程度はダメージ通るし前よりはワンチャンありそうな気がする。味方にいたら不安なのは変わらないけど - 名無しさん 2016-01-06 18 21 54 ウイングが出て少したってZのキャンペーン終わりごろまで使ってたかな、今使ったらどうなるかはわからんけど1位はきつそうだね - 名無しさん 2016-01-08 15 23 04 喧嘩うってんの?地雷高コストよりうまく立ち回ってる自信はあるし正面から戦うもんじゃないだろ - 名無しさん 2016-01-08 13 01 19 喧嘩うってんの?地雷高コストよりうまく立ち回ってる自信はあるし正面から戦うもんじゃないだろ 拠点取りたまに支援で十分1位行ける - 名無しさん 2016-01-08 13 03 05 地雷高コスと比べてる時点で論外。こいつでランナー?1位とっても味方のイライラMAXだろうな - 名無しさん 2016-01-08 14 00 30 でもたまにコイツでランナーして総合1位とったヤツ見た事あるよ イライラゆーても回線切りされるよりマシやからね - 名無しさん 2016-01-12 22 24 03 いやだからなんでこれでランナーすんのよ?ランナーなら犬使ってたほうが味方に貢献できるでしょ。あと回線切りよりマシとか言われても不安しかないわ。 - 名無しさん 2016-01-13 01 50 12 始めたばかりで初期機体しか居ない人間も居るんですよ! - 名無しさん 2016-01-31 06 26 19 新兵戦してろカス - 名無しさん 2016-01-31 07 11 44 初期機体ならザクかジン使えよ地雷 - 名無しさん 2016-01-31 08 53 49 これに限らず低コスト機は囮として複数引き付けるだけでも役に立ってると思う - 名無しさん 2015-12-23 02 38 24 ジムはメイン性能悪いし耐実も低い - 名無しさん 2015-11-29 09 47 38 コスト戦では実弾の方が強いから耐実が高いダガーが多いのかね。 - 名無しさん 2015-11-22 01 20 55 いや単純にBRバルカンバズで武装揃ってるからでしょ - 名無しさん 2015-11-22 02 16 48 だったらジムでもええがな - 名無しさん 2015-11-28 21 15 38 バズーカなら同じBR持ちのジムの方が強い。コスト戦では、脅威なのは実弾だからね。BRの威力低いし - 名無しさん 2015-11-28 22 23 30 日の目を見ないと思われていた機体ですが、低コスト戦の導入で見直されつつありますね。この機体のLv4を作る方も増えると思われるので、少し加筆修正してみました。 - 名無しさん 2015-11-20 23 25 19
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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 860 1030 860 実弾補正 86 101 108 ビーム補正 86 101 108 格闘補正 60 67 67 耐実弾装甲 98 120 98 耐ビーム装甲 98 120 98 耐格闘装甲 72 79 72 スピード 62 ブースト 108 116 121 索敵 860 必要Lv Lv8 必要開発費 24000P 30000P P P P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 110 発/秒 or ?秒 4 秒 450m 移動射撃可/不可よろけ有り/無しビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 キャノン砲 60 ?発/秒 or ?秒 4 秒 800m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し実弾属性 キャノン砲(下)(曲射) 60 ?発/秒 or ?秒 (4) 秒 800m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 キャノン砲(榴弾) 50 ?発/秒 or ?秒 2 秒 600m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し衝撃属性 キャノン砲(下)(曲射榴弾) 50 ?発/秒 or ?秒 (2) 秒 600m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し衝撃属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘(N) 150 格闘属性 格闘(前) 100 格闘属性 格闘(下) 110 格闘属性 格闘(左) 130 格闘属性 格闘(右) 130 格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 200 衝撃属性 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 設計図【ガンキャノン】 3 - 高出力ジェネレーター材 5 - Lv2 3級制圧型運用データ 10 - 3級支援型運用データ 8 - ガンダリウム合金装甲材 5 - 量産型フレーム構造材 10 - Lv3 - - - - - - - - - - - - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/??/??:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 強化されたよコイツ。武装が接地維持可能になったしその他もろもろ強化。特1の爆風が強いしサブからのマニュ射も強い。ガンタンクは青振りが死んで最低のゴミになりました - 名無しさん 2016-11-25 14 33 12 いつかアプデで強化されると信じLv4作って使ってるが、恐ろしくヘイトが高くて心折れそう - 名無しさん 2015-11-05 22 03 46 申し訳ないが敵にガンキャいたら真っ先に狙うよ - 名無しさん 2015-11-06 03 46 24 現状、ガンタンクの方が役に立つねぇ・・・ - 名無しさん 2015-11-06 14 08 16 好きな機体なのに弾速遅くて味方を支援できません…。 - 名無しさん 2015-10-22 08 56 21 最近使ってる人を見なくなった - 名無しさん 2015-10-20 23 13 16 現状の性能では、強化しても他の機体とコスト考えたらあれだし・・・ - 名無しさん 2015-10-20 23 50 05 むしろ今のビームライフル全盛装甲耐ビ盛り環境だからこそ500支援でコイツも選択肢に入れる。クソ短いライフルの射程、ゲロビなし、曲射使えん、弾数少ないと悪いところばかりだけど、L高い耐ビ装甲と主力が実弾属性ってのはめちゃ大きい - 名無しさん 2015-10-21 01 46 33 強化したジン長距離強行偵察複座型の方がコストと武装的にも使いやすそう・・・ - 名無しさん 2015-10-21 02 04 43 本来ガンキャノンのライフルって射程長いはずなんだがな・・・ - 名無しさん 2015-10-15 00 59 32 それなw形状もガンダムのものと比べて狙撃仕様っぽくなってんのに - 名無しさん 2015-10-15 01 09 29 ガンキャノン専用ビームライフルとされた。ガンダムのXBR-Mタイプとは別設計のXBR-Lタイプのデバイスを装備していて、Mタイプよりも取り回しに難があったが、命中精度が高く射程が長いため長距離狙撃用と位置づけられるものである - 名無しさん 2015-10-15 01 33 16 それを言い出したらガンタンクはどうなるのさ - 名無しさん 2015-10-21 00 17 51 ポプミサの射程20㎞とか120mm砲の射程260㎞再現しろってんなら無茶言うな。まぁ120mmの射程は1200くらいあっても…とは思うけどね。1500はさすがにやりすぎ? - 名無しさん 2015-10-21 02 22 14 ビームライフルの射程が汎用機より短いのが納得いかねぇ!700、いや650くらいでいいから射程伸びないかな - 名無しさん 2015-10-07 00 30 39 遠距離戦はキャノンでやれってことなんだろうね。でも「ライフル」ってついてるくらいだしもっと射程長くていいよね - 名無しさん 2015-10-07 20 53 59 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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当時無理してでもキャプボ買って視点撮ってれば良かったと後悔 苦戦することの方が多かったけど楽しかったなぁ - 名無しさん (2020-07-03 22 34 34) ライフルのがダメ出るのはわかるけどついついタックルして気持ちよくなっちゃう。中毒性がやばい… - 名無しさん (2018-12-22 13 13 31) 自分の体力が減ってれば十分価値のあるドレインタッチだからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2018-12-23 08 12 39) シラホコが装甲に振ってる相手に伸びなくなったなぁと思ったけど逆に言えばシラホコで判別出来るようになったんだな - 名無しさん (2018-11-17 09 10 18) 600コストとして見ても十分強かったけど500コストになってコスパめちゃくちゃ良くなったね。500コスト最強じゃないかな。 - 名無しさん (2018-11-08 17 39 03) 対素600機に対しては十分戦えてたし格上も厳しいのが増えてきたとはいえ500に下げるのは喜びより先になんでって感じたわ…… - 名無しさん (2018-11-08 19 37 51) エクシアを大幅調整することでエクシア信者を発狂。これを囮に天の性能を爆上げ・・・これは策士ですわ。 - 名無しさん (2018-11-09 02 24 09) 修正後コスト500に下がったのにタックル300は草 - 名無しさん (2018-11-08 16 11 40) 誰かこの機体が強機体だという意見に賛同してくれる人居ないかな・・・武装のバランスがいいしミラコロは攻めにも囮にも使える。タイマンで不意打ちが決まれば喰らい抜けできる機体以外はほぼ勝ち確。おまけに使ってると自然とマップを見る癖が付く。強い(確信) - 名無しさん (2018-10-14 11 59 16) ミラコロダッシュって使います?効果の割にリロード長すぎて、通常ミラコロの方ばかり使ってしまう - 名無しさん (2018-08-16 22 33 40) 基本封印でいいと思います。ただ敵に狙われているときはNミラコロだと発動直後の硬直をゲロビや一発よろけ武装で刺される事があるので、遮蔽物が傍にあるならミラコロダッシュ使った方が延命出来たな、という状況はありました。 - 名無しさん (2018-08-17 08 21 49) ほぼ上と同じだけど基本は使わない方がいい ただいざという時の回避とかはダッシュを使った方がいい - 名無しさん (2018-08-17 22 27 38) 可能性がある機体なのは分かってる、でも頼むから味方見捨てて逃げるのやめてくれよ... - 名無しさん (2018-08-16 17 18 49) 天使いすぎたせいで他の機体だといまいち満足できない体になってしまった… - 名無しさん (2018-08-11 16 11 18) こいつの復刻来ないなぁ。前やってたコスト600戦で初めて使ったけど想像以上に良い機体で楽しかったから強化したい… - 名無しさん (2018-07-21 22 03 58) こいつマジで弱いな… - 名無しさん (2018-07-02 09 01 54) ランクマで機動3運用だけど拠点第三抜きでそこそこの頻度で4000ダメ行けるぐらいの性能はあるよ まぁ得意不得意がかなり激しい感じがあるけど - 名無しさん (2018-07-04 22 49 04) どの機体にも出来ない戦術がとれるオンリーワンな機体だと思う。もっと評価されるべき… - 名無しさん (2018-07-02 08 45 21) 使ってて苦戦する事の方が遥かに多いのになぜかそこそこ活躍出来る不思議な機体 - 名無しさん (2018-05-15 00 16 26) 胚乳、クアンタ、エピオンと素ライザーが特に辛い、敵にΖΖがいるだけで癒しに感じるぐらい辛い - 名無しさん (2018-05-06 20 40 36) ヒント 格闘機は索敵範囲が狭い - 名無しさん (2018-05-06 22 04 24) 全然見ないしくらったことないし、開発もしてないから知らなかったけどこいつのタックルこんな効果てんこ盛りだったのか... - 名無しさん (2018-04-30 18 50 19) HP満タンのストフリにシラホコ当ててそのままマニュ射で削りきると凄く気持ちいい - 名無しさん 2018-02-22 09 55 22 覚醒にサブ合わせてのマガノイクタチもハイになれるぞー - 名無しさん 2018-02-22 10 44 12 浮いてる敵にアンカー当てた時は即タックルが一番なんですかね? サブの仕様も変わり、サブ→タックルって思いつつ、クセでマニュメイン連射をしてしまうダメな私… - 名無しさん 2018-02-18 17 33 53 火力上げてミラコロマニュ射の成功率上がってくると楽しくなってくるな。アンカーも良い感じに決まるし。サブが当てられないのが課題だけど… - 名無しさん 2018-02-17 17 43 25 第三勢力がいてもミラコロで安全に中継を奪える...それがこいつの一番の魅力なのでは泣 - 名無しさん 2018-02-11 22 49 09 第3にミラコロ通用しないような・・・ - 名無しさん 2018-02-12 02 24 53 いや、こちらからロックカーソルが見えないだけで、第三はちゃんとロックして攻撃してきてるぞ。現に、一時期第三からのロックが見えることがあった。つまりミラコロでロック不可になれば、第三からも狙われることはない - 横から 2018-02-12 09 52 14 ミラコロしてるのに第三勢力から攻撃されたことあるから多分第三勢力にはミラコロ効かないっすよ - 横から失礼 2018-02-12 09 54 30 マジか……他の機体への攻撃の、巻き添えくらったって事はない?もしそうでないなら、第三は完全ステルスの機体でもロックできるのか……(ちなみに、敵一機にロックされてる状態で第三が近くにいると陽動が入ることがあるので、第三がロックしてきてるのは間違いない) - 緑 2018-02-12 09 59 22 ロッキャン「バカめ第三と潰しあってろ、俺はその隙に…ん、何か光って」(ジュッ) - 名無しさん 2018-02-12 12 24 42 巻き添えってことは確実にないっすね。周りに誰もいなくてミラコロ使った状態でサイコガンダムの前を堂々と歩いてたら拳が落ちてきた。 - 横から失礼した者 2018-02-12 18 55 30 改めて試してきたけど、やっぱり第三こっちを見向きもせんかったわ。ちょっと確かめてきてみ。第三に近づくより前にミラコロして途中で重ねがけして。 - 名無しさん 2018-02-13 19 38 25 ミラコロして一人でCでしゃがみ占拠してたらビグザムのゲロビ飛んできた - 名無しさん 2018-02-17 17 48 36 ミラコロ発動前にされてたロックはミラコロでは解除されないって認識だけどどうなんだろ - 名無しさん 2018-02-20 15 55 08 フルクロと同じアンカーが欲しかった... - 名無しさん 2018-02-10 13 59 23 そんなのより自由のマニュ射速度欲しい…欲しくない? - 名無しさん 2018-02-10 19 11 50 こいつの特2敏感過ぎない?スティックちょっと傾けただけでミラコロダッシュに成ってしまう。頭ではスティックから指を離して特2を使えば良いと分かってるのに、ミスをしてしまう...。 - 名無しさん 2018-02-10 01 41 45 こいつはビーム、実弾どっちを上げたら良いか分からない... - 名無しさん 2018-02-09 00 33 25 サブが(個人的に)弱いから、 - 名無しさん 2018-02-09 08 38 42 途中になった。弱いから俺はビームあげてる - 名無しさん 2018-02-09 08 39 11 ヨロケからのメインマニュ射がダメージソースだからビームじゃないかな?私はビーム上げてます。 - 名無しさん 2018-02-09 09 34 21 ミラコロ不意討ちマニュメインがダメージ源だからビームにしてる - 名無しさん 2018-02-09 10 44 08 ビッームにきまってるわいーー! - 名無しさん 2018-02-09 19 28 48 今回の復刻でLv5にできたんだけど、右腕疼くわ(カラーリング的な意味で) - 名無しさん 2018-02-08 17 09 07 修正案…サブを移動撃ち可能にし、一発ずつ撃てるようにする、ターンエーのサブ(クラッカー 核)みたいにミラコロダッシュのみリロード時間を速くする、機動性の強化。 - 名無しさん 2018-02-06 20 29 40 さすがに強すぎるかな? - 名無しさん 2018-02-06 20 30 08 鰤死亡と同時に強機体に格上げ。サブが打ち上げじゃない分まだいいけど、それなら鰤にステルスリロ短縮なりメイン威力+5なり欲しい - 名無しさん 2018-02-06 22 09 57 鰤の話は関係無いだろう…結局どうしたいのかよく分からないし 木主の案ぐらいの強化は欲しいな。現状だと他の600コスとの差が大きすぎる - 名無しさん 2018-02-07 01 40 03 わざわざ強機体に合わせて修正する必要ない。天が鰤の完全上位互換になって鰤使う必要が無くなったら悲しいから、サブ単発とミラコロダッシュのリロ短縮だけにしてほしい。てか正面から撃ち合う機体じゃないし、今のままで十分だと思うけどな - 名無しさん 2018-02-08 00 40 07 アンカー当てた後の硬直長くして欲しいわ - 名無しさん 2018-02-07 08 37 23 修正後乗って思ったのは、サブの予測が強化されてる。Zなどの変形状態に上手く当たってくれます。 - 名無しさん 2018-02-02 21 41 06 思ったより当たるから上手い事使えそうなんだけど前の仕様の癖でなかなか上手く使いないという悩み - 名無しさん 2018-02-03 00 24 27 いい性能になったとは思うけどリロード時間がきつい…… - 名無しさん 2018-02-03 08 51 43 当てやすくはなったけど全体的に硬直時間が長くなったから辛い。早く使いこなしたいなあ - 名無しさん 2018-02-03 14 54 24 赤枠改が600コスなら金枠天は550に下げればよかったのに - 名無しさん 2018-02-02 13 24 09 こいつでレッド改の出現率増える? 使ったけどタックルキメやすくて回復が定期的にキマるからこれはいい。だが天ミナ待ってる。 - 名無しさん 2018-02-02 08 28 22 赤枠改はVSアストレイだから関係ないんじゃない? - 名無しさん 2018-02-02 08 41 39 同シリーズ補正信じるより第3撃破最優先、勝利でパーツ枠増やした方が確実かと - 名無しさん 2018-02-02 13 15 40 リアルラックもあるだろうが、こいつで高ゲインで3回出たけど3回ともひとつは赤枠改の設計図出てる - 名無しさん 2018-02-02 18 16 21 サブは3発同時発射とか..そこは1発でよかったじゃん.. - 名無しさん 2018-02-01 23 44 58 3×3かと期待したがそんなことはなかった 当てれる性能になってはいるが… - 名無しさん 2018-02-02 01 26 57 サブがよろけに変更....? いやあああああ!!サブ刺さっちゃう!!タックルされちゃうのぉぉぉぉ! - 名無しさん 2018-02-01 20 33 47 とりあえずメインの威力上がったから闇討ちでそのまま仕留めやすくなったかな - 名無しさん 2018-02-01 16 58 14 すまん、前よりサブ使いにくい - 名無しさん 2018-02-01 15 44 41 マニュ射で弾減らせば見られてる時でも使えるけど基本ライフルだけだね。 - 名無しさん 2018-02-01 17 54 44 まだLv6解放されてないけど、今回Lv7と同時開放なのかね?この機会逃すと、3周年まで解放されなさそう - 名無しさん 2018-01-29 20 07 56 結局天は天ミナいるからいいじゃね? - 名無しさん 2018-02-01 10 25 22 メインの威力がブリッツより低いだと…そろそろ修正されるかな。特2の仕様が変わりそう。 - 名無しさん 2017-12-12 18 13 33 FAZZナーフ時の素ZZといい、ブリッツ強化時の金枠といい、ステベースと派生はセットで調整すべきだよなぁ。 - 名無しさん 2017-12-12 18 20 23 一応完全なロック切りと闇討ちも可能なスキルの分か調整が慎重すぎた感があるよな、復刻時には何かしらアッパー調整あると思う - 名無しさん 2017-12-12 18 21 02 昨日これで出たけど攻撃当たらないのなんの。ランサーダートとか誘導一切かからないしマジで当たらん - 名無しさん 2017-12-08 06 58 41 ランサーダートは着地とか硬直が短いのと比べて比較的長い武装を使ってる相手に使うべし、誘導と回避のないνのバズと思う方がいい - 名無しさん 2017-12-08 08 33 53 ミラージュコロイドダッシュが使いにくい… - 名無しさん 2017-12-06 20 39 53 天500称号は(ダンスを踊れぬ者)でしたw - 名無しさん 2017-11-16 03 42 51 いやあやっぱ弱いなあ、バルカン無いからエールよりも弱い、せめてミラコロダッシュとミラコロはリロード別にしてくれんかな、使い勝手が悪い - 名無しさん 2017-11-03 11 44 25 この子の全然見なくなったね。 - 名無しさん 2017-10-19 12 56 18 デスサイズもそうだけどポイント稼げる機体じゃないからランクマで乗る機体ではない - 名無しさん 2017-10-19 15 03 40 ポイント稼げる機体てなに - 名無しさん 2017-11-01 15 55 18 特にプライドが許さんとかないなら死なずに環境上位で強ムーブかますか低コスでハイエナ - 名無しさん 2017-11-01 16 01 49 言い方悪いけど所詮ブリッツの強化機体 - 名無しさん 2017-11-02 00 32 46 2対2の状況でミラコロだけはやめてくれ - 名無しさん 2017-10-17 21 47 55 ランクマにこいつ出してくるやつ本気で頭沸いてんだろ、占拠もできなきゃダメージも取れねえとか - 名無しさん 2017-10-13 11 13 28 一部の結果だけ見て語られてもな - 名無しさん 2017-10-13 12 10 12 その大体が無強化 - 名無しさん 2017-10-13 12 34 47 言葉は悪いが同意してしまうな 敵にいたらラッキーキャラ ステルス機使うならデスサイズの方が圧倒的に強い - 名無しさん 2017-10-13 13 39 50 まぁ与ダメ高いのも消えてマニュ射してる奴くらいしか見てないから何とも言えん - 名無しさん 2017-10-13 14 02 05 この機体の場合その戦い方が正しいのですが…むしろこいつ乗って真っ正面から戦おうとするんだったら他の機体乗ったほうが活躍できるし - 名無しさん 2017-10-13 16 07 58 それだったら他でもいいっていうかむしろ他のが活躍する場があるからわざわざ金枠使う必要性を感じない - 名無しさん 2017-10-13 16 15 57 こいつにしか出来ない立ち回りがあるからこいつを選ぶ必要性がないわけではない。ただその金枠にしか出来ない立ち回りをしないやつが多すぎる。 - 名無しさん 2017-10-13 16 22 52 その立ち回りが出来ない奴が多いから他を使えばいいって言ってんだけどな、数少ないまともな金枠より他でいい金枠が目立ってるのが現状だろ? - 名無しさん 2017-10-14 20 52 37 他を使えばいいはなんか違うな「他を使ってくれ」だな - 名無しさん 2017-10-14 21 03 34 フル強化でも足手まとい確定だろ、いくらあげたところで出した段階で地雷 - 名無しさん 2017-10-13 15 16 17 逆に頭沸いてない奴なんているんですかねぇ… - 名無しさん 2017-10-13 17 50 32 バカにしすぎだろこんな所で言うんじゃなくて地雷したやつに直に言えよ。 - 名無しさん 2017-10-14 20 46 08 自由に機体を選べないなら別ゲー遊んだほうがマシw - 名無しさん 2017-10-14 22 17 22 お前みたいに制限する害悪がいるから!このゲームは終わりを迎えようとしてるんだぞッ!!見よ!ストフリとクアンタがその証拠だぁぁぁ!! - 名無しさん 2017-10-14 22 20 07 ランサーダートだけなんとかすれば微妙とは言われない - 名無しさん 2017-10-11 16 53 46 慣れて来て面白い。特にZZとかストフリとか武装押し付け戦法使うのを面白いくらいにハマってくれる。地味にタックルの回復効果もよい。これだけタックル使うならターンエーくらいの特殊なタックル性能あればもっと猛威振るっただろうな。 - 名無しさん 2017-10-10 18 36 10 おう、来いよ。前格で溶かしてやるよ! - デスサイズ 2017-10-10 19 46 20 時限強化やスキルを目の前で使った瞬間消えるのが面白い無意味な場所にゲロビやサイコを発動させて安全に離脱できる - 名無しさん 2017-10-14 22 19 51 Lv5プラン出やすくなるかと思い金枠乗ってたら青枠Lv6プランが揃い、青枠Lv6に乗ってるのが楽しくなったころに金枠Lv5が揃う・・・ナンヤコレ? - 名無しさん 2017-10-10 02 36 37 レベル5必要素材 1級制圧×10 レベル5プラン×10 発泡金属×12 超高強度フレーム材×8 自分で挑戦しようかと思ったけど編集ページ見てやらかしそうな気配感じたので託します。あとは頼んだ。 - 名無しさん 2017-10-08 15 40 48 とりあえず追加しときました。開発ポイントと課金額はわかる方お願いします。 - 名無しさん 2017-10-08 15 56 55 開発ポイント分かりました。12万ポイントです。編集のやり方分からんのでお願いします。 - 名無しさん 2017-10-09 19 22 01 これルプスにタックルしてOHさせたところで覚醒されたら溶かされるよね - 無課金者 2017-10-08 14 48 34 へへ・・・。お前さんのHPは1。当たらないことを前提にしようぜ(無理ゲー - 名無しさん 2017-10-08 15 49 48 目の前でスキル発動強制だから大幅有利なのは変わらないような OH確定したら取り合えず格闘重ねればいいだけだし - 名無しさん 2017-10-08 16 04 27 ミラコロ中に相手をロックすると相手側から矢印で自分の場所ってわかりますか? - 名無しさん 2017-10-07 20 09 55 分かる。 - 名無しさん 2017-10-07 20 25 18 プラン全然出ない…今回はさすがに絞りすぎだろ。すば運かも知れないが - 名無しさん 2017-10-07 19 37 10 毎回いってんな - 名無しさん 2017-10-08 16 18 52 私は今回無課金で回してましたが、設計図は完成しましたよ。 - 名無しさん 2017-10-08 20 23 30 ↑さらにLv2もさっきできました - 上枝主 2017-10-08 20 24 37 ちゃんと奇襲してくる天は敵にいるとかなりキツいな。中継に誰もいないと思ってしゃがんてたら一瞬で溶けたわ。 - 名無しさん 2017-10-07 18 36 36 コイツの火力で溶かされるってよっぽどの紙機体に乗ってたのね…。 - 名無しさん 2017-10-08 20 39 25 相手が機動OSでHP半分切ってたらほぼ確実にアウトなんだが - 名無しさん 2017-10-10 22 36 17 500回出撃称号 「選ばれし者」 - 名無しさん 2017-10-07 12 10 34 めちゃくちゃはえーな - 名無しさん 2017-10-07 12 27 37 500回目指してやる!!! - 名無しさん 2017-10-07 15 56 24 1日平均50戦、御苦労様です。尊敬します - 名無しさん 2017-10-07 18 46 48 なんかいつにもまして泥率しょっぱい気がするなぁ…前半はユニコーン組、後半はアストレイ組との同時イベントっての抜きにしても出が悪い気がする。ようやく設計図10枚揃ったわ - 名無しさん 2017-10-07 00 34 50 お、遅いなぁ 残念だったな - 名無しさん 2017-10-07 15 56 56 いいな。設計図まだ7枚だぜ。レア1パーツと毎日格闘中。 - 名無しさん 2017-10-07 20 42 42 機体スキル持ちにタックル当てたらテンションMAXになれるから強弱関係なくすこ。気付いたら衝撃与ダメ3000超えてて草生えた - 名無しさん 2017-10-06 23 21 00 ホントそれだよね クッソマックスになんよな - 名無しさん 2017-10-07 15 57 27 NT-D発動直後のユニにタックルしたらしばらく粘着されたぜ - 名無しさん 2017-10-07 16 33 42 ワイは解放直後の古黒にタックルしたら粘着されたわw 顔真っ赤で出てきたからダート当てたら覚醒抜けされて、余ったダート当ててシラホコで引き寄せたら解放抜け、そのままN格してきたからジャスガしてタックルしたw(その後ワイヤーマニュ射で溶かされた模様) - 名無しさん 2017-10-07 18 45 13 なんだかアストレイシリーズ機体で一番弱いんじゃないかと思うのは自分だけだろうか・・・ - 名無しさん 2017-10-06 13 44 08 奇襲に特化した機体だからね。素のスペックは劣っても発想でカバーだ! - 名無しさん 2017-10-06 14 11 49 その奇襲がしょぼいから弱いわ、赤枠で居合飛んでくる方がきついし - 名無しさん 2017-10-06 22 18 51 慣れたらその奇襲が滅茶苦茶強く感じるからみんなには諦めずに乗り続けてほしい - 名無しさん 2017-10-06 22 31 04 味方が撃破したら敵中継に飛んでリスキルするだけで数千出る奇襲方法を考えるのが面白い - 名無しさん 2017-10-07 03 11 01 キャンペーン開始から通常のみ120回。設計図+プランで40枚。3戦に1枚計算。キツイ気がしてたけど無課金の人には優しくないなぁ。 - 名無しさん 2017-10-05 20 58 54 それ本当ならどんだけ運いいんだよ、出すぎでしょ - 名無しさん 2017-10-05 21 39 49 ディビジョンボーナス効果は大きかったと思う。高ゲインで回すのと同じ効果と考えればランクマ走っててよかった。他のプラチナ3以上の方達 結構出ませんか? - 名無しさん 2017-10-06 06 49 17 金枠はそこまで運良く落ちないけど、他の強化プラン、モジュール、発泡金属は今までと比べてかなり落ちやすいかな - 名無しさん 2017-10-06 17 50 55 復刻全部終わってたから出がよかったのか。納得です。 - 名無しさん 2017-10-06 19 00 45 オーバーヒート状態でタックルされても特殊ゲージ出ませんでした。 ゲージ見たいぃぃぃ! - 名無しさん 2017-10-05 17 40 13 ほぇ・・・。こいつ透明化!!からミラコロダッシュで透明化!!を維持しながら高速移動できるのな、なんだ強味もあるじゃん。更にタックルで回復も出来るから、タイマン時にこっちが透明化して、敵がタックル警戒してるところを一時離脱もできるし。 - 名無しさん 2017-10-05 14 55 45 もしくは最初からタックルしてくると思ってるやつにアンカーぶっ刺してタックルとか - 名無しさん 2017-10-05 14 56 30 無意味だけどなそれ - 名無しさん 2017-10-05 18 07 27 ダッシュは素直に敵のチャージ兵装やマルチロックなどのロック切りに用いる方がいいな。あとは比較的安全に着地に繋げたり。リロも長めなんだし、場面を選ばないと辛くなる - 名無しさん 2017-10-05 19 02 04 ちなみにミラコロ使ってミラコロ中に再度ミラコロ使えば時間が延長されるで18秒くらいミラコロ維持できそうまあ逃げるときにかなり便利 - 名無しさん 2017-10-06 06 58 32 乱戦中にミラコロ使って脳死でアンカー使う人考えた方がいいよ ガードすれば防げるし硬直で溶けてく天見ると悲しくなる。2対3でミラコロ使ったあと、もう1人にタゲ3個ついたときは敵がかわいそうになった。 使い処むずかしそう… - 名無しさん 2017-10-05 14 48 38 ミラコロ弾数2発なのに、何故鰤よりリロード速いしw 普通コイツを1発25秒、鰤を20秒にすべきじゃね?…でもそーいえば、3発‐8秒リロのシナ回避と2発‐10秒リロのバル回避が存在するわけだから、別におかしくないか(自己解決) - 名無しさん 2017-10-05 05 25 57 コスト差考えろよ・・・(呆れ - 名無しさん 2017-10-05 05 32 41 俺に言ってるんだとしたら、コスト差100しかないのに、弾数多い上にリロまで速いのはどうかな~と。ミラコロに関しては、それぞれの機体の目玉とでも言うべき特殊武装なんだから、他武装以上に弾数設定はしっかりして欲しいな~と。 - 木主 2017-10-05 05 37 42 15秒でいい - 名無しさん 2017-10-05 05 36 16 切りが悪いのでメイン以外全部10秒にしよう - 名無しさん 2017-10-05 05 38 39 いいのか?現状でもリロード遅すぎるのにいいのかい? - 名無しさん 2017-10-05 09 27 08 ブリは装甲3来てないしその時に性能合わせる気なんでしょ。サブの上方修正やら入ったらブリの方が強くね?もありえるだろうな - 名無しさん 2017-10-05 10 31 21 色々編集したけど、演習場で出来るサブや特1関連の空中タックルコンボが実戦でも安定して出来たら追記します。すでに安定したコンボレシピ持ってる人いたら編集して~ - 名無しさん 2017-10-05 04 59 47 サブタックルは接近しても外れる、サブマニュもほぼ無理、サブアンカーもずれるせいでまともに入ることはない、安定しなすぎてクソ - 名無しさん 2017-10-05 05 09 52 天100回出撃称号はサハク家でした。 - 名無しさん 2017-10-05 01 52 48 籍入れかな? - 名無しさん 2017-10-05 07 14 09 250コストの格闘機と同じ威力のビームライフル…弾数が多いとはいえ… - 名無しさん 2017-10-05 00 35 23 今思ったんだけど こいつブリッツでいいじゃん 課金しないでレベル5できるし コストも低いし タックルで回復できんけど元々効果薄いし - 名無しさん 2017-10-04 20 14 58 何から何まで邪魔くさいわこいつ、追撃できるところにタックルなりサブ打ち込んでくるし、ミラコロからのコンボ見え見えで余裕で避けられるし、ザクでも乗ってくれた方がまじでマシ - 名無しさん 2017-10-04 09 55 21 やられて悔しいのかな? - 名無しさん 2017-10-04 18 53 18 味方だろ、実際邪魔だし - 名無しさん 2017-10-04 19 43 33 まぁ地雷プレイヤーのが多いのが現実なんだけども 活躍してる奴もいるんだよなぁ〜〜 邪魔なのはそのプレイヤーが弱いだけで 他の機体使っても邪魔なんだよ - 名無しさん 2017-10-04 20 13 33 せやな。シナンジュやFA-ZZで与ダメが低い奴らは基本を覚えて1からやり直して来いって思う。実弾ダメの方が多いのは構わんけど、この二機で3000以下はちょっと・・・ - 名無しさん 2017-10-05 15 02 26 とりあえず、無駄にタックル乱発してる奴はやめた方が良いぞ。そんなんだから与えダメ稼げないし、そもそもこいつの装甲だと100程度回復したところで誤差みたいなもんだろ - 名無しさん 2017-10-04 09 16 55 時間稼ぎにはなるでしょ?敵に何度もミラコ→特1→タックルのループされてボコられたし - 名無しさん 2017-10-04 09 24 55 時間稼ぎは敵にとっても時間稼ぎになるんですよねぇ - 名無しさん 2017-10-04 10 02 30 こいつの武装の回転率で何度もタックル受けるのは迂闊すぎないか?乱戦での話なら安ダメでダウン貰えるんだからむしろ嬉しいしな - 名無しさん 2017-10-04 17 45 16 あかんダートが全然当たらん…ミラコロから不意打ちは限度があるからしんどい - 名無しさん 2017-10-04 01 05 22 ダートは当て方が違うだけで当てられないわけじゃないと思うぞ?問題はダートが吹っ飛びのせいでコンボをまともに繋げられないという点と打ち上げて追撃できなかったら敵機に無敵時間が発生しかつ予測が消える部分だ中間距離以上だと打ち上げたあとビームライフルで予測撃ちしようとすると敵機が体を起こすときに発生する無敵時間の所為で何もできない、マニュ射とシラホコはスキがデカすぎて当たらなかった時のしっぺ返しがキツイしマジで昔のダート床ビタァン仕様に戻してほしい…アレはバグだったのかもしれないが - 名無しさん 2017-10-04 01 38 14 あの床ドン仕様のランサーダート強かったよなぁ。サブサブサブアンカータックルのコンボも強かった - 名無しさん 2017-10-04 03 49 21 ブリッツもそうだけど、サブの威力下げてでも、まともに当たるようにしようぜ… - 名無しさん 2017-10-03 23 54 12 今の段階で囮とかはできるんだがいかんせんダメを出すのが難しい、さらにミラコロの特性の所為で味方にタゲがいきやすいし、味方依存になりやすいからそこを改善しないと難しいな - 名無しさん 2017-10-03 20 34 59 さっき完成したんで無強化ながら2回ほど出てみたが、ミラコロ状態でノーロック接近→ロック後即下入力特2からのタックルが超楽しい - 名無しさん 2017-10-03 18 57 15 間違えた。ロック後即下入力特1な - 名無しさん 2017-10-03 18 57 41 せっかく生当て出来たのに即タックルは安すぎないか。回復量重視なら良いのだろうけど - 名無しさん 2017-10-03 19 00 33 演習場で下特1引き寄せからのマニュ射は相手が吹き飛んじゃうから安定しないんだよな…だから安定求めるならタックルかなっていう答えに至った。格闘コンボできるならそっちでもいいけど - 名無しさん 2017-10-03 19 53 38 演習場で試してみたけど~な - 名無しさん 2017-10-03 19 54 04 サブ、特1でよろけ値がリセットされないの利用すればコンボの幅が広がるよ - 名無しさん 2017-10-03 20 57 48 接地状態で引き寄せば吹っ飛ばずによろけるよ - 名無しさん 2017-10-04 00 39 23 ブリッツの時から思ってたけど扱いが難しいな…これで活躍できる人は尊敬する。 - 名無しさん 2017-10-02 22 32 05 今、70回くらいの搭乗回数だけど取り敢えず500回くらい乗れば活躍出来るようになるかなと思って目標にしてる - 名無しさん 2017-10-03 03 47 50 あと430回他に迷惑かけるのか - 名無しさん 2017-10-03 17 14 51 好きな機体で迷惑かけないようにしたいための練習この機体で活躍できるようになったらかっこいいやろ・・・? - 名無しさん 2017-10-03 23 35 00 430回迷惑かけたら誰もかっこいい!とはならずにまたあの核地雷かよみたいになってマッチ拒否されそう - 名無しさん 2017-10-05 09 28 31 もうちょい早くに活躍できるようになるでしょ 500回乗らないと無理ってのは地雷か機体があんたに向いてないかだ - 名無しさん 2017-10-04 01 10 34 ゴッドは覚醒で機体スキル発動するけど、天のタックルで、インファは解除されずに明鏡止水だけ解除される? - 名無しさん 2017-10-01 18 48 41 スキルの説明を素直に受け止めればそうなるけれども、運営さんのアレによって、なぜか解除されないってこともあるかもしれん。こればかりはやられてみないとなんとも。 - 名無しさん 2017-10-01 18 59 13 引き寄せからマニュがいい感じかな、とりあえず確定かわからんけどメイン5発入った - 名無しさん 2017-10-01 17 35 36 硬直が短いからスタン中にマニュメイン3発が間に合ってよろけで上書きされるみたいだね 最初はリロード15秒で微妙かと思ったけどりロ遅いのもやむ無しの最強のアンカーかも - 名無しさん 2017-10-01 18 36 23 とりあえず判ったことを記述しました。確認等よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-10-01 17 19 56 グゥレイト! - 名無しさん 2017-10-01 17 35 14 いい編集だな 貴殿はダンスを踊れるようだ - 名無しさん 2017-10-01 18 29 37 ↑、↑2、ありがとうございます。タックルの回復量・ブースト強制消費量・強制解除されない強化スキル(あれば)についての情報、その他追記の要望などあれば、皆さんお願いします。 - 色々記述した人 2017-10-01 18 41 23 もう機動2にした人とか装甲2にした人に聞くけど強化プランどのくらいでる??体感でいいよ - 名無しさん 2017-10-01 15 59 09 追記 レベル4までorレベル5まですんのにいくら課金した?? - 木主 2017-10-01 16 10 53 3000備蓄買って30残ってて通常のみ89回で装甲②出来ました。主様頑張れ - 名無しさん 2017-10-03 06 14 08 ブリッツやデスサイズみたいにロッキャン活かせる機体なのかな? - 名無しさん 2017-10-01 11 43 37 活かせるんだけどバスシュのほうが強いからうーんってなる - 名無しさん 2017-10-01 12 39 16 でもバッシュって光るし、ミラコロで隠密行動中は撃てないからバッシュ無駄になっちゃうし、あんま相性良くなくね?バッシュならリペアのほうが良い気がする - 名無しさん 2017-10-01 14 32 12 特1マニュ射で敵が確実に死ぬようになるからかなり使えるよ。光るのはまぁしゃーない。 - 名無しさん 2017-10-01 17 35 26 そもそもブリッツもデスサイズもロッキャン弱いからね - 名無しさん 2017-10-02 14 24 16 誰かこの機体の専門家の人、戦い方を教えてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-10-01 11 12 03 実装されたばかりで専門家も何もないよ 取り合えず基本はブリッツと同じ立ち回りでコンボが色々と変わったぐらい - 名無しさん 2017-10-01 14 08 39 楽しいんだけど目に見えた戦果出せないのがツライなぁ - 名無しさん 2017-10-01 09 42 59 ミラコロ使用時のポーズ・・・ - 名無しさん 2017-10-01 06 40 49 yappari - 名無しさん 2017-10-01 09 30 45 みすったー、やっぱり消えているので? - 名無しさん 2017-10-01 09 31 18 タックルの回復量は与ダメの40%で最低でも10回復なのかな? - 名無しさん 2017-10-01 00 33 20 たまにミラコロ使ってるのにロックされるんやけどあれって敵から見たらちゃんとロックされてるのかね - 名無しさん 2017-09-30 22 38 41 アンチステルスではなく? - 名無しさん 2017-09-30 22 41 00 アンチステルスってミラコロ機体とか索敵できるだけやなくロックオンもできるの? - 名無しさん 2017-09-30 22 45 56 すまない、言ってみただけでどういう仕様になっているかは分からない。どうなんだろうか - 名無しさん 2017-09-30 22 49 20 以前サンドロック相手にブリッツでステルスを使ったけどロックしてこなかったよ - 名無しさん 2017-10-01 20 50 19 俺も以前中継で回復してる時とかに不意にロック貰う時があったけどマップで確認しても明らかに周囲に敵機いなかったのに補足されたからバグか何かじゃなかろうか - 名無しさん 2017-10-02 12 06 32 今さらかもだが、ミラコロダッシュを地上(接地)でするとアレになるよね・・・ - 名無しさん 2017-09-30 21 07 36 (金)三カサカサカサカサカサカサ! - 名無しさん 2017-09-30 22 17 18 PS使った瞬間のFA-ZZに - 名無しさん 2017-09-30 19 48 08 ミス、タックルかましたら粘着されたけどミラコロ使いながら吸いまくったぜ - 名無しさん 2017-09-30 19 49 12 いいね!天で機体スキルを解除させたときのざまあ!感は大好き - 名無しさん 2017-09-30 22 35 34 雑魚には使いこなせない機体だね - 名無しさん 2017-09-30 17 06 56 雑魚というかまともに戦闘したがる人にはとことん向かない気がする ノーロックからの闇討ちは勿論、ステルス占拠やタックル、ミラコロでスキル潰すとかセコい戦いかたしないといけない機体なのに - 名無しさん 2017-09-30 17 48 46 中継頼むって言ってる人には向かないよね - 名無しさん 2017-09-30 18 30 20 あと、支援要請を連呼しまくる奴とか - 横から 2017-10-02 17 55 56 …もう設計図7枚も集まっちゃったよ… そんなに好きじゃ無いしよわいんでしょ?? なんでDXとかの時は引き運悪いのにこういう時はいいってさぁ~ - 名無しさん 2017-09-30 13 38 31 へ、へこの後ex使っちまったぜ。 ステータスとサブの予測あげるだけで随分強くなるよこいつ - 名無しさん 2017-09-30 14 04 26 BRあと10だけ威力ください(懇願)、欲を言えば前か後格によろけくだしあ・・・ - 名無しさん 2017-09-30 12 48 11 既にブリッツより威力が10上ですけど - 名無しさん 2017-09-30 14 21 54 そのブリッツが100しかないからなw - 名無しさん 2017-09-30 15 58 19 とりあえず機動2完成で5試合くらい試運転したけど、強くはないわ。むしろ600コス相応ではないかもしれない、ただリザルトとか数字に反映されない仕事は得意な感じだね、影の功労者ポジかも。 - 名無しさん 2017-09-30 12 43 52 2体釣ってたけどほとんどミラコロかタックルだったから陽動ポイントがまったく付かないことがあったよ… - 名無しさん 2017-09-30 13 26 10 こいつ何がいいんだ、ミラコロ2回しか特徴ないだろ。歩行してるのにすら当たらないサブとかなんだよ - 名無しさん 2017-09-30 10 34 04 サブはマニュ射で使う物(元ブリッツ乗り)。お手軽武装が蔓延ってる今となっちゃあ使い物にならんと思うのも仕方がない。当てやすい武装が増えすぎたんだよ。 - 名無しさん 2017-09-30 10 42 07 サブマニュ射って吹っ飛ぶんやけどそれならビームライフル撃てば良いのでは? - 名無しさん 2017-09-30 12 32 21 アンカーマニュ射。メインでもサブでもどうぞって感じさ。 - 名無しさん 2017-09-30 13 23 50 俺が前に食らったのはブリッツだったけどミラコロで消えて近付いてからサブで打ち上げてアンカーで引き寄せてマニュ射ってコンボを食らったことがある。サブ受けてからアンカーで引き寄せられる前に受け身間に合うかもしれないけど、中継で回復中とか油断しきってる相手だと反応が間に合わなくてそう言ったコンボが出来るかもしれない。俺も実際そのあとやってみたけど案外はまる。ミラコロ2回使える天ならなおのこと索敵範囲外からミラコロ使って一気に近付くなんて芸当も出来るだろうからそう言った運用法はあるかもしれないぞ。長文失礼 - 名無しさん 2017-10-02 12 12 33 追記 なんかブリッツとサブの性能が違う感じ…?だとすると↑のコンボは出来ないと思われる、すまない… - 名無しさん 2017-10-02 12 16 06 鰤の頃から脚止めてるヤツにしか生当て出来ないレベルのサブだぞ - 名無しさん 2017-09-30 11 13 52 タックルとミラコロしかまともな部分ないだろ、同じコストならデスサの方が圧倒的に強いし - 名無しさん 2017-09-30 12 20 19 現環境で上方修正来なかった鰤の上位互換600機体だから仕方ない。公式ブログでは、ビームも実弾も持ってるからどんな機体にも対応出来ますみたいな事書いてあったけどな。プレイヤーと運営のズレは昔からだし。 - 名無しさん 2017-09-30 13 27 54 かっこいい所(震え声) - 名無しさん 2017-09-30 13 23 32 性能じゃねぇんだよ。このガノタの皮被っただけのにわかめ(ブメ)。SEEDの外伝の漫画読めばこのかっこよさも分かる - 名無しさん 2017-09-30 14 35 18 そういうのはガンプラでやってろ - 名無しさん 2017-09-30 15 28 57 そのカッコ良さを少しでも再現できる性能は欲しかったけどな。 - 名無しさん 2017-09-30 15 59 47 マガノシラホコって名前負けしてるよなあ、威力がある訳でもなく、ただスタンと引き寄せと分けられるだけ…ランサーダートも微妙だし… - 名無しさん 2017-09-30 07 39 08 アグニ「俺はハイメガなんかに負けない・・・(震え声)」 - 名無しさん 2017-09-30 11 41 23 サブを単発よろけにしてくれ…ブリッツのコピペみたいな性能は望んでなかった - 名無しさん 2017-09-30 04 11 25 ブリッツのと違って刺さった後爆発しないからよろけでよかったよね。コストも100多い600なんだし - 名無しさん 2017-09-30 05 31 14 種のミラコロってほぼ完璧なステルス効果を得られるけどブースト吹かしたり高速で移動すると剥がれ落ちるから高速移動できないって設定無かった? - 名無しさん 2017-09-29 23 00 01 ミラージュコロイド・ステルスの使用中はPS装甲を展開する事はできない、移動にスラスター噴射等を用いた場合には熱紋が発生し隠密性が損なわれるため、慣性移動などの手段を取る必要がある、水中での使用も行えない、表皮層がダメージを受ければ、そのステルスは解除される (wikiより ということで、、高速移動で剥がれるって問題じゃなくて、ブーストふかすと熱でバレるよって話だったような - 名無しさん 2017-09-30 00 07 17 特殊なコロイド粒子を磁場で機体に貼り付けるレーダーやら可視光線を後ろに受け流す事でステルス状態に(水中では粒子が溶けるらしいぞ) 、消費電力のせいでPS装甲は使えない、機体が消えたように見えるだけでスラスター使った時の熱は消せないから慣性移動とかのとにかく熱を出さない移動をしなきゃバレるけど熱を出さない移動方はどれも鈍足って話だった気がす - 名無しさん 2017-09-30 00 24 16 そういう設定だよ実際NダガーNとかアンカーを使って移動する設定だしただゲームでそれやるとコクピット視点か宇宙空間以外じゃ使い物にならないと思うから今のでいいと思う - 名無しさん 2017-09-30 00 38 01 ストライクEに採用された「EQS1358 アンカーランチャー」と同型の多目的アンカーを機体の各部に搭載しており、宇宙空間における浮遊物が漂うエリアではバーニア噴射を行うことなく移動が出来る。これによって本機は熱源センサーの探知での確認が出来なくなる為、本機のミラージュコロイド展開時の移動手段として多用されている。 やっぱり熱探知防止なだけよ - 名無しさん 2017-09-30 01 13 25 NダガーNがそうならじゃあ金枠天もマガノシラホコをアンカーにしてミラコロ展開しつつ高速移動できそうか? - 名無しさん 2017-09-30 05 20 18 シラホコの射出部はバーニアとかないからミラコロ中でも使えそうだけどね、金枠のシラホコはパイロット方がで当たってる感じがするけど - 名無しさん 2017-09-30 11 22 04 ミラコロダッシュからのジャンプで若干速く移動してるような気がするけど誤差かな - 名無しさん 2017-09-29 21 48 46 機動2にしないと分からないけど特殊移動から慣性ジャンプで通常の移動より遅いって機体は今のところいないと思う - 名無しさん 2017-09-29 22 16 31 エネルギー美味しいいいいいいい(タックル約3600ダメージ) - 名無しさん 2017-09-29 18 08 01 ミラコロダッシュに無敵はなさそうだね - 名無しさん 2017-09-29 17 07 53 多分、一瞬だけあると思う。天驚拳をすり抜けたことがあったから - 名無しさん 2017-09-29 17 26 24 もうこれRGアマツを700で出す前提だな。威力125のライフル、サブ後ろで威力350のオレンジの槍、3回にフェタミラコロで完璧だなwwwMGの弓と大圏 - 名無しさん 2017-09-29 16 57 02 MGの弓と大剣装備の赤枠600コス、MGの全身SM野郎装備な青枠600コスもでるんだろうか? - 名無しさん 2017-09-29 16 59 19 RG?天ミナのことかね? - 名無しさん 2017-09-29 17 47 04 興味ないならブースト目的で開発するのが吉だろ、使うなら機動2まで上げないとゴミ - 名無しさん 2017-09-29 16 36 15 ご覧ください。これがタックルをくらってシステム強制解除された人の言い文です。ランクマならわかるけど、ノーマルでも否定する時点で... - 名無しさん 2017-09-29 16 41 38 ランクマともノーマルとも言ってないのに何言ってんだお前 - 名無しさん 2017-09-29 18 08 46 無強化ってこったろ、無強化だと補正もブーストもクソだし、キャンセルかけるに考えたら機動2必須だろ - 名無しさん 2017-09-29 18 19 12 そういうこと言うから無駄にヘイト集めんだよなぁ 他の無強化の人が可哀想だからやめたれ - 名無しさん 2017-09-29 19 09 07 ビーム系のみ上げまくってもライフルはザク相手にせいぜい160が限界かな? - 名無しさん 2017-09-29 16 30 29 全体的にリロード重いし、急襲とはいえ600にしては全体的に火力もパッとしない - 名無しさん 2017-09-29 15 45 31 サブと特1はリロード15秒、ミラコロは20秒で9秒ステルス、どっちも足止まるうえに硬直きつくて油断したらすぐ落ちる - 名無しさん 2017-09-29 15 46 54 性能表では、そうでもないのにモッサリ感あるな。不思議。マスタリはタックルの攻撃力強化に最大振りやってます。ちゅーちゅーしちゃうのが楽しみの機体ですな。 - 名無しさん 2017-09-29 13 33 09 全く設計図落ちない。 - 名無しさん 2017-09-29 13 21 49 初日の確率だがMG4回高ゲイン3回で4枚程だった下がっているかも知れないが - 名無しさん 2017-09-29 13 28 50 それで4枚だと結構金かかるな。まあ俺は通常10回ほどで1枚も出てないけど。 - 名無しさん 2017-09-29 15 05 04 誰かまだ取れていない俺にこの機体の長所と短所を教えて下しあ - 名無しさん 2017-09-29 09 58 42 mada - 名無しさん 2017-09-29 10 20 41 ミス、キャンペーンまだ始まったばっかなんだが - 名無しさん 2017-09-29 10 21 39 コメントログ見てればなんとなく分かるだろうし、まだ使い込んでないから分からんだろう。 - 名無しさん 2017-09-29 10 35 32 敵対してて思ったのはブリッツより時間取られてうざい。 - 名無しさん 2017-09-29 10 36 41 すっげぇざっくり言うならミラコロが2回になった鰤 - 名無しさん 2017-09-29 11 12 38 ステルス高速移動が出来て面白い火力が低い攻撃が多い - 名無しさん 2017-09-29 11 31 01 みんな意見ありがとう、やっぱりブリッツの強化版って印象が強いみたいだね。まだ時期尚早という意見ももっともなので このページにこっそり入り浸ることにしよう - 名無しさん 2017-09-29 12 39 52 今回も演習場ザクにランサー3連が外れる事があって火力低下しやすいのが残念 - 名無しさん 2017-09-29 13 32 16 なんか、コイツのマニュ射って遅いような気がするんだけど。 - 名無しさん 2017-09-29 08 45 46 マガノイクタチって第3バフも解除しちゃうの? - 名無しさん 2017-09-29 07 27 59 流石にggrks。 - 名無しさん 2017-09-29 08 10 26 このwikiには不要な情報なのか。了解でーす - 名無しさん 2017-09-29 12 07 23 横からだが既に公式に書いてんだよなぁ - 名無しさん 2017-09-29 12 10 51 だからこのwikiには不要な情報なんだな。了解でーす - 名無しさん 2017-09-29 12 21 05 情報じゃなくてその質問が不要。機体スキルの説明に書いてある。バフは撃破ボーナスであって機体スキルじゃねーから。 - 名無しさん 2017-09-29 13 06 30 公式には、注意すべきことって書いてあるのに?wikiでは主観で常識だと思う事は質問も許さないのね。了解でーす - 名無しさん 2017-09-29 13 44 24 自分の理解力の無さを棚に上げてすごいわあんた - 名無しさん 2017-09-29 14 48 15 そういうのは理解力とは言わないんだけど、素直にありがとう。 - 名無しさん 2017-09-29 15 17 48 公式の解説見てわからない 正しくは読解力と理解力がないだな - 名無しさん 2017-09-29 15 30 52 ここで敢えて触れることに意味があるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 15 35 52 試してみたら?天なら第3バフかかってる敵に不意討ちタックルしやすいし、自分がバフかかってる状態でタックルもらっても良いし。もしかしたらバグで解除なんてことも有るかもしれないし無いかもしれない。 - 名無しさん 2017-09-29 15 21 03 試すなら各機体スキルに対して試すのがwikiぽい。更には機体スキルと第3バフ重複時に、機体スキルのみ解除になるかとかね。 - 名無しさん 2017-09-29 15 30 55 時限強化の機体スキルを強制解除します。ただし注意点としてPSやバフは解除できません。←この文章の意味がわからないとかどうしようもないな - 名無しさん 2017-09-29 15 58 24 そういうことではない、って言っても分からんだろうな。 - 名無しさん 2017-09-29 16 22 46 機体スキルとしか書いてないのに非を認めずよく暴れられるよなあ… - 名無しさん 2017-09-29 16 32 46 ほらね。取り敢えずここで終了。意図してなかったけど目に止まる木になったから良かったんでないかな。 - 名無しさん 2017-09-29 19 07 22 解除は機体スキルだけあとはブーストの強制消費マガノイクタチでオバヒさせた場合通常より長くオバヒ状態にすることが可能PSや第3バフは解除されない、 - 名無しさん 2017-09-29 08 54 08 wikiしか見ない人の為に質問形式で公式の注意書きの記載を持ち込みたかった木主、公式も見ている人の為に必要以上の情報量を抑えたかった枝主達。善意から始まった悲しすぎる煽り合い。 - 名無しさん 2017-09-29 18 22 09 よく分かってらっしゃる。ただし火種はggrksからだから残念だよな。 - 木主 2017-09-29 19 04 40 公式の話題が出なかったらどうすんの?最初から公式文持って来れば良いのになぜ質問形式?wiki民の為とか良いながら解説に記載しようの一つも言わないのはなぜ?結局自分がやらかしたのをwiki民に転嫁しただけというね。釣り宣言も出たところで終了ですか。 - 名無しさん 2017-09-29 20 52 01 自分で書こうと思ってたから。同意を持って記載しようと思ったけど、みんな他人任せだろ?レス少数は明らか。だから質問形式にしたんだよ。結局ここには不要な情報って結論だったけどな。意見が聞けて良かったわ。 - 名無しさん 2017-09-29 21 28 40 最初の返し見る限りそうは見えない… あっやべっ煽り返したろにしか見えん… - 名無しさん 2017-09-29 19 10 38 ggrksだからなぁ。それじゃあwikiに辿り着いた人にとっては無駄足でしょ。wikiって建設的であるべきだと思うんだよ。作ってかなきゃいかんでしょ?しかもまだ、このページは解説さえ書かれてないんだぜ?皆で作り上げようぜ!って気持ちで粘った次第。 - 名無しさん 2017-09-29 19 26 33 追記)簡単に言うと、タックルの項目にggrksと書くのかよって事だったんだ。 - 名無しさん 2017-09-29 19 30 23 これはいらない情報なのね了解でーすとか粘ってるよりはレスバトルに近いけどな 煽ってるしまあ真意伝わった人が一人?はいてよかったじゃん - 名無しさん 2017-09-29 19 34 01 否定をあえて肯定する否定ね。分かる人には分かるってことだな。 - 名無しさん 2017-09-29 19 55 24 どっからどう見ても煽りにしか見えないよな。その後の態度も喧嘩売ってるようにしか見えんわ。 - 名無しさん 2017-09-29 19 59 00 よな?まあ何言っても通じないからやめよ 後出しじゃんけんしまくるからもう見てらんない - 名無しさん 2017-09-29 20 19 04 よく分かった、すまんかったな。個人的には納得出来ないけど、ggrks容認が民意なら仕方ない。諦めるわ。すまんかったな。 - 名無しさん 2017-09-29 20 27 35 ggrks容認というよりお前の態度が問題すぎて肯定できんわ。やり方も回りくどいし、情報自体も必要なものと思えんし。どうしてもここに記載してほしいなら誰かが編集した後にお願いすればいいだけのこと。わざわざ煽り合いみたいなことして注目集める必要は全くないな。 - 名無しさん 2017-09-29 20 50 19 それでもggrksを否定しないなら容認したのと同意。君にとってggrks以下の事をしてスマンかったな。 - 名無しさん 2017-09-29 20 58 07 最後に、ここのページに第3バフの件が記載されたらしっかり反論してくれよ。必要ないとハッキリ言ったのは君だけなんだから。俺の否定が無駄になるのは勘弁な。頼むぞ。 - 名無しさん 2017-09-29 21 01 38 いや別に書きたいなら書いてどうぞ?必要ないとは思うけど念のためみたいな意味で機体説明欄に書くことまでは否定せんよ。(君みたいなやり方してまで書かなきゃいけないほどの)必要性がないってだけでね。 - 名無しさん 2017-09-29 21 54 22 必要?不要?どっち?必要意見は俺だけなんだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 22 13 12 俺はいらないと思うよ。機体スキルって書いてあればはっきり分かるし。それでも見て分からない人が出てくる可能性はあるから公式がそうしてるように注意書きすることを否定はしない。要はあってもなくても困らん程度の情報ってことだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 22 49 12 不要なのか。思わせぶりな態度はやめてくれよ…もしかしたら少しでも必要と思ってくれてるのかと喜んじゃったじゃないか!いつか同じ質問があったら、その時は記載するからな! - 名無しさん 2017-09-29 22 57 03 いや、だから書きたいなら書いていいさ。編集者が好きにしていい範囲の内容だと思うし。 - 名無しさん 2017-09-29 23 03 08 そういうスタンスがベターなのかもな。実は管理人交代後、トップのイベ更新し始めたんだけどさ。個人的に必要性は感じてなかったんだ。でも、管理人を無能扱いする人が出てきてさ。それならって始めたんだ。ggrksに矛盾を感じてしまった。すまんかった。もっと気楽に行くよ。ありがとな!(死亡フラグではない) - 名無しさん 2017-09-29 23 12 17 な?何言ってもつうじないだろ?カラムのやめとけ キチ多いからここ - 名無しさん 2017-09-29 21 42 49 これだけ言ってやり方、態度が悪かったってのが分からないんだもんな。やべーわほんと。普通に「第三バフとかはむりなのな。編集する方、勘違いする人がいるかもしれないので編集する際に念のため書いていただけると助かります」くらいのこと書いておけばそれで済んだことだよな。 - 名無しさん 2017-09-29 21 58 01 他の枝もしっかり見てから書き込んで欲しいけど、原因はおれだからな。すまんかったよ。申し訳ないけど一言だけ、そういうwiki編集他人任せは何とかならないのかな?って思うんだ。皆で作ろうってしたかったんだよ。すまんかったな。 - 名無しさん 2017-09-29 22 06 54 ブリッツの腕をつなげるとFS装甲が使えるのか、それとも腕だけFS装甲なのか。 - 名無しさん 2017-09-29 06 20 05 ブリッツの右腕とマガノイクタチのクロー部分(マガノシラホコ)だけ。あとフェイズシフト=Phase Shiftね - 名無しさん 2017-09-29 07 52 08 訂正、クローじゃなくて尖がったやつだわ - 名無しさん 2017-09-29 07 54 08 ブリッツの腕付けないとPS装甲使えないなら他のストライクとかはどうするんだよ - 名無しさん 2017-09-29 12 14 48 タックルくらいましたがブースト削れたの20~25%ぐらいでした。専用ゲージ見てみたかったどす。 どんな感じのオーバーヒートか気になる - 名無しさん 2017-09-29 01 48 37 何やらタックルがいやらしい(意味深)と聞いて欲しくなってきたぞ。 - タックルバカ 2017-09-29 01 47 05 情熱的な抱擁で相手のアレやコレを剥くらしいな… - 名無しさん 2017-09-29 09 29 36 言い方よw - 名無しさん 2017-09-30 10 01 28 正直、600の中で一番微妙な性能なんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-09-28 22 49 55 羽に向かって同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-09-28 23 06 32 キュベレイとフリーダムもな。 - 名無しさん 2017-09-29 00 30 24 キュベと自由はこいつに比べたらかなりマシだよ。羽とこいつのツートップかもしれん。 - 名無しさん 2017-09-29 00 43 20 現環境で流行の高火力武装も押し付け武装もないからなぁ。そもそもメインの威力やビーム補正も他の600機に比べて低めなのも辛い。ミラコロやタックルを駆使すれば面白い動きができそうではある - 名無しさん 2017-09-29 00 49 18 消えている時に重ねてかけられて覚醒で回復後2連続で消えていられる敵集団の中1人で占拠していたら全員飛び去って笑ったw - 名無しさん 2017-09-29 02 59 00 赤枠との特殊タックルある? - 名無しさん 2017-09-28 18 15 58 他の枠がいないのじゃ... - 名無しさん 2017-09-28 19 50 45 とりあえず対青枠はなかった - 名無しさん 2017-09-28 20 09 19 ミラコロとタックル以外微妙だな。 - 名無しさん 2017-09-28 17 55 22 地味にPVからタックルの威力50も下げられてるのも痛い… - 名無しさん 2017-09-28 19 30 22 あと30は欲しいよね。マスタリのタックルupMAXで325。プラス与ダメ被ダメupで357,5。これが装甲無視で入ると思うと強く感じる。 - 名無しさん 2017-09-29 00 24 22 lv2の強化にps装甲材…ブリッツの腕の修復かな? - 名無しさん 2017-09-28 17 02 44 勝利ポーズのキラキラ粒子ってなんや? - 名無しさん 2017-09-28 16 38 08 ミラコロの微粒子説 - 名無しさん 2017-09-28 17 06 33 設計図10か~・・・、8あたりだと考えてた。遠いな~ - 名無しさん 2017-09-28 16 00 41 設計図はそのキャンペで1機だけの時は10枚必要。2機同時キャンペの時はそれぞれ7枚ずつになる(砂岩と神龍みたいに) - 名無しさん 2017-09-28 16 34 04 なんか濁ったようなガンダムカラーのゴールドみたいな金だなぁ - 名無しさん 2017-09-28 15 42 35 ユニコーンは機体スキルないからDTは解除されなくね? - 名無しさん 2017-09-28 14 54 40 特殊2で発動するよなああ - 名無しさん 2017-09-28 14 55 18 PVで真っ先に解除されてたんだけど… - 名無しさん 2017-09-28 15 09 06 何を言っているんだ、機体スキルとはその機体が持つ能力のことだぞ、天ならミラコロ、ミラコロダッシュ、マグノイタクチ - 名無しさん 2017-09-28 15 11 00 イクタチだった - 名無しさん 2017-09-28 15 11 17 そしてマガノイクタチと2重に間違えるわたし - 名無しさん 2017-09-28 15 17 15 俺のDTも解除して? - 名無しさん 2017-09-28 15 48 55 それをはずすなんてとんでもない! - 名無しさん 2017-09-28 15 52 09 男に抱きつかれて失うのだ - 名無しさん 2017-09-28 16 38 02 アッーー! - 名無しさん 2017-09-28 16 43 32 次のランクマha - 名無しさん 2017-09-28 14 48 51 ha - 名無しさん 2017-09-28 14 49 07 はレジェンドできまりだよなああ あたりまえだよなああ - 名無しさん 2017-09-28 14 49 41 ステは微妙…ミラコロがあるせいかね まあこんなもんか - 名無しさん 2017-09-28 14 04 57 でも完全ステルスからの格闘の威力上がるんだよね? - 名無しさん 2017-09-28 14 47 30 それはデスサイズ固有のスキルであって、完全ステルス自体にそういう効果はない - 名無しさん 2017-09-28 16 37 59 コスト600 - 名無しさん 2017-09-28 14 02 58 セカンドリバイより高い・・・だと・・・。 - 名無しさん 2017-09-28 14 27 03 リバイは青枠の最終形態ではあっても最強装備ではないからな、青枠Dに期待しよう - 名無しさん 2017-09-28 14 39 36 ビッドとばすならクアンタも出ることになるな - 名無しさん 2017-09-28 14 48 15 天ミナはどうなるんだ?650?でもそんな強くはないでしょう 天は550くらいで天ミナが600が良かったわ - 名無しさん 2017-09-28 14 52 12 じゃあ天ミナ700か??? マジかよ・・・ - 名無しさん 2017-09-28 15 20 52 天ミナは天からさらに改造され続けた結果、種運命の最新鋭機とも充分渡り合える性能を持つとされてる - 名無しさん 2017-09-28 15 55 31 サンクス。じゃあ700コストでも相応ということ。Gジェネとかやってたから700C相当とは考えてなかったんだ - 名無しさん 2017-09-28 15 59 41 赤枠のパワードレッド早く - 名無しさん 2017-09-28 17 43 53 ブリッツと違ってBR120はあってほしいけど、どうなるか - 名無しさん 2017-09-28 09 02 55 というか下手したらブリッツ完全に下位互換になってしまいそうな気がする - 名無しさん 2017-09-28 11 44 30 コストという概念があるのだから機体によって上位・下位は別にあっても問題ないと思うが - 名無しさん 2017-09-28 11 48 32 どっかで差別化してほしいね ブリッツくん色々しょっぱいんだよなあ - 名無しさん 2017-09-28 11 49 34 強化難度高いキャンペーン機体だし ブリッツの完全上位になってもいいよ - 名無しさん 2017-09-28 12 33 13 ブリッツは初めて機動2にしたお気に入りの機体だったから火力と命中が上がっていればとても嬉しい - 名無しさん 2017-09-28 13 25 34 終わりがないのが終わり、それがアストレイゴールドフレーム天レクイエム。 - 名無しさん 2017-09-28 08 35 59 時限強化速攻無効果されたら精神的ダメージが凄そう。 - 名無しさん 2017-09-27 07 11 10 スーパーアーマーもっといた方が良さそうだねぇ・・・動き止まらなくなるから - 名無しさん 2017-09-27 07 40 55 もしかしてバンシィがさらにやばいことになるのかな? - 名無しさん 2017-09-28 12 27 42 赤枠にタックルしたらガーベラへし折りそう - 名無しさん 2017-09-26 18 35 10 こいつ掃討戦でいやらしい機体になりそうだな。ミラコロ2回だからなー - 名無しさん 2017-09-26 17 57 26 まーたSEED系かよ…いい加減にしてほしい - 名無しさん 2017-09-26 17 51 06 キャンペーン機 宇宙世紀26 コズミックイラ10(天含む) アフターコロニー9 - 名無しさん 2017-09-26 18 46 11 以外と宇宙世紀が多めだったんだね、アナザーも割と多いけども - 名無しさん 2017-09-27 21 27 49 SEED系列ということは、ビーム耐性低いんかな?また、FAZZへの供物が増えるのかな? - 名無しさん 2017-09-26 13 33 13 FAZZ相手にビーム耐性なんてそもそも誤差みたいなもんでしょ。FAZZの問題はそこじゃ無い。 - 名無しさん 2017-09-27 22 15 46 ランサーはブリッツのと違って炸裂しないんだし挙動別物だといいな。ブリッツの打ち上げじゃなくて強制ダウンか強よろけで - 名無しさん 2017-09-26 13 04 11 残念ながらPVでは打ち上がってるよ - 名無しさん 2017-09-26 16 41 46 天津はうれしい、うれしいんだけど素の金枠も常設で出してくれんかな…コスト400汎用でFU外して色変えた赤枠のガワをかぶせた素ストみたいな性能でいいから… - 名無しさん 2017-09-26 01 58 25 バズーカ撃ったら右腕吹っ飛ぶ仕様で - 名無しさん 2017-09-26 07 15 20 天だし550か600コストかな でも青枠2Rが500なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-26 01 40 20 まあフォビドゥンが500と考えると500コストでもそこまで違和感なくね? - 名無しさん 2017-09-26 07 17 21 セカンドLなら500でもギリ納得できたがセカンドリバイが500は無いわーと思ってる - 名無しさん 2017-09-26 12 37 03 というか横格にしか2R要素ないしこれなら別の横格にして2Lでよかったと思う - 名無しさん 2017-09-26 13 28 48 やっぱりアレかな天ミナへの布石かなと思える部分が多々あるね、HP回復とか天ミナになったら跳ね上がりそう、ミラコロは3発になったりとかコストは500なんかなあ? - 名無しさん 2017-09-26 01 35 26 ブリッツのランサーダートと発射音違うな - 名無しさん 2017-09-25 23 16 18 なんか機動性悪そう。ブーストダッシュの溜めが長い。 - 名無しさん 2017-09-25 21 44 13 大体の人はわかってると思うけど 武器予測(名前違いは気にするな!) メイン>ビームライフル サブ>グレイプニール 特1>アンカー 特2>ミラージュコロイド 機体スキルはタックルで強化 HP吸収 - 名無しさん 2017-09-25 20 09 28 時間強化 機体一覧 汎用 ブルー Z FA-ZZ ユニコン フルクロ ターンA ストフリ オーライザー 格闘 イフリート改 バンシィ シャイニング ゴッド マスター エクシア ダブルオー ルプス 急襲 Z ZZ ゼロカス ホット 支援 デュナメス 時間強化機体こうしてみると結構いるね♪ - 名無しさん 2017-09-25 20 20 15 Z間違えたw - 名無しさん 2017-09-25 20 21 11 ミラコロはキー入力で特殊移動っぽい扱いかね - 2017-09-25 23 08 16 VSのと似たようなもんなのかもね - 名無しさん 2017-09-25 23 12 10 左下に効果時間のアイコンでてたから、一発で10秒間使用できる弾数制かも - 名無しさん 2017-09-26 11 41 43 赤枠、青枠でタックル仕掛けたら特殊演出ないかな。青枠なら原作で金枠にとどめ刺した時のアーマーシュナイダーをコクピットに突き刺すヤツとか - 名無しさん 2017-09-25 17 49 12 このゲームに出てる青枠は、VSのブルーフレームセカンドリバイ。原作再現するなら、ブルーフレームセカンドGじゃないと駄目なんじゃないか? - 名無しさん 2017-09-25 18 32 30 でもセカンドリバイがいる以上他の青枠は多分出ない(マイナーチェンジというかコンパチになりそうだし)だろうし、特殊演出つけるならセカンドリバイしかいないと思う。赤枠は現状今のしかいないし - 名無しさん 2017-09-25 23 01 44 赤枠はフライトユニット脱げば素に戻るから、タックル特殊演出の時にフライトユニット無くせばいけるな・・・。 - 名無しさん 2017-09-26 00 39 45 天と決着した赤枠はパワードレッドじゃないか? - 名無しさん 2017-09-26 06 56 31 問題はパワードレッドが参戦するかどうかだ。参戦したとしても150ガーベラの扱い難しそう(どういう武装にするか的な意味で) - 名無しさん 2017-09-26 18 47 17 ときた版の漫画だと、天と戦ったのは素の赤枠。で止めを指したのが青枠セカンド。他の漫画版や小説は見てないからわからん。パワードレッドと戦ったのは、リジェネイト(紫色でイージス系列機体)じゃない? - 名無しさん 2017-09-28 14 04 41 時限強化持ちが基本強いゲームになってたから対策機が出たのはいいと思うね。ただタックルは中々難易度高いなぁ。 - 名無しさん 2017-09-25 16 47 31 タックルでバイセン、トランザム剥がせるから強そうだけど今回でうちのユニコーンは完全に死んだということでいいでしょうか - 名無しさん 2017-09-25 15 59 47 見つけ次第、即転がせばダイジョーブダイジョーブ。 - 名無しさん 2017-09-25 16 07 26 NTDコーンに生タックルを決めようとして返り討ちにあう金枠を見る機会のが多いんじゃ - 名無しさん 2017-09-25 16 13 29 ミラコロ2回って時点でタイマンは避けるべきかな - 名無しさん 2017-09-25 16 14 35 ガトコーンは死んだよ、ちゃんとバルカン使う利口な奴はまだまだ戦える・・・どの機体でも言えることですけどね - 名無しさん 2017-09-25 17 22 17 タックルを食らわなければ、どうということはない - 名無しさん 2017-09-25 17 36 00 ランサー3連射にアンカーがきっちり入るようになっていればかなりの命中とダメージになっているはず - 名無しさん 2017-09-25 17 43 23 ミナかと思ったが、中コスト機増えて嬉しいぞい! - 名無しさん 2017-09-25 15 45 30 何故、赤枠も金枠も最終形態じゃないのに、青枠だけ最終形態なんだ・・・?と思ってしまう。 - 名無しさん 2017-09-25 18 34 28 わかるわかる。レッドドラゴンとか出して欲しかった - 名無しさん 2017-09-25 21 38 19 青枠の最終ってドラグーンDじゃなかった? - 名無しさん 2017-09-25 22 42 49 それは対ダンテのアストレイノワール用に改造した最強のブルーフレームであって最終形態はリバイだよ あと細かいがドラグーンDじゃなくブルーフレームDな Dがドラグーンって意味だから - 名無しさん 2017-09-26 01 15 27 最強と最終形態が違うとは珍しい機体だね - 名無しさん 2017-09-26 02 20 14 現段階でのC.E.の歴史上最終形態はフルアーマーフェイズシフトなんじゃ…汎用的な仕様だったらセカンドリバイで正しいと思うけど - 名無しさん 2017-09-26 09 19 56 SEED系増やしすぎろやろ。あほくさ - 名無しさん 2017-09-25 15 08 31 宇宙世紀は作品ごとに区別するのに、SEED、Destiny、アストレイは区別しないのか… アストレイまだ3機目で全然多くないじゃん - 名無しさん 2017-09-25 21 14 48 セカンドリバイは一応VSアストレイ出典だから、アストレイ系2機,VSアストレイ系1機だな。 - 名無しさん 2017-09-26 00 42 50 原作知らんが、決めポーズがウイングとほぼ一緒でワロタ 他になかったのか - 名無しさん 2017-09-25 14 38 01 金枠天にあのポーズが必須、ないのはちょっとね ちなみに金枠のは腕の内側を外に向けてるのが特徴 - 名無しさん 2017-09-25 16 51 57 うむ、こればっかはしゃーない。原作からして被ってるからな - 名無しさん 2017-09-26 00 37 56 マガノイクタチの強制放電&放電した電気を自機にチャージの設定は強制オバヒ+スキル強制終了+体力微回復って感じか - 名無しさん 2017-09-25 14 31 47 ぽいね 核動力機をもフェイズシフトダウンさせるだけのことはあるわ - 名無しさん 2017-09-25 16 38 07 タックルくらってるユニコーンの変身ゲージとブースト一気に消えて天は回復してるっぽいね - 名無しさん 2017-09-25 14 17 31 ルプスガクブル - 名無しさん 2017-09-25 14 47 27 10月5日までユニコーン勢と丸かぶりしてるんだが・・・ これで5日から違う復刻入ったら地獄だぞ - 名無しさん 2017-09-25 14 21 56 赤枠、青枠の復刻はほぼ確実かと - 名無しさん 2017-09-25 14 53 56 ヒント:ブリッツ - 名無しさん 2017-09-25 15 11 36 こいつのタックル当てると回復して相手のブーストも削るんやな。あとユニコーンのNTDゲージ消し飛んでるからモード変化系は変化解除させられるのかな? - 名無しさん 2017-09-25 14 21 44 ランクマ報酬で発砲金属が多かったのは、やはりこのためか - 名無しさん 2017-09-25 14 17 31 これをもとに予想してた人多いよな。かく言う私もその1人だ。 - 名無しさん 2017-09-25 14 19 04
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こいつの何がイラつくかってPFゲロビでダウンさせられると高確率でダウン中に突進グリグリして煽ってくるトコだよ、中継から押し出してきたりもするし - 名無しさん (2018-08-30 16 59 36) あまりにも邪魔。こいつが高レベルのこいつが居ると明らかにCが過疎る - 名無しさん (2018-08-30 16 04 12) サイコフィールドバーンwwwwwゲロおええええええええwwwwwwww - 名無しさん (2018-08-30 16 08 32) PFゲロビの運ゲ感、ゲロビ飛んでこなくても射程外に居た敵からのマニュ射、PFで中継の壁くらいなら引っ張り出されるし、デカイ壁に隠れたらわざわざ突進で突っ込んで来る… いやぁ、クソだね - 名無しさん (2018-06-13 08 56 30) PF→ゲロビはなぜか必ず自分に来る・・・。ランダムなんだろ?おい??? - 名無しさん (2018-04-26 17 41 31) オーブC地点のビルの裏に隠れてたのに爪がビルを突き抜けてきた・・ - 名無しさん (2018-04-21 15 08 35) こいつのレベル5サイコフィールドやりすぎやろw - 名無しさん 2017-11-26 13 50 34 開幕で今まで避けてた人は、LV1LV2ぐらいはすぐに敵チームに取られるから気をつけてー。カチカチの時代は終わったよ - 名無しさん 2017-10-17 15 49 24 ものすごく柔らかくなったな、神修正だわ - 名無しさん 2017-10-13 01 20 44 コイツいる時フィールド範囲外保ちながら敵に攻撃するのは楽しいな(何か楽しいと思わないと嫌になる) - 名無しさん 2017-10-04 22 28 41 初手PFからのビームマジでやめろ - 名無しさん 2017-10-04 22 25 29 原作知らんのでこいつの事勝手にザリガニと揶揄してなるべく避けてる。まぁ最終的には餌になりに逝くんですがね・・・・orz - 名無しさん 2017-09-04 17 39 44 連邦の戦艦を襲った時の姿は、ザリガニというより巨大なタコに見えた。 - 名無しさん 2017-09-04 18 19 22 エビラ - 名無しさん 2017-09-04 19 46 09 マッドロブスター - 名無しさん 2017-09-04 20 24 00 こいつのサイコフィールドをスタンじゃなくて強制ダウンにしたらどうかな?みんな一時休戦させる的な。そしてくらわなかった人をシャンブロさんが狙うみたいな感じにすればよくね? - 名無しさん (2017-08-18 22 02 01) それこっちからすればメリットしかないじゃん。相手に中継とられることも、マニュ射や照射で溶かされることもなし。今のままが一番だと思うよ、PF・・・腹立つけど - 名無しさん (2017-08-18 22 22 51) いや、それはもちろんインパクトで200くらいダメージあたえる仕様にしてさ。(ごめん、ダメージのこと書き忘れてた) - 木主 (2017-08-20 22 41 00) シャンブロ◯ね - 名無しさん 2017-07-29 23 45 00 以外とシャンブルはルプスで半分・・・それ以上に削れたりする。カスタムマッチ様様だね - 名無しさん 2017-08-05 22 54 55 堅いのは構わないがサイコフィールドは削除しろ - 名無しさん 2017-07-11 02 48 45 PFからの確定ゲロビは、威力下げて欲しいよな。回避持ってない機体だと、かなり辛いんだけど... - 名無しさん 2017-07-11 05 50 16 ゴメンなんか間違えた。まぁ、ユニのはともかく、シャンブロのは影響が大きすぎるわな。削除が無理なら、せめてゲロの威力低下か、PF範囲縮小ぐらいはして欲しい - 青 2017-07-11 05 52 48 回避持ってても脈絡無さすぎて回避できた試しがない… - 名無しさん 2017-07-11 07 13 12 サイコフィールドは、特格とかの緊急回避で回避可能。 - リフシア 2017-07-09 21 00 44 シャンブロは任せて・・・。俺のゴッドガンダムが火を噴くぜ!・・・だから援護してくださいお願いします味方さん - 名無しさん 2017-07-05 22 20 09 任せろ!!死なせるもんかぁーっ!! - DX 2017-07-05 22 29 44 マスター「貴様に」 ライザー「この俺たちを」 ユニ「止められるわけない」 - 名無しさん 2017-07-06 16 48 03 シャンブロ(サイコフィールド‼︎時よ止まれ‼︎) - 名無しさん 2017-07-09 21 06 54 シャンブロ「~からの~ゲロビーム!」今日5回焼かれたワイ参上。 - 名無しさん 2017-07-11 03 10 36 こいつ来ると機体編成にもよるけど、基本放置になるから、ただただ面倒臭い - 名無しさん 2017-05-13 22 21 28 ランクマ中であろうとシャンブロってだけで攻撃しなくなるからさっさと更に弱体しろ、1人で削りきるの面倒だし時間かかりすぎるんだよ‥‥ - 名無しさん 2017-05-07 18 46 08 あっぶねー。殺さるれとこだった。まあロニちゃんがかわいいからいいか。 - 名無しさん 2017-05-03 21 15 04 えぇ?このシャンブロにロニさん乗ってないよ?乗ってるのは改悪してく運営だよ - 名無しさん 2017-05-17 01 21 14 ほんと、チキン共も撃破に参加してくれよ・・・ - 名無しさん 2017-04-24 11 26 42 オーブではC地点からだいぶ離れて追いかけまわしているよね、そのうちドミニオンと打ち合いにならんのかな - 名無しさん 2017-02-10 15 04 46 それできたら面白そうやな(アーク側) - 名無しさん 2017-02-10 16 54 09 お互い残りコスト500以下、自分の耐久2ケタまで削られて5タゲされてる状況、「やばいやられる、味方ごめん!」って思った瞬間に近くにいたシャンブロが敵にトドメさしてくれて勝った…あの時だけは完全に6人目の味方だった - 名無しさん 2017-02-10 13 26 49 実は、そのシャンブロに乗ってたのは生き別れたお前の姉さんだったんやで…… - 名無しさん 2017-02-10 16 02 54 サイコフィールドで複数人が巻き込まれた場合、誰が狙われるのかっていう基準はあるのかな - 名無しさん 2017-02-08 20 32 59 絶対俺が狙われる事から見ても回線状況がいい奴が狙われる気がする - 名無しさん 2017-02-08 20 45 00 シャンブロ「うざいから落とすそれだけだぞ」 - 名無しさん 2017-02-08 20 53 19 ヘイトってあると面白いな。一番ダメージ与えてる奴から消してく的なw - 名無しさん 2017-03-06 04 23 55 ジャンブロがサイコフィールドかけて来たときユニのサイコフィールド発動したら動けたと思ったのだか、誰か検証お願いします。 - 名無しさん 2016-12-23 16 45 00 ジャンブロじゃなくて、シャンブロ。間違える人、たまにいるね。細かくてごめす。 - 名無しさん 2016-12-23 17 44 05 シャン風呂「許された!」 - 名無しさん 2016-12-23 21 20 56 てめーはネタだろ。 - 名無しさん 2017-02-08 21 25 44 おっ、原作かな? - 名無しさん 2017-05-20 22 34 13 あれ?気のせいかな・・・ヘリポでこいつ中央の外縁部の段差に登ってたんだけど、見た瞬間思わず笑ってしまったわ - 名無しさん 2016-12-23 16 23 45 それ、たまにあるよ。射爆でも。ちなサイコでも。 - 名無しさん 2016-12-23 16 30 01 シャンブロ攻撃してるのにさ、横からゲロビは勘弁してくれ…バスター、お前やで - 名無しさん 2016-12-22 23 56 46 バスターに限らずよくあるね。第三の周囲にいるとき、第三以外からのダメ大幅軽減とか付かないかな... - 名無しさん 2016-12-23 09 02 31 最近C凸してこいつの相手してるけど、Cに来る人少ないので狩りやすくなったね。 - 名無しさん 2016-12-21 03 01 11 それな - 名無しさん 2016-12-23 18 21 27 サイコフィールドから照射は確定行動ではない。拡散ビームや突進に繋げることもある。 - 名無しさん 2016-12-19 22 31 32 知ってる - 名無しさん 2016-12-23 18 22 29 そろそろコイツいらなくなってきたな~ - 名無しさん 2016-12-19 20 40 51 第三の追加は欲しかったけどコイツはサイコフィールドやリフレクターが半端なくウザい - 名無しさん 2016-12-19 21 36 49 みんなで出て誰が狙われるかやってみww - 名無しさん 2016-12-20 15 47 25 俺ばっか狙ってきてコイツ嫌い - 名無しさん 2016-12-19 21 46 14 いや俺の方が狙われてる。 - 名無しさん 2016-12-19 22 35 23 フィールド後ゲロビ撃つ時十中八九俺の方向くし俺の方が狙われてるな。 - 名無しさん 2016-12-19 22 43 05 いや。俺の方が愛されてるわ。フィールド→ゲロビ→突進だからな - 名無しさん 2016-12-21 00 44 59 iya - 名無しさん 2016-12-20 15 39 33 いや待ってくれ、フィールドした後、ひっかかっていない俺のほうをわざわざ向いてゲロビしてきた、俺も狙われてる - 名無しさん 2016-12-20 15 40 53 いやミラコロ使っていたのに、わざわざノーロック格闘を決めてきやがった。俺が一番狙われている。 - 名無しさん 2016-12-20 18 28 43 だが待ってほしい。障害物の陰に隠れているのにサイコフィールドで - 名無しさん 2016-12-21 00 50 50 引っ張り出される俺のほうが狙われている。 - 名無しさん 2016-12-21 00 51 21 いやいや。Cの上空を素通りしただけなのに、わざわざゲロビ撃ってきやがった。しかも、その後受け身とったらぱんちされた。俺の方が狙われてる。 - 名無しさん 2016-12-21 16 43 09 PLVの高い奴を狙い撃ちにしてるのかと思うとそうでもなさそう - 名無しさん 2016-12-23 07 20 01 全然狙われない俺はみんなのストレスのおかげだったんだな - 名無しさん 2016-12-21 17 44 41 皆大変だねw - 木主 2016-12-24 19 16 55 シャンブロのHPいつ10000に落ちたんだよ - 名無しさん 2016-12-19 19 14 14 公式のってるよ。ついでに行動も変化した。 - 名無しさん 2016-12-19 19 22 34 空中でダウンしてクルクルまわりながら落ちていったら、シャンブロの頭に落ちて、そのまま同じ位置でクルクル回り続けて身動きとれなかったw 10秒くらいしたら滑って地面に落ちれたけどw - 名無しさん 2016-12-19 13 58 55 スラスターあってガードしてたけど突進でくらったのだが。それも2回も - 名無しさん 2016-12-19 13 37 17 ガード不可だぞ。俺もガードできると思ってたけどな。サイコもあるし1人で殺すのホントきつい - 名無しさん 2016-12-19 13 45 17 開始50秒で敵が3機がかりで第三勢力倒して は? ってなってたら味方全員1回ずつやられたわ - 名無しさん 2016-12-17 11 44 40 プロヴィデンスとヘビアが一体ずつ味方に居た。自分が敵3体を釣ってて「中継行ったりして何か働けよアイツら...」って思った直後第三撃破のアナウンスが。開始1分経ってなかったよ - 名無しさん 2016-12-18 00 08 51 可哀想に… 今のシナ中は脆いから先手必勝だよ!! 第3撃破&バフでウハウハ♡ 敵にユニやvが2機以上いたら絶対開幕バフかけさせるんじゃないわよ!! コレ、オカマとの約束ね!! ウッフン♡ - 名無しさん 2016-12-18 03 56 48 そういう勢い嫌いじゃないよ - 名無しさん 2016-12-19 18 23 49 自分もグレキャで同じようなことあったな。速攻で破壊したものの普通に負けたわ。まあ、終了直後にお疲れ様連呼があったから後味は良かったけどね - 名無しさん 2016-12-19 16 19 35 戦友固めてないと難しいだろうね。野良だと単騎で突っ込むことになる。 - 名無しさん 2016-12-19 13 49 05 こいつの格闘モーション突進だけかと思ったら障害物貫通して凪ぎはらいしてきてびびった。思ったよりリーチ長いなあれ - 名無しさん 2016-12-17 07 35 40 俺はヘリオポリスの塔の柱貫通してきて直撃した(笑)。キチンと隠れたのに・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 23 41 19 分かるwグレキャのC地点近くの小岩に隠れてSFS呼ぼうとしたら引っ掻かれて死んだわ - 名無しさん 2016-12-18 00 10 26 真下にいても当たるようになった、、、 - 名無しさん 2016-12-17 00 48 06 10000になった - 名無しさん 2016-12-16 14 21 14 格闘がめちゃはいる。ヘビア使うのは地雷みたいよ - 名無しさん 2016-12-16 12 55 40 地雷ではないやろw - 名無しさん 2016-12-16 13 47 29 ビット張ってる時にビーガト撃ってるやつ見るとウワァってなる - 名無しさん 2016-12-16 14 02 08 それは中の人が地雷なんじゃんw - 名無しさん 2016-12-16 14 26 38 ヘビア関係なくて草w - 名無しさん 2016-12-16 18 25 19 ヘビアのメインビームガトリングなのに関係ないのか... - 名無しさん 2016-12-16 22 22 31 (乗ってる奴が悪いんであって)ヘビア関係なくて草wこれでええか?文の流れで分かりそうなもんやけどな - 名無しさん 2016-12-16 22 38 11 せやなわからない俺が悪かった、わざわざすまんな - 名無しさん 2016-12-16 22 50 36 ええんやで( ^ω^ ) - 名無しさん 2016-12-16 22 53 16 優しい世界 - 名無しさん 2016-12-17 01 54 53 分かり合えたのか、ガンダム勢も言われてるほど分かり合えない奴らばかりじゃなかったのか - 名無しさん 2016-12-17 09 51 26 サイコフィールドの後の照射って完全な真下か真上に陣取ったとき(射角の限界)か、シャンブロの方向転換に巻き込まれて位置がずれたときぐらいしか避けれなくね? 多分ユニコーンの物と同じく回避行動で避けることも可能なんだろうが、でかすぎて下に張り付いてると予備動作の判断ができねぇ - 名無しさん 2016-12-16 07 21 37 追撃の照射が即死する威力ではないからまだいいけどとんだ糞ムーブだとは思う。つーかサイコフィールド出したすぐ後にクルッと方向転換して精確に撃ち抜くとかロニさん冷静すぎるだろ。頭に血が上って半狂乱だったんじゃないのか - 名無しさん 2016-12-16 11 02 34 シャンブロ、ヘリポの土手まで上がってきて草 ロニさん、そんなにワイらと火遊びがしたいいんか!! やろうぜ11P!! - 名無しさん 2016-12-16 02 24 30 射爆場でも中段の足場に乗ってたな。シャンブロってあんなに身軽だったっけ?(恐怖) - 名無しさん 2016-12-16 08 44 14 Lストのマニュサブでゴリゴリ削るの楽しい - 名無しさん 2016-12-16 01 36 56 今、急遽作ったSストの装甲1で狩りしてるんだけど、エクシアの装甲1(まだ無強化)で挑むのってどう思う? - 相談者 2016-12-15 22 01 33 エクシアを今後使っていく予定があるなら強化してもいいが、純粋な格闘能力はSストのほうが高い - 名無しさん 2016-12-15 23 58 40 ヘビーアームズでのゴリゴリ削れるわ。格闘も良いけどヘビア持ってたらヘオススメ。2機いたらそれこそ30秒で倒せる。もっと速いか。 - 名無しさん 2016-12-15 20 18 45 よっしゃ20機倒した! もうヘビア使わないぞ。ビーム主体の機体を使うぞ。サザビーやクシャトリヤを心置きなく使える! もうシャンブロガン無視じゃあl! - 名無しさん 2016-12-16 04 05 20 おめでとう!俺はまだだから毎回開幕Sストで突貫するな。援護頼む - 名無しさん 2016-12-16 13 10 13 ありがとう! Sスト見かけたら全員援護しておく! - 名無しさん 2016-12-16 19 40 46 敵と交戦しているさなか、完全に敗北濃厚になったのでしゃーないなとシャンブロを殴りにいった。するとこっちをタゲっていた敵が同じくシャンブロを攻撃し始めてなんか楽しかった。 なお格闘機の自分、その人のゲロビに巻き込まれて撃墜されてしまったもよう。見えないけど「すまない!」ってチャットが聞こえた気がした - 名無しさん 2016-12-15 19 16 42 綺麗な話に水を差して悪いけど、勝ち戦になったから第3撃破報酬狙っただけだと思う…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-15 22 17 15 草 - 名無しさん 2016-12-17 01 56 39 シャンブロ殴ってるのに執拗に狙ってくるやつは普段からサッカー部のレギュラーなんだろうな…… - 名無しさん 2016-12-15 17 30 44 下手くそで普段戦闘PT少なくてプライム足りないんですみたいなのばっかりだよね。攻撃対象がダウンしててもずっとロックしたままみたいな。 - 名無しさん 2016-12-15 17 41 43 すまんな。シャンブロ20終えたから狙ってるわ。勝ちがほぼ決まったら流石に手伝うけどさ。 - 名無しさん 2016-12-15 18 11 22 キミ倒してからシャンブロ落とすからやで( ^ω^ ) - 名無しさん 2016-12-15 18 17 30 敵の戦力削って勝ち確になってからシャンブロ落としたいからね - 名無しさん 2016-12-15 18 25 53 負け確試合でも「諦めたらそこで試合終了ですよ」精神でシャンブロ攻撃してる人に横槍いれるからねぇ。まぁ勝ち確になってもデイリーで撃墜でもあるのかシャンブロ以外攻撃する人おるけど - 名無しさん 2016-12-15 20 37 37 ごめんね。逆転できる可能性がある時は、サッカー部やランナーの味方より第三の方が信頼できるから、敵の削り要因として使ってるわ - 名無しさん 2016-12-16 19 46 06 戦闘Pt欲しいし、乱戦だとシャンブロ狙ってるのか無視してるのかよくわからないし、瀕死の敵がいたらとりあえずトドメ刺してる。敵にシャンブロのトドメ持ってかれるわけにいかないから頭数減らしたいし、何よりエンブレムのノルマ達成が遠のく。すまんな - 名無しさん 2016-12-17 09 35 18 トドメもってかれるリスクは減らしたいけど、味方の負担を減らすためにも削り要員としては敵も活用したいという自分の醜いワガママを曝け出してしまった…でもそんな本音が露骨に漏れるほど今回のキャンペーンは地獄、HP緩和でかなり好転はしたけど - 名無しさん 2016-12-17 09 37 29 どうせならシャンブロ倒さないと中継Cだけじゃなく他中継にもシャンブロの長距離ビームがビル等を貫通して届いて命中したらダメ受けたり、中継も空き地にされる位にすればいいのに。 - 名無しさん 2016-12-15 16 09 34 シャンブロの体力削ってる奴にちょっかい出すくらいなら別の場所で枚数有利作って戦えばよくない?戦況も有利になるし報酬も貰えんだからトドメの奪い合い以外は横槍入れる必要ないだろ。 - 名無しさん 2016-12-15 16 08 53 反撃される可能性が低いのとだいたい瀕死の状態だからすぐ落とせる(ゲージ減らせる、撃墜ptもらえる)から美味しいのよ。シャンブロが絶対に倒してくれるわけでもないしね。 - 名無しさん 2016-12-15 16 38 58 だいたいシャンブロ叩いてるの後ろから狙う人は、こういう芋プレイの人が殆ど。 - 名無しさん 2016-12-16 02 18 28 でも芋プレイすればPtつく=ゲームの仕様として正しい行動だとシステム面で評価されてしまうし、戦闘プライムも確実に稼げて有利な事しかないんだよね。狙わないほうが自己満足みたいに言われかねないし、どうにかならんものか - 名無しさん 2016-12-16 13 06 53 ほんとにね。殴ってる時に邪魔されたら自分の場合シャンブロはすぐに諦めるから、相手はわざわざ枚数有利を放棄してることになる - 名無しさん 2016-12-15 19 16 06 懐入って正面の黒い所子機有ってもビーム全通りした。 - 名無しさん 2016-12-15 15 05 31 まじか - 名無しさん 2016-12-15 15 34 51 マジですよ。ただビーム照射が以外に当たるし、踏み潰しタックルの餌食になりやすいよ。 - 名無しさん 2016-12-16 01 41 46 いろんな機体を試したが、一番落とし易いのはシャイニング格闘フル盛りだな・・・ - 名無しさん 2016-12-15 11 21 38 高い補正に威力に格闘属性のみのN格闘、ってのがあるもんで。相性は良いだろうなー - 名無しさん 2016-12-15 11 27 22 戦ってた感じHPは10000でよかった気がする、あと細いビームって即死ですか? - 名無しさん 2016-12-15 07 14 14 15000を1人で削りきっても全くポイント入らないから自軍最下位になりやすいのがなぁ。 - 名無しさん 2016-12-15 06 21 54 ゲージ残り3000で負け確定で攻撃しても間に合わないのが多い - 名無しさん 2016-12-15 05 58 16 ほっそいビームの当たり判定が謎過ぎる・・・ - 名無しさん 2016-12-15 03 40 24 アニメみたいにユニ対シャン風呂でサイコフィールドの鍔迫り合い?してくれませんかね。 - 名無しさん 2016-12-15 01 12 40 前からずっと言われていることだが第3勢力を「削る役」が何も得しないシステムが酷いだけ。シャンブロは別にこれでいい。 - 名無しさん 2016-12-15 01 06 44 こいつは掃討戦で出すべきだった。と個人的に思う。 - 名無しさん 2016-12-15 00 50 17 インセンティブが従来通りってのがね エンブレムなんて興味無いし 拮抗してても誰かが手をだせば手を出したほうが負ける 今は笑って許せるけど調整無しでランクマ入るなら滅茶苦茶荒れると思うんだが笑 - 名無しさん 2016-12-14 23 46 37 このままランクマいけばそれこそ放置安定だろ 開幕突貫なんて晒されるレベル - 名無しさん 2016-12-14 23 50 22 運営の用意した祭りに参加して晒されるとか、それなんて糞ゲw? - 名無しさん 2016-12-14 23 54 32 今じゃなくてランクマ中に開幕凸の話じゃない?今は祭だしなんとも言えない - 名無しさん 2016-12-15 01 05 33 Cは取れるならとっとく。けど無理に取らないで、第3シャンブロは放置だろうねー。それはそれでCに近寄りづらいという戦況で楽しいけど。 - 名無しさん 2016-12-15 00 02 08 こいつが登場してから煮えきらん試合ばかりだ。明日は掃討戦にはしよ。両チームでさっさと倒して普通戻してから戦闘すればいいのに第三に攻撃しているところを相手チームに狙われるからイライラするわ。もう侍は日本には居ないな… - 名無しさん 2016-12-14 23 09 56 お前の侍精神をゲームに持ち込むなよ笑 基本放置安定なんだからお前みたいな「手を出す奴」なんてカモでしかない まあ、勝ち確の状況なら邪魔しないけど。 - 名無しさん 2016-12-14 23 15 05 放置安定が常識 邪魔が入るなら尚更 自分が地雷だと認識しましょう - 名無しさん 2016-12-14 23 17 35 まず2中継とったら、裏取りなり敵撃破に専念しといたほうがいいぞ。戦況に大差が出た段階で、勝ってる方が叩きはじめるから、そこで一緒に叩くといい。どうせ負けるならシャンブロ倒してからって感じで。 - 名無しさん 2016-12-14 23 21 01 勝敗が決したような状況下ではなにかと共闘が起きてるなー、体感だけど。 - 名無しさん 2016-12-14 23 32 12 負け確の状況でも撃たれまくる僕は日頃の行いが悪いんですかね - 名無しさん 2016-12-14 23 36 23 正義や第四バトスとか日頃恨まれてそうな機体なら最後まで狙う人が現れやすいかもしれない。 いや想像だけど - 名無しさん 2016-12-14 23 41 52 放置安定っていうし、ちょっと戦ってそれが大正解なのはすぐわかったけど、じゃあエンブレムどうやって取ったらいいんだよ。 - 名無しさん 2016-12-15 00 45 04 自分が格闘機に乗って殴りに行くしかないよ - 名無しさん 2016-12-15 21 31 39 死神の機動2で挑んでます。まぁミッションあるときに限るが。妨害してきたら、ジャマーしながらシャンブロに吹き飛ばされるのはお約束!! - 名無しさん 2016-12-15 23 53 27 硬いからタチが悪い 3000以上リード→誰かが「第三勢力を倒そう」→俺以外c集結→中継真っ赤→iフィールド+敵陣営の横槍で次々撃破→揚げ句とどめ盗られて逆転負けって今遭遇したわ - 名無しさん 2016-12-14 22 21 01 Cに行ってないのに何故、フィールド⇒敵横やりという詳細がわかるw まぁ3000開いてたら、ある程度中継維持しながら第3落とすのは普通だと思う。とどめとられようが負ける事は本来なら、ないんだがな。 - 名無しさん 2016-12-14 22 44 36 射爆の話してんだからフィールド、カーテン→後方から撃たれて撃破の流れは目視とログでわかるだろ頭大丈夫? - 名無しさん 2016-12-14 22 55 25 射爆の話してんだからって、勝手に射爆前提なってる事なんて知らねーよ。顔真っ赤なるくらいなら書いとけ。 - 名無しさん 2016-12-14 23 00 39 お前相当頭悪いな「今」って書いてるだろ今日のステージは射爆なんだが?エアプ、読解力ゼロが偉そうに解説すんなよ。どうすんの?この書き込みやっちゃったねw - 名無しさん 2016-12-14 23 04 10 んなとこに「今」を盛り込んじゃってたのねw - 名無しさん 2016-12-14 23 07 48 コイツ狙うとスコアが散々なことになるのがなー 金プラどころか銀プラすら取れないことがある - 名無しさん 2016-12-14 22 11 09 墜とせたときはまだいいけど、今まで三倍の耐久力で敵チームにトドメだけ持ってかれたりしたら目も当てられん - 名無しさん 2016-12-14 22 14 30 C凸したらプライマリは諦めんとイカンね Sストでシャンブロ与ダメ9500敵MSに1500入れたんだが銅プラ3枚だよ… 完全なボランティアだね - 名無しさん 2016-12-14 23 00 37 もうガン無視が皆基本になってない? - 名無しさん 2016-12-14 21 20 09 そりゃ第3は基本無視だろ、出現次第突っ込む奴がいたら地雷だったでしょうよ。戦況次第で狙うもんでさ - 名無しさん 2016-12-14 21 23 38 戦況次第って、誰も削らなかったらそのままスルーで終わるだけだぞ。 もし倒したいなら、自分が格闘機に乗ってC凸するより方法が無い。 - 名無しさん 2016-12-14 23 03 45 エンブレムさえ取ったら殴りに行って地雷扱いされる事もないんだがなぁ トドメだけ敵にもってかれまくりすぎてエンブレム遠すぎるから期間中ずっとシャンブロ狙いで戦い続けるハメになりそうだし、晒されそう。このキャンペーンまじでなんでこんな設定なんだろうな…誰も笑顔になれないよ - 名無しさん 2016-12-15 00 52 36 強くて硬いのは歓迎するが、倒さないと全旗を中立にして占領不可能になる機能を追加して欲しい - 名無しさん 2016-12-14 21 15 12 ビームカットは半減でよかったんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-12-14 20 50 32 ゲロビより反射ビームのほうが痛いような?Pフィールドに補正でもかかってんのかな - 名無しさん 2016-12-14 17 51 30 せめてもう少しHP低かったらな。サイコアプサからいきなり倍以上はやりすぎ - 名無しさん 2016-12-14 16 50 05 微強化デスサと微強化シャイニングがいたからシャンブロ狙いかと思ったら終わってみると両方第三与ダメ0ってあいつら何がしたかったんだ…? - 名無しさん 2016-12-14 15 59 51 ほんとデスサイズ乗っててシャンブロ行かない奴はアホというか ただのバグ利用者だよ - 名無しさん 2016-12-14 16 24 38 シャンブロ狙いを狙う奴が居たら普通に止めるだろう - 名無しさん 2016-12-14 18 59 40 そういえばシャンブロ実装してスグに出撃したらシャンブロが救援信号出してたんだけどあれってバグだよな? - 名無しさん 2016-12-14 13 01 27 助けて殺れよ - 名無しさん 2016-12-14 13 04 30 ロニさんからのSOS(゜д゜) - 名無しさん 2016-12-14 13 50 16 「ズキュン!!(BRの音)」 - 女殺しのリディ 2016-12-14 13 54 50 まさか・・・暴走! - 名無しさん 2016-12-14 21 17 38 救援信号じゃなくて味方の支援目標のサインでしょ。以前もいたけど敵が味方の目標サインを敵側の救援信号と勘違いしてる人が意外といる。 - 名無しさん 2016-12-14 22 51 14 一回防御力が上がったらずっとそのままなん? - 名無しさん 2016-12-14 12 20 54 ビットを展開してる時だけビームや実弾が減衰してる。 - 名無しさん 2016-12-14 12 25 26 そうなんか。じゃあその間は中継回っとこうかな。さんくす - 名無しさん 2016-12-14 12 31 38 んん?!ビームだけじゃなくて実弾射撃まで減衰してんの!? - 名無しさん 2016-12-14 13 00 21 実弾もカットされてたか?あんまりそんな感じしなかったが、多分実弾装甲が高いだけじゃないか? - 名無しさん 2016-12-14 13 04 28 手数が多い機体が有効みたいだし、ギャンなんて最高だと思う。後格闘に防御無視のサブは全部入りますし - 名無しさん 2016-12-14 12 17 14 ギャン、デスサイズ、シャイニングあたりイイ感じだよね。ギス2なら中継いくかシャンブロ叩くか選択もできる。 - 名無しさん 2016-12-14 12 24 38 Sストもいい感じだぞ 無強化で出たがギスⅡや他の仲間も開幕Cに来てくれて4000ぐらい食らわして倒せた やっぱ格闘機が2機いたら味方もC来てくれるんやな - 名無しさん 2016-12-14 13 52 10 正直、何でこいつHP15000もあるのかが分からない。今までと同じサイコとアプサラスぐらいだったから試合にも影響なかったのに!!せめて上げてもHP12000ぐらいだったらも良い感じになってたと思う。 - 名無しさん 2016-12-14 12 02 26 こいつ倒すと高確率で設計図でる。今のとこ8倒して7回出てる - 名無しさん 2016-12-14 11 10 44 こいつ倒した後のバフって他の第三より強くない?バフついた敵ヘビアのミサイルかくっそ速く感じたんだけど気のせい? - 名無しさん 2016-12-14 08 11 48 拠点をこいつ並に強く硬くしてくれれば俺満足 - 名無しさん 2016-12-14 07 52 39 わかった、イフ改が有効だわこいつ。 - 名無しさん 2016-12-14 07 46 20 こいつ邪魔すぐる - 名無しさん 2016-12-14 06 59 02 実弾も威力カットだね後下に書かれてる通り弱点は格闘の他に衝撃もダメージ通りました - 名無しさん 2016-12-14 04 39 55 300戦で多少有効なのは実弾射撃主体のリーオージンジン砂とアッガイたんくらいかな。格闘はビームサーベルは威力減だしグフも初期の残念性能のままだし - 名無しさん 2016-12-14 02 27 20 ザクⅠ砂いないしジム砂乗るか‼︎ - 名無しさん 2016-12-13 22 29 58 ちくしょー硬すぎる - 名無しさん 2016-12-13 22 12 32 よっしゃー!デスサイズで12000削ってトドメもさしてやったわww - 名無しさん 2016-12-13 21 57 22 スゲーかっけー! - 名無しさん 2016-12-13 23 00 53 シャンブロがフリーズした事あってキュベ2で格闘してみたが短時間で1000ダメ以上はいってた ビーム攻撃より格闘の方がリスクはあるが効率よく入るでよ - 名無しさん 2016-12-14 11 01 12 なんでサイコフィールド使えるんだろう…上空にユニコーンでもいるのか? - 名無しさん 2016-12-13 21 56 55 は?ロニさんニュータイプなんですけど。じゃあお前の乙のバイセンやユニコの変形没収な - 名無しさん 2016-12-13 21 59 43 背中側に密着して格闘でいいんだろうか - 名無しさん 2016-12-13 21 04 19 どこでも適当に格闘当ててれば良いよ懐に入っちゃえばフィールド発生しても硬直するだけでダメは無いし - 名無しさん 2016-12-13 21 35 28 どうせ攻撃対象が変われば向きが変わるんだし、斬れればどこでもいい感じ。楽しいよ。 - 名無しさん 2016-12-13 21 40 00 敵たおすと勝っちゃうから、Cにいる敵を生かしながらシャンブロ叩いてる時、ここぞとばかりに撃墜されるの悔しいw - 名無しさん 2016-12-13 20 56 00 体力がミンチ………いや、ダンチだな。 - 名無しさん 2016-12-13 20 47 25 もはや我は勝敗にこだわってはいない・・・マスタリーの諸刃の剣に3振って第3に格闘を当て続けるのみ! - 名無しさん 2016-12-13 20 18 28 なんか上空に吹き飛ばされてビームで追撃された。なにあれ - 名無しさん 2016-12-13 18 30 04 今はエンブレムのキャンペーンあるから戦うけど、取り終わったら無視安定になるだろうな。 削るの大変すぎて割りに合わないわこれ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 59 16 サイコフィールドひっかかったら支援機のいい的だからなあ。パーツ目当てに負けても仕方ないしそうなるだろうな。キャンペーン終わって修正入れば話は別だけど。 - 名無しさん 2016-12-13 19 27 05 ロニさんは基本放置の方向で - 名無しさん 2016-12-13 20 41 14 第三勢力の風格がサイコとアプに比べて別格... - 名無しさん 2016-12-13 17 42 07 他の皆も言っているように、格闘に弱いみたいだね。さっき試しにSストで斬り込んで見たら4500も削れた。 - 名無しさん 2016-12-13 17 35 05 デスサイズで懐に入ってブンブンしてたら8000削れたぜ ただしトドメは敵に取られたが - 名無しさん 2016-12-13 17 51 27 まぁ、ギスIIのキックで258出すぐらいだしな(笑)これも、ある種の格闘救済か苦笑 - 木主 2016-12-13 17 58 25 赤枠でブンブンしてたら7500程度削った。むぐぅ、負けた・・・(なんの勝負だw) - 名無しさん 2016-12-13 21 12 23 即死ビームサイコやほぼ即死爆風アプサラスよりは戦って楽しい相手なの? - 名無しさん 2016-12-13 16 45 39 まぁ理不尽な死がない分マシ、サイコフィールドがウザいが - 名無しさん 2016-12-13 17 16 57 即死もってるサイコとアプサラスは全くおもしろくなかったけど、シャンブロは楽しいね。 - 名無しさん 2016-12-13 17 37 34 電卓計算しないとわからんかったけど、体力15000って高すぎwwしかもビット展開中のガトリングガンが6だと!?機動強化2、赤マス、ビームガン振りモジュールで!?マグナムも180ってww - 名無しさん 2016-12-13 16 44 53 サイコフィールド使ってくるとは・・・変なタイミングで喰らうと敵の支援機あたりから狙われそうで怖いわ・・・ - 名無しさん 2016-12-13 16 31 43 弱点は格闘 - 名無しさん 2016-12-13 15 43 46 格闘振ると豆腐並みの装甲 - 名無しさん 2016-12-13 15 45 14 (凸)LA「ま、まじかよ!!」 - 名無しさん 2016-12-13 16 01 06 戦ってみたがどうやらビット展開時ビーム大幅カットみたいだな。攻撃に使ってる最中はビームカット無くなるみたい。ヘビアとか実弾持ちで戦うべきだな。 - 名無しさん 2016-12-13 14 21 10 体力は15000 - 名無しさん 2016-12-13 14 21 10 開幕からいるしクッソ硬いなこいつ - 名無しさん 2016-12-13 14 11 51 即死攻撃なしなら特に文句ないかな。強いのは全然いいんだがガードすら出来ない即死だけはホントに面白くない。 - 名無しさん 2016-12-11 18 05 56 まあ、口からビームがあるからな~。あれは確実に即死攻撃でしょうね。 - 名無しさん 2016-12-12 23 54 28 蜊ウ豁サ縺倥c縺ェ縺九▲縺溘◇窶シ?守函縺肴ョ九▲縺ヲ隨代▲縺溘o - 名無しさん 2016-12-13 14 28 13 訳 アイナ様、合流できそうにありません。自分は死に場所を見つけました - 名無しさん 2016-12-13 20 43 51 即死じゃなかったぞ、生き残った - 名無しさん 2016-12-13 14 28 58 ビームマグナムでのみ攻撃可、ないかな - 名無しさん 2016-12-11 14 33 43 福井曰くビームマグナムの破壊力=バスターライフルクラスだからWのメインも通るな! - 名無しさん 2016-12-11 15 06 19 シャンブロでてくれたのはうれしいけど、こうなってくると第3機体ごとに特殊ドロップあったりすると燃えるなぁ - 名無しさん 2016-12-11 06 57 34 動画みたけど横長で圧迫感がすごいのね、他の第3よりプレッシャーを感じたわ絶対近づきたくない - 名無しさん 2016-12-09 20 41 13 動画だとHPバーないし、ダメージも表示されてないから周り飛んでるビットの能力が気になる。フィールドのようなものを出してるからビーム無効とか反射とかあるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 04 20 59
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/202.html
「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-29 17 36 50 「Lv3〜5必要パーツ」追記。アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 43 49 ↓ミスったんで再投。LV4開発、2級戦闘x10、2級支援x15・GNドライブx8、改良型強化合金x10でポイント90000or410JPNでした。 - 名無しさん 2016-04-13 02 49 43 LV4開発、2級戦闘x10・2級支援x15・GN - 名無しさん 2016-04-13 02 46 42 ↓ミスった。 コンブ→コンボ。 そして追記 照射の弾速が遅いので避けられるorガードできてしまう。中距離以上遠距離未満で戦うといいと思う。 - 名無しさん 2016-04-10 01 04 38 こいつはバスター等と違って、ギリロックオンできる所で戦おうとするとメイン→照射のコンブができないという罠。 - 名無しさん 2016-04-10 01 02 32 LV1作ったので「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」を追記。(`_´)ゞハッ 私にできるのはここまでです。m(_ _)m - marbee 2016-04-06 11 19 18 この機体つよいでうすか?完成したけど使ってないw - 名無しさん 2016-04-05 21 31 52 誰も作る気配が無いので一応作りました。(`_´)ゞハッ 支援機は使っていないのでメンテは期待しないでください。m(_ _)m - marbee 2016-04-05 11 49 47 ありがとうございます^^ - 名無しさん 2016-04-05 21 37 45